The present disclosure relates to the field of game technology, in particular to an operation control and device of a virtual card, a computer readable storage medium and an electronic device. The method includes: detecting the sliding operation acting on the operation area of a virtual card, and determining a target virtual card when the sliding speed is less than or equal to the preset speed threshold. When the sliding speed is greater than the preset speed threshold, N target virtual cards are determined and displayed according to the second highlighting mode. By combining sliding speed with the number and display mode of target virtual cards, different number of target virtual cards are determined according to touch points at different sliding speeds, and displayed in different ways, so that when the number of virtual cards is large, the virtual cards can be quickly positioned and accurately selected in multiple virtual cards. Selecting the target virtual card can reduce the possibility of wrong operation to some extent.
【技术实现步骤摘要】
虚拟卡牌的操作控制方法及装置、存储介质及电子设备
本公开涉及游戏
,具体而言,涉及一种虚拟卡牌的操作控制方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备。
技术介绍
随着互联网游戏的迅速发展,越来越多的卡牌(包括棋牌)类游戏一一上线成为人们休闲娱乐的方式。目前,在大多数的卡牌(包括棋牌)类游戏中,均需要对特定的牌执行进一步的操作。在大多数卡牌(包括棋牌)类游戏中,对特定的牌的执行进一步操作前,通常需要通过点击特定的牌在交互界面上显示的位置,特定的牌向Y轴方向移动实现选中,进而执行进一步的操作(如图1)。然而,在卡牌较多的时候,特定卡牌在交互界面上的显示位置占用的面积很小,因此,点击操作十分容易出现错误操作的情况。需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
本公开的目的在于提供一种虚拟卡牌的操作控制方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上降低出现错误操作的可能性。本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟卡牌的操作控制方法,其特征在于,包括:检测作用于虚拟卡牌操作区域的滑动操作,并判断所述滑动操作的滑动速度是否小于等于预设速度阈值;若所述滑动速度小于等于预设速度阈值,则根据所述滑动操作的触控点的位置从多张虚拟卡牌中确定一张目标虚拟卡牌并根据第一突出显示方式显示所述一张目标虚拟卡牌;若所述滑动速度大于预设速度阈值,则根据所述滑动操作的触控点的位置从所述多张虚拟卡牌中确定N张目标虚拟卡牌并根据第二突出显示方式显示所述N张目标虚拟卡牌;其中,N为大于1的整数。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟卡牌的操作控制方法,其特征在于,包括:检测作用于虚拟卡牌操作区域的滑动操作,并判断所述滑动操作的滑动速度是否小于等于预设速度阈值;若所述滑动速度小于等于预设速度阈值,则根据所述滑动操作的触控点的位置从多张虚拟卡牌中确定一张目标虚拟卡牌并根据第一突出显示方式显示所述一张目标虚拟卡牌;若所述滑动速度大于预设速度阈值,则根据所述滑动操作的触控点的位置从所述多张虚拟卡牌中确定N张目标虚拟卡牌并根据第二突出显示方式显示所述N张目标虚拟卡牌;其中,N为大于1的整数。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若检测到所述滑动操作的滑动速度为0,则判断所述滑动操作在对应触控点的位置停留时间是否大于预设时间阈值;若所述停留时间大于或等于预设时间阈值,则根据所述触控点的位置确定一张目标虚拟卡牌,并根据第三突出显示方式显示所述一张目标虚拟卡牌及其对应的详细信息。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述滑动操作的触控点的位置从所述多张虚拟卡牌中确定N张目标虚拟卡牌并根据第二突出显示方式显示所述N张目标虚拟卡牌之后,所述方法还包括:若所述滑动速度小于等于预设速度阈值,则根据所述滑动操作的触控点的位置从多张虚拟卡牌中确定一张目标虚拟卡牌并根据第一突出显示方式显示所述一张目标虚拟卡牌。4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若检测存在对所述一张目标虚拟卡牌的第一预设触控操作,则对所述一张目标虚拟卡牌执行第一预设虚拟动作。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述滑动操作的触控点的位置从所述多张虚拟卡牌中确定N张目标虚拟卡牌并根据第二突出显示方式显示所述N张目标...
【专利技术属性】
技术研发人员:周晓岚,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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