游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:32578241 阅读:19 留言:0更新日期:2022-03-09 17:08
本发明专利技术公开了游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质;本发明专利技术可以响应于对技能控件的启用操作,在图形用户界面上显示全局游戏地图;显示游戏技能对应的技能范围指示器,以便根据技能范围指示器在全局游戏地图上选择技能作用范围;响应于对全局游戏地图的选择操作开始,确定技能作用范围;响应于对全局游戏地图的选择操作结束,控制游戏对象向技能作用范围内施放游戏技能。在本发明专利技术中,针对技能作用范围较大的游戏技能,可以在控制游戏对象使用该游戏技能时,显示全局游戏地图;玩家通过技能范围指示器在全局游戏地图上精确地选择技能作用范围,可以提高施放游戏技能的精度。由此,本方案可以提升施放游戏技能的精度。本方案可以提升施放游戏技能的精度。本方案可以提升施放游戏技能的精度。

【技术实现步骤摘要】
游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质


[0001]本专利技术涉及电子游戏领域,具体涉及游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质。

技术介绍

[0002]图形用户界面(Graphics User Interface,GUI)可以采用图形方式显示电子游戏的游戏界面,用户可以通过操作游戏界面来实现交互。比如,游戏界面可以包括各种游戏控件,如技能控件(技能控件对应游戏技能)、道具控件(道具控件对应游戏道具)等。玩家可以通过操作特定的游戏控件来控制游戏对象执行特定的游戏行为,如玩家可以通过操作技能控件控制玩家施放对应的游戏技能。
[0003]目前,针对技能作用范围较大的游戏技能,玩家在控制游戏对象施放该游戏技能的精度较低。

技术实现思路

[0004]本专利技术提供游戏对象控制方法、装置、电子设备和存储介质,可以提升施放游戏技能的精度。
[0005]本专利技术提供一种游戏对象控制方法,通过终端提供一图形用户界面,图形用户界面显示的内容至少部分地包含游戏场景以及其中的游戏对象,图形用户界面提供一游戏技能对应的技能控件,包括:
[0006]响应于对技能控件的启用操作,在图形用户界面上显示全局游戏地图;
[0007]显示游戏技能对应的技能范围指示器,以便根据技能范围指示器在全局游戏地图上选择技能作用范围;
[0008]响应于对全局游戏地图的选择操作开始,确定技能作用范围;
[0009]响应于对全局游戏地图的选择操作结束,控制游戏对象向技能作用范围内施放游戏技能。<br/>[0010]本专利技术还提供一种游戏对象控制装置,通过终端提供一图形用户界面,图形用户界面显示的内容至少部分地包含游戏场景以及其中的游戏对象,图形用户界面提供一游戏技能对应的技能控件,包括:
[0011]显示单元,用于响应于对技能控件的启用操作,在图形用户界面上显示全局游戏地图;
[0012]获取单元,用于显示游戏技能对应的技能范围指示器,以便根据技能范围指示器在全局游戏地图上选择技能作用范围;
[0013]确定单元,用于响应于对全局游戏地图的选择操作开始,确定技能作用范围;
[0014]控制单元,用于响应于对全局游戏地图的选择操作结束,控制游戏对象向技能作用范围内施放游戏技能。
[0015]在一些实施例中,启用操作包括启用操作开始和启用操作结束,显示单元具体用
于:
[0016]响应于对技能控件的启用操作开始,在图形用户界面上显示地图控件;
[0017]响应于对地图控件的启用操作结束,在图形用户界面上显示全局游戏地图。
[0018]在一些实施例中,显示单元还用于:
[0019]显示操作指示器;
[0020]基于启用操作,移动操作指示器;
[0021]响应于对地图控件的启用操作结束,在图形用户界面上显示全局游戏地图,包括:
[0022]当操作指示器与地图控件重叠时,响应于对地图控件的启用操作结束,在图形用户界面上显示全局游戏地图。
[0023]在一些实施例中,获取单元具体用于:
[0024]获取游戏技能的技能参数;
[0025]基于技能参数,确定游戏技能对应的技能范围指示器;
[0026]显示游戏技能对应的技能范围指示器。
[0027]在一些实施例中,技能参数包括技能类型,获取单元具体用于:
[0028]当技能类型为区域型,确定技能范围指示器为区域范围指示器;
[0029]当技能类型为直线型,确定技能范围指示器为直线范围指示器。
[0030]在一些实施例中,确定单元具体用于:
[0031]响应于对全局游戏地图的选择操作开始,确定选择操作在全局游戏地图中的触控点;
[0032]确定触控点映射在游戏场景中的场景点;
[0033]根据场景点,确定技能作用范围。
[0034]在一些实施例中,确定单元具体用于:
[0035]基于场景点,确定游戏技能的施放方向;
[0036]基于施放方向,确定技能作用范围。
[0037]在一些实施例中,确定单元具体用于:
[0038]确定游戏技能的作用距离;
[0039]基于作用距离和场景点,确定技能作用范围。
[0040]在一些实施例中,确定单元还用于:
[0041]基于场景点,在图形用户界面上显示目标游戏场景,目标游戏场景用于辅助在全局游戏地图上选择技能作用范围。
[0042]本专利技术还提供一种电子设备,包括存储器和处理器,存储器存储有多条指令;所述处理器从所述存储器中加载指令,以执行本专利技术所提供的任一种游戏对象控制方法中的步骤。
[0043]本专利技术还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行本专利技术所提供的任一种游戏对象控制方法中的步骤。
[0044]本专利技术可以响应于对技能控件的启用操作,在图形用户界面上显示全局游戏地图;显示游戏技能对应的技能范围指示器,以便根据技能范围指示器在全局游戏地图上选择技能作用范围;响应于对全局游戏地图的选择操作开始,确定技能作用范围;响应于对全
局游戏地图的选择操作结束,控制游戏对象向技能作用范围内施放游戏技能。
[0045]在本专利技术中,针对技能作用范围较大的游戏技能,可以在玩家控制游戏对象使用该游戏技能时,响应于对技能控件的启用操作,显示全局游戏地图;然后玩家就可以通过技能范围指示器在全局游戏地图上精确地选择技能作用范围,基于该技能作用范围施放游戏技能可以将游戏技能的作用范围尽可能控制在玩家期望的范围内。由此,提升了玩家控制游戏对象施放游戏技能的精度。
附图说明
[0046]为了更清楚地说明本专利技术中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0047]图1是本专利技术提供的游戏对象控制方法的流程示意图;
[0048]图2a是本专利技术提供的游戏对象控制方法应用在MOBA游戏场景中的流程示意图;
[0049]图2b是本专利技术提供的地图控件的示意图;
[0050]图2c是本专利技术提供的全局游戏地图的示意图;
[0051]图2d是本专利技术提供的直线范围指示器的示意图;
[0052]图2e是本专利技术提供的区域范围指示器的示意图;
[0053]图3是本专利技术提供的游戏对象控制装置的一种结构示意图;
[0054]图4是本专利技术提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
[0055]下面将结合本专利技术中的附图,对本专利技术中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏对象控制方法,其特征在于,通过终端提供一图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少部分地包含游戏场景以及其中的游戏对象,所述图形用户界面提供一游戏技能对应的技能控件,所述方法包括:响应于对所述技能控件的启用操作,在所述图形用户界面上显示全局游戏地图;显示所述游戏技能对应的技能范围指示器,以便根据所述技能范围指示器在所述全局游戏地图上选择技能作用范围;响应于对所述全局游戏地图的选择操作开始,确定所述技能作用范围;响应于对所述全局游戏地图的选择操作结束,控制所述游戏对象向所述技能作用范围内施放所述游戏技能。2.如权利要求1所述的游戏对象控制方法,其特征在于,所述启用操作包括启用操作开始和启用操作结束,所述响应于对所述技能控件的启用操作,在所述图形用户界面上显示全局游戏地图,包括:响应于对所述技能控件的启用操作开始,在所述图形用户界面上显示地图控件;响应于对所述地图控件的启用操作结束,在所述图形用户界面上显示全局游戏地图。3.如权利要求2所述的游戏对象控制方法,其特征在于,响应于对所述技能控件的启用操作开始,显示地图控件,还包括:显示操作指示器;基于所述启用操作,移动所述操作指示器;所述响应于对所述地图控件的启用操作结束,在所述图形用户界面上显示全局游戏地图,包括:当所述操作指示器与所述地图控件重叠时,响应于对所述地图控件的启用操作结束,在所述图形用户界面上显示全局游戏地图。4.如权利要求1所述的游戏对象控制方法,其特征在于,所述显示所述游戏技能对应的技能范围指示器,包括:获取所述游戏技能的技能参数;基于所述技能参数,确定所述游戏技能对应的技能范围指示器;显示所述游戏技能对应的技能范围指示器。5.如权利要求4所述的游戏对象控制方法,其特征在于,所述技能参数包括技能类型,所述基于所述技能参数,确定所述游戏技能对应的技能范围指示器,包括:当所述技能类型为区域型,确定所述技能范围指示器为区域范围指示器;当所述技能类型为直线型,确定所述技能范围指示器为直线范围指示器。6.如权利要求1所述的游戏对象控制方法,其特征在于,所述响应于...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙建能钱子玮
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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