一种游戏中虚拟对象视频的编辑方法和编辑装置制造方法及图纸

技术编号:32830877 阅读:21 留言:0更新日期:2022-03-26 20:43
本申请提供了一种游戏中虚拟对象视频的编辑方法和编辑装置,包括:在游戏的对局过程中,存储所述游戏中的各个虚拟对象的游戏行为数据;所述游戏行为数据包括在所述游戏的对局过程中,各所述虚拟对象响应游戏操作指令所产生的数据;响应视频编辑指令,基于存储的各个虚拟对象的游戏行为数据,获取每个所述虚拟对象的目标行为数据;响应视频生成指令,基于目标虚拟对象的目标行为数据,在所述游戏引擎中复现目标游戏进程画面,对所述目标游戏进程画面的镜头参数进行调整以获取所述目标虚拟对象的虚拟对象视频。这样,可以无需录屏和剪辑操作,快捷且准确地生成虚拟对象视频以充分展现虚拟对象使用每个技能时产生的效果,节省玩家的时间及精力。家的时间及精力。家的时间及精力。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏中虚拟对象视频的编辑方法和编辑装置


[0001]本申请涉及游戏
,具体而言,涉及一种游戏中虚拟对象视频的编辑方法和编辑装置。

技术介绍

[0002]近年来,随着游戏行业的蓬勃发展,多种多样的游戏层出不穷,越来越多的玩家参与到游戏中来。在游戏中,玩家经常希望将游戏的精彩片段保存下来以供自己日后欣赏或分享到其他平台供其他玩家一同欣赏。以多人在线战术竞技游戏(MOBA,Multiplayer Online Battle Arena)为例,在MOBA游戏中,玩家被划分至不同阵营,操纵虚拟对象使用技能相互对抗并产生战斗交互。游戏结束后,玩家希望能够保存或分享游戏过程中的与虚拟对象有关的精彩视频。
[0003]目前,为了满足玩家的这一需求,常见的方法是对整场游戏进行录屏,在游戏结束后玩家利用视频剪辑工具从录制好的视频中手动选择相关视频,再将相关视频合成后导出。然而,一局MOBA游戏往往持续数十分钟甚至更久,玩家在如此长的录制视频中选择视频并剪辑,需要耗费较多的时间及精力。

技术实现思路

[0004]有鉴于此,本申请的目本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏中虚拟对象视频的编辑方法,其特征在于,所述编辑方法包括:在游戏的对局过程中,存储所述游戏中的各个虚拟对象的游戏行为数据;所述游戏行为数据包括在所述游戏的对局过程中,各所述虚拟对象响应游戏操作指令所产生的数据;响应视频编辑指令,基于存储的各个虚拟对象的游戏行为数据,获取每个所述虚拟对象的目标行为数据;响应视频生成指令,基于目标虚拟对象的目标行为数据,在所述游戏引擎中复现所述目标虚拟对象使用技能时的游戏进程画面,并对所述游戏进程画面的镜头参数进行调整,以得到所述目标虚拟对象的至少一个待导出虚拟对象视频;响应视频合成指令,基于所述目标虚拟对象的至少一个待导出虚拟对象视频,得到所述目标虚拟对象的虚拟对象视频。2.如权利要求1所述的编辑方法,其特征在于,所述在游戏的对局过程中,存储所述游戏中的各个虚拟对象的游戏行为数据的步骤,包括:在游戏的对局过程中,针对所述游戏中的每个虚拟对象,记录与该虚拟对象在所述游戏的不同时间节点响应于游戏操作指令使用的与技能相关的动作数据,以及表征该虚拟对象使用的技能对对方虚拟对象或者与该虚拟对象属于相同阵营的我方虚拟对象造成的影响的作用数据;所述对方虚拟对象所属阵营与该虚拟对象所属阵营不同;存储所述动作数据和所述作用数据以作为该虚拟对象在所述游戏的对局过程中产生的游戏行为数据。3.如权利要求2所述的编辑方法,其特征在于,所述响应视频编辑指令,基于存储的各个虚拟对象的游戏行为数据,获取每个所述虚拟对象的目标行为数据的步骤,包括:响应视频编辑指令,针对每个虚拟对象,基于所述游戏行为数据中的所述作用数据,针对该虚拟对象拥有的每个技能,在所述游戏的已完成的对局过程中,获取该虚拟对象每次使用该技能对对方虚拟对象或者我方虚拟对象造成影响的作用数据;标记出所获取的作用数据中对对方虚拟对象或者我方虚拟对象造成影响最大的作用数据;基于所述游戏行为数据中的所述动作数据,确定该虚拟对象进入战斗的第一时刻和脱离战斗的第二时刻;所述进入战斗的第一时刻表示未达到标记的作用数据之前该虚拟对象与对方虚拟对象距离小于预设距离阈值的时刻;所述第二时刻表示达到标记的作用数据之后持续预设时间阈值的时刻;从所述游戏的游戏数据中,截取出从第一时刻到第二时刻的时间区间所记录的游戏数据,以作为该虚拟对象使用该技能时所对应的目标行为数据。4.如权利要求3所述的编辑方法,其特征在于,所述响应视频生成指令,基于目标虚拟对象的目标行为数据,在所述游戏引擎中复现所述目标虚拟对象使用技能时的游戏进程画面,并对所述游戏进程画面的镜头参数进行调整,以得到所述目标虚拟对象的至少一个待导出虚...

【专利技术属性】
技术研发人员:何重龙
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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