网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请提供一种三维模型生成方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机图形技术领域。该方法包括:根据初始三维模型的位置信息以及摄像机的坐标信息,确定摄像机与初始三维模型的视线碰撞信息,视线碰撞信息包括:碰撞状态、第一碰撞点向量以及第二碰撞点向...
  • 本申请提供一种动画数据批量归零方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,属于数据处理技术领域。所述方法包括:根据目标动画文件中的蒙皮模型以及蒙皮模型对应的蒙皮骨骼,确定至少一个可选虚拟角色以及各可选虚拟角色的属性信息;响应用户为所述可...
  • 本申请提供一种游戏举报处理方法、装置、设备及存储介质,用于优化游戏应用的举报机制。该处理方法包括:通过终端设备的图形用户界面显示第一账号对应的当前游戏对局界面,从当前游戏对局界面获取举报处理操作,举报处理操作用于指示当前游戏对局中第二账...
  • 本发明实施例公开了一种游戏交易数据异常检测方法、装置、终端和计算机可读存储介质;本发明实施例可获取目标游戏用户在待测时段内的第一游戏交易数据和在待测时段的前一时段内的第二游戏交易数据,第一游戏交易数据包括在待测时段内每次交易的第一交易数...
  • 本申请提供了一种游戏中虚拟对象视频的编辑方法和编辑装置,包括:在游戏的对局过程中,存储所述游戏中的各个虚拟对象的游戏行为数据;所述游戏行为数据包括在所述游戏的对局过程中,各所述虚拟对象响应游戏操作指令所产生的数据;响应视频编辑指令,基于...
  • 本申请实施例提供一种游戏控制方法及装置,该方法包括:获取游戏角色与遮挡面之间的距离、以及游戏角色的朝向与遮挡面的垂直线之间的夹角。在距离小于或等于第一预设距离、夹角小于或等于预设夹角时,在图形用户界面显示进入掩体控件。响应于对进入掩体控...
  • 本发明实施例提供了一种弹幕展示方法、装置、电子设备和可读存储介质,所述方法包括:获取图形用户界面中的当前视频信息,并检测当前视频信息中的视频特征信息;从预先存储的多个弹幕集中,确定与所述视频特征信息匹配的目标弹幕集;在所述图形用户界面中...
  • 本申请实施例公开了一种信息处理方法、装置、计算机设备及存储介质,通过在确定目标队伍和队伍编辑操作之后,然后选择性的确定待编辑虚拟角色,最后,基于待编辑虚拟角色和队伍编辑操作和对目标队伍进行虚拟角色编辑,可以简化队伍编辑的操作步骤,提高玩...
  • 本申请提供一种游戏匹配控制方法、装置、设备及存储介质,属于网络游戏技术领域。该方法包括:响应于游戏匹配的触发条件,在图形用户界面上显示游戏匹配界面;响应于满足显示配置切换控件的触发条件,在游戏匹配界面中显示至少一个配置切换控件;每个配置...
  • 本发明实施例提供了一种信息浏览方法和装置,通过终端设备显示图形用户界面,所述图形用户界面包括信息展示区域和自动滚动区域,所述信息展示区域用于展示信息列表,所述方法包括:响应作用于所述图形用户界面的滑动操作,确定所述滑动操作在所述图形用户...
  • 本申请实施例公开了一种图像处理方法、装置、计算机设备及存储介质。方法包括:获取第一分辨率的待处理图像,所述待处理图像的格式为YUV通道格式;获取所述待处理图像的待处理亮度通道图以及待处理色度通道图;对所述待处理亮度通道图进行超分辨率重建...
  • 本申请提供一种音频控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及技术领域。该方法包括:从游戏场景中的至少一个虚拟载具的承重部位中确定处于激活状态的多个目标部位;根据多个目标部位的数量,从目标音频样本中,确定多个目标部位对应的多个音频位置,目标...
  • 本申请提供了游戏中场景的切换方法、装置、电子设备及可读存储介质,包括:显示虚拟摄像头采集的第一游戏视野画面;并在确定场景切换条件满足预设要求时,控制将第一游戏视野画面切换至关卡选择场景;并在控制场景中的目标虚拟对象由当前场景标识朝向目标...
  • 本申请提供一种游戏的虚拟镜头控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:检测到满足视角锁定触发条件时,在所述至少一个局内虚拟角色中确定一目标局内虚拟角色;响应于针对所述目标局内虚拟角色的视角锁定操作,对所述目标局内虚拟...
  • 本申请提供一种环境声实现方法、装置、电子设备及存储介质,涉及音频互动技术领域。该环境声实现方法可根据获取到的游戏场景的当前气象数据,采用预设的气象数据和声音样本的对应关系,确定当前气象数据对应的声音样本为目标声音样本,并调用目标声音样本...
  • 本申请提供了一种在线人数统计方法、装置以及电子设备,涉及在线人数统计的技术领域,缓解了无法对多个服务器整体在线情况进行分析技术问题。该方法包括:接收每个目标服务器对应的在线日志,从在线日志中抽取关键信息;根据每个目标服务器的关键信息确定...
  • 本申请提供了一种足球游戏中角色移动控制方法、装置及电子设备,涉及足球设计技术领域,其中方法包括:获取当前控制周期中游戏场景内的当前足球位置、每个非玩家控制角色NPC的身份属性;针对每个NPC,根据当前足球位置、NPC的身份属性,确定NP...
  • 本申请提供了一种足球游戏中角色行为控制方法、装置及电子设备,方法包括:获取当前控制周期中,在游戏场景中带球角色对应的第一当前位置和当前环境信息;根据第一当前位置、当前环境信息和预设的球场价值区域,确定带球角色在执行多种指定行为时分别对应...
  • 本申请提供一种游戏道具整理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。其中,该方法包括:响应于针对虚拟包裹的预拾取操作,展示虚拟背包中的至少一个已有虚拟道具和虚拟包裹中的至少一个可拾取虚拟道具;响应于针对可拾取虚拟道具中第一目标虚...
  • 本申请提供一种游戏中的界面转换方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:在所述图形用户界面上提供一功能界面,并在所述功能界面内显示所述功能界面对应的预设画面;其中,所述预设画面中包括至少一个元素;响应于针对所述功能界面的...