网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明提供一种麻将游戏的控制方法、装置及设备,通过获取游戏界面中玩家的手牌总数,确定手牌总数对3取余等于2时,判断当前手牌是否存在万能牌,若存在,对手牌中非万能牌依次作将,对剩余手牌中的非万能牌按照第一预设流程进行拆分,确定胡牌所需的万...
  • 本公开属于计算机技术领域,涉及一种数据处理方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:确定视频数据的图像帧,并获取位于图像帧中的功能区域的位置信息;获取功能区域的编码信息,并对编码信息和位置信息建立第一映射关系;获取图像帧的时...
  • 本发明提供一种数据的处理方法、装置和存储介质,该方法应用于第一路由器,所述方法包括:接收至少一个第一终端设备发送的待处理数据;将所述待处理数据发送给第二终端设备,以使所述第二终端设备对所述待处理数据进行处理。本发明提供的数据的处理方法、...
  • 本申请实施例提供了一种游戏中的动画处理方法及装置,本申请实施例获取游戏中,由相连的多个目标对象合并得到的目标模型,并在作用力作用在目标模型时,基于作用力的信息,控制目标模型中的多个目标对象以不同方向进行摆动。上述技术方案,在动画处理过程...
  • 本发明实施例提供一种游戏中的信息处理方法、装置及存储介质,该方法包括:在游戏交互界面显示玩家所控制的第一虚拟对象具备的技能控件及小地图,小地图中标示虚拟对象在游戏场景中的位置,技能控件对应第一虚拟对象的预设虚拟技能,虚拟对象包括N个第二...
  • 本公开涉及游戏技术领域,提供了一种游戏中的信息处理方法及装置、计算机存储介质、电子设备,应用于在触控屏幕中显示人机交互界面的移动终端,包括:通过所述触控屏幕获取触控介质的输入指纹,并计算所述输入指纹与目标指纹的相似度,其中,目标指纹与可...
  • 本公开属于计算机技术领域,涉及一种移动终端游戏交互方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:响应作用于正面操作区域中移动控制区域的第一触控操作,控制预设虚拟游戏对象的移动;响应作用于正面操作区域中瞄准控制区域的第二触控操作,...
  • 本公开提供了一种游戏中虚拟角色面部调整方法、游戏中虚拟角色面部调整装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于人机交互技术领域。应用于移动终端,其特征在于,所述移动终端包括触控传感器,所述触控传感器用于检测所述移动终端的边框所接收到的触控操...
  • 本公开涉及游戏技术领域,具体而言,涉及一种移动终端中的信息处理方法、装置、介质及电子设备。其中,该移动终端中的信息处理包括:响应作用于所述第一攻击控件的第一触控操作,根据预设的自动目标选择规则控制所述第一游戏角色执行所述第一攻击控件对应...
  • 本公开涉及人机交互技术领域,提供了一种虚拟现实系统中的用户身高确定方法及装置、计算机存储介质、电子设备,包括:通过用户穿戴的虚拟现实系统中的可穿戴设备多次获取用户的身高值;响应于获取到的用户的身高值小于估算身高值,将估算身高值对应的估算...
  • 本发明的实施方式提供了一种视频分类方法、介质、视频分类装置和计算设备。该方法包括:从待分类视频的编码数据流中提取一个或者多个关键帧图像;将所述关键帧图像输入预先训练的图像分类模型,以得到各个所述关键帧图像的图像分类结果;根据所述图像分类...
  • 本发明公开了一种时域会话老化的控制方法、装置,存储介质和电子装置。其中,该方法包括:确定会话的初始老化时间长度,其中,初始老化时间长度由时间密集器设置,时间密集器是一个以时间为单位的全局变量;在初始老化时间长度的剩余时间长度在第一预设时...
  • 本发明提供的图像的渲染方法、装置、终端设备及可读存储介质,通过将待渲染图像中的光晕渲染物体和非光晕渲染物体分别基于低动态范围图像的图像格式存储至光晕渲染目标和非光晕渲染目标中;对所述光晕渲染目标中的光晕渲染物体依次进行像素提取以及模糊叠...
  • 本发明公开了一种界面处理方法及装置、电子设备。其中,该方法包括:获取对屏幕界面进行模糊处理后的界面模糊纹理;确定屏幕界面中待处理的屏幕区域;根据屏幕区域的区域参数,获取界面模糊纹理中与屏幕区域对应的目标模糊纹理;将目标模糊纹理和屏幕界面...
  • 本发明提供了一种数据处理的方法。该方法包括:将不同用户的历史学习行为数据输入神经网络模型,得到每个用户的历史学习路径;根据不同用户的个人学习数据为每个用户生成学习属性标签;基于学习属性标签,利用协同过滤算法,筛选出目标用户的至少一个相似...
  • 本发明提供一种人力资源可视化处理方法、装置、设备和可读存储介质,通过获取人力资源可视化请求;根据所述人力资源可视化请求,获取预先存储的成员任务数据;根据所述成员任务数据,获取可视化信息,其中,所述可视化信息包括人力资源风险视图信息、人力...
  • 本发明提供了一种加速器功能的测试方法、服务器、终端及可读存储介质,通过将预先设置的监控配置信息发送至终端,以供所述终端根据所述监控配置信息对正在被加速的游戏的相对应信息进行监控;接收上传的异常消息,所述异常消息是根据所述监控配置信息对承...
  • 本发明实施例提供了一种AI状态信息的同步方法及装置,应用于服务器,通过获取针对预设AI的第一行为指令,从预设客户端中确定代理客户端,并将第一行为指令发送至代理客户端,以使代理客户端响应第一行为指令驱动预设AI执行相应的行为,接收代理客户...
  • 本发明提供一种应用程序界面显示的方法、装置、设备及存储介质,该方法包括接收针对显示界面显示的第一用户界面的操作指令;根据操作指令,在显示界面上显示包括第一用户界面和操作指令对应的第二用户界面的多个用户界面;该多个用户界面中任意两个用户界...
  • 本公开属于计算机技术领域,涉及一种电子系统的信息处理方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:第一终端根据第一控件布局规则在第一显示屏显示至少部分的预设操作控件,其中,第一终端通过预设账号登录至服务器端;响应第二终端通过预设...