网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本公开提供一种游戏道具的分堆控制方法、装置、终端设备及存储介质,通过终端设备提供游戏的图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少包括一个或多个存储区域,所述存储区域内包括多个用于存放游戏道具的存储容器,所述方法包括:响应作用于当前存储...
  • 本公开提供一种虚拟物品的分堆控制方法、装置、终端设备及存储介质,通过终端设备提供游戏的图形用户界面,显示的内容至少包括一个或多个存储区域,所述存储区域内包括多个用于存放虚拟物品的存储容器,所述方法包括:响应作用于目标虚拟物品的第一操作,...
  • 本申请实施例公开了一种游戏资源的处理方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:获取待处理游戏文件;确定多个游戏骨骼模型资源中的第一游戏骨骼模型资源;对第一游戏骨骼模型资源进行复制操作,将复制后得到的第二游戏骨骼模型资源的资源名称更新为...
  • 本申请实施例公开了一种文件管理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案在文件系统中增加用于存储资源文件的元数据信息的元数据文件层,以及用于存储资源文件的文件数据的数据块文件层,通过数据块文件将文件系统中的多个文件进行合并,以此,可以减少...
  • 本申请提供一种访问权限的确定方法、装置、设备和存储介质。该方法应用于终端设备,该终端设备上安装有应用程序,通过获取应用程序中至少一个目标访问权限,根据目标访问权限,在预设的配置项中确定出目标访问权限的配置信息,该配置项包括:预设的多个访...
  • 本发明公开了游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质;本发明可以响应于对技能控件的启用操作,在图形用户界面上显示全局游戏地图;显示游戏技能对应的技能范围指示器,以便根据技能范围指示器在全局游戏地图上选择技能作用范围;响应于对全局游戏地...
  • 本发明提供了一种地图的显示控制方法、装置和电子设备,涉及游戏的技术领域,该方法包括:响应针对地图的缩放触控操作,显示缩放触控操作对应的第一显示层级下的地图;响应作用于缩放触控操作的触控位置上的第一指定操作,显示标注筛选控件;该标注筛选控...
  • 本申请实施例提供一种视野控制方法、装置、存储介质及终端设备,该方法包括:获取第一图像对应的第一单元格集合和第二图像对应的第二单元格集合的并集,确定从第一图像切换至第二图像时,并集中第一列表的信息发生变化的单元格,作为第一目标单元格;将第...
  • 本申请实施例公开一种运算资源分配的方法、装置、电子设备和存储介质;用于对实现云游戏的多个游戏客户端进行运算资源的分配,所述方法包括:确定所述云服务器中当前已启动的应用实例;将所述已启动的应用实例均设置为后台运行状态,以使所述云服务器将运...
  • 本申请实施例公开一种游戏中的显示控制方法、装置、电子设备和存储介质;包括:确定己方游戏角色所承受的其他游戏对象发动的交互行为的交互来源;在三维模型容器中生成目标三维指示模型,其中,目标三维指示模型包括第一指示端和第二指示端,从第二指示端...
  • 本申请提供了一种游戏中物体的摆放方法、装置、电子设备及存储介质,包括:响应针对于目标物体的预摆放操作,在游戏场景中显示以中心物体为中心的环形网格,并在环形网格中显示预摆放的目标物体;该环形网格是根据目标物体在游戏场景中的极坐标位置和目标...
  • 本申请涉及程序执行处理技术领域,尤其涉及一种游戏程序执行控制方法、装置、电子设备及存储介质,用于提高游戏程序执行控制的效率。主要技术方案包括:当屏幕界面触发显示游戏程序界面时,响应用户在所述游戏程序界面中所下达的屏幕触控操作,根据所述屏...
  • 本申请实施例提供一种游戏中的控球方法及装置,该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面包括第一游戏画面,所述第一游戏画面包括以第一视角拍摄的目标对象、切换控件和常规控件;响应于针对所述切换控件的第一触控操作,将所述第一游...
  • 本发明实施例提供了一种虚拟物品分享方法和装置,应用于鸿蒙操作系统中,所述鸿蒙操作系统部署于第一设备和第二设备中,所述方法包括:通过所述第一设备运行游戏,并基于所述鸿蒙操作系统在所述第二设备上显示所述游戏的背包界面;其中,所述背包界面中包...
  • 本申请公开了一种情感分析模型的生成方法、装置、电子设备以及计算机存储介质,其中,所述情感分析模型的生成方法,包括:获取标注有情感状态的样本对象的多模态特征向量;获取多模态特征向量之间的共享特征向量、以及各模态对应的私有特征向量;对多模态...
  • 本申请提供一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:通过响应于预设锁定触发事件,确定第二虚拟角色处于受第一虚拟角色的交互锁定状态,并在图形用户界面中弹出一锁定区域,响应针对于锁定区域的移动操作,确定锁定区域的边界与第二虚拟...
  • 本发明提供了一种数据广播方法、装置和电子设备,接收来自客户端的携带有第一回调函数的数据广播请求,以在多个节点设备中广播目标数据;向除第一节点设备以外的每个第二节点设备同步目标数据;当第二节点设备接收到目标数据后,通过第二回调函数调用第一...
  • 本发明提供了一种故事文本的预测方法、装置以及电子设备,涉及游戏技术领域,缓解了现有技术中判断故事剧情是否达成故事目标的准确率较低的技术问题。该方法包括:响应于针对故事文本的获取事件,确定故事文本中的故事剧情文本以及故事目标文本;利用故事...
  • 本发明提供了一种字幕显示的方法、装置、终端和机器可读存储介质,涉及交互技术领域,该方法包括响应于针对图形用户界面的字幕显示指令,向服务器发送字幕获取请求;接收服务器返回的字幕获取请求对应的第一字幕流(终端当前待播放的音频流对应的字幕流)...
  • 本发明实施例提供了一种游戏界面的处理方法、装置、电子设备以及可读介质,所述方法包括:针对游戏中包含游戏节点的游戏界面,可以基于游戏节点的位置信息对游戏界面进行划分,得到与各个游戏节点对应的节点区域,并通过遮罩图像对游戏中待解锁的节点区域...