游戏中基于地图的路线指示方法、设备及存储介质技术

技术编号:21355903 阅读:50 留言:0更新日期:2019-06-15 07:39
本申请提供的游戏中基于地图的路线指示方法、设备及存储介质,该方案应用终端设备和游戏服务器中,在终端设备运行游戏应用时候,能够响应作用于非地图区域的第一操作,获取第一操作的方向信息;根据虚拟角色在游戏场景中的位置信息和第一操作的方向信息,在地图区域生成方向指示标识,并将方向指示标识显示于与虚拟角色为同一阵营的其他虚拟角色所处的移动终端的图形用户界面,能够对对虚拟角色的移动方向进行指示,能够更快速的生成提示移动方向的标识,节省沟通时间。

Map-based route indication methods, devices and storage media in games

This application provides a map-based route indication method, device and storage medium in the game. This scheme applies terminal devices and game servers to respond to the first operation in the non-map area and obtain the direction information of the first operation when the terminal device runs the game application. According to the position information of the virtual role in the game scene and the direction information of the first operation, the scheme applies the terminal device and the game server to obtain the direction information of the first operation when the terminal device runs the game application. Information, generating direction indication sign in map area, and displaying direction indication sign in graphical user interface of mobile terminal where other virtual roles are in the same camp as virtual roles, can indicate the direction of virtual roles, can generate direction indication faster and save communication time.

【技术实现步骤摘要】
游戏中基于地图的路线指示方法、设备及存储介质
本申请涉及游戏领域,尤其涉及一种游戏中基于地图的路线指示方法、设备及存储介质。
技术介绍
随着移动通信技术的发展,用户使用手机、平板电脑等智能的终端设备进行网络游戏也逐渐普及,在一些网络游戏中,提供游戏中环境的地图以便玩家能够更好的行进和操作。针对于地图相关的游戏,对游戏中的地图的标记都有较高的要求,同时也关系到与队友沟通的效率,传统的游戏系统中自带的标记方式只能选中一个点,进行标记,或者在地图上显示队友的位置,即在地图上生成一个标记点。但是在情况比较紧急的情况下,现有的在地图上选中点进行标记的方式比较浪费时间。
技术实现思路
本申请提供一种游戏中基于地图的路线指示方法、设备及存储介质,用于实现在游戏或者中,玩家进行移动方向快速指示,节省时间。本申请第一方面提供一种游戏中基于地图的路线指示方法,应用于终端设备,通过执行游戏应用并在所述终端设备的显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面中至少包括部分游戏场景和虚拟角色,所述方法包括:在所述图形用户界面上显示游戏的地图区域,所述地图区域显示指示所述虚拟角色的图形标识,其中,所述图形用户界面包本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏中基于地图的路线指示方法,其特征在于,应用于终端设备,通过执行游戏应用并在所述终端设备的显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面中至少包括部分游戏场景和虚拟角色,所述方法包括:在所述图形用户界面上显示游戏的地图区域,所述地图区域显示指示所述虚拟角色的图形标识,其中,所述图形用户界面包括地图区域和非地图区域;响应作用于所述非地图区域的第一操作,获取所述第一操作的方向信息;根据所述虚拟角色在所述游戏场景中的位置信息和所述第一操作的方向信息,在所述地图区域生成方向指示标识,并将所述方向指示标识显示于与所述虚拟角色为同一阵营的其他虚拟角色所处的移动终端的图形用户界面。

【技术特征摘要】
1.一种游戏中基于地图的路线指示方法,其特征在于,应用于终端设备,通过执行游戏应用并在所述终端设备的显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面中至少包括部分游戏场景和虚拟角色,所述方法包括:在所述图形用户界面上显示游戏的地图区域,所述地图区域显示指示所述虚拟角色的图形标识,其中,所述图形用户界面包括地图区域和非地图区域;响应作用于所述非地图区域的第一操作,获取所述第一操作的方向信息;根据所述虚拟角色在所述游戏场景中的位置信息和所述第一操作的方向信息,在所述地图区域生成方向指示标识,并将所述方向指示标识显示于与所述虚拟角色为同一阵营的其他虚拟角色所处的移动终端的图形用户界面。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面显示移动操作控件和技能操作控件,所述地图区域以预设透明度进行显示,所述技能操作控件位于所述地图区域。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述非地图区域的第一操作的步骤之前,所述方法还包括:确定所述技能操作控件接收符合轨迹阈值的触控操作。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据作用于所述地图区域上的第二操作,生成标记路线;在所述地图区域上显示所述标记路线。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:向所述游戏应用的服务器发送标记路线信息;所述标记路线信息包括所述虚拟角色的标识信息和所述标记路线上的多个标记点的位置信息。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据作用于所述地图区域上的第二操作,生成标记路线,包括:根据预设间隔获取所述第二操作的多个标记点,将所述多个标记点的依次连接得到所述标记路...

【专利技术属性】
技术研发人员:潘杰伟
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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