网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本公开属于计算机技术领域,涉及一种虚拟建筑升级方法及装置、计算机存储介质、电子设备。该方法包括:响应作用于虚拟建筑升级控件上的升级操作,确定待升级建筑模型;在游戏场景地图中,匹配与待升级建筑模型对应的地图区域,以确定地图区域相对于游戏场...
  • 本申请提供一种基于云端的用户输入方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:将预设云端输入法部署至所述服务器;响应于接收到客户端发送的输入操作的触发操作,调用所述预设云端输入法;根据所述预设云端输入法的界面内容编码生成包...
  • 本公开是关于一种图形绘制方法和装置、计算机可读存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:响应作用于笔触控件的触控操作,确定笔触控件在图形绘制区域中的目标位置;响应作用于绘制控件的长按操作,确定与绘制控件对应的绘制图形类型,并将...
  • 本申请提供一种游戏操作的方法及装置。该方法包括:响应第二终端设备与第一终端设备的触碰,第一终端设备与第二终端设备建立通信连接,且在第一终端设备或第二终端设备的图形用户界面显示第一提示信息;响应针对第一提示信息的确认指令,控制第一终端设备...
  • 本公开提供了一种延迟计算方法及装置、电子设备、存储介质,涉及数据处理技术领域。该延迟计算方法包括:通过脚本程序控制本地鼠标标识移动,并基于控制协议控制云端服务器中的云端鼠标标识移动;接收由云端服务器回传的用于展示云端鼠标标识移动轨迹的视...
  • 本公开涉及一种交易平台中的数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于数据处理技术领域。该方法包括:响应于针对目标虚拟商品上传至所述交易平台的操作,获取与所述目标虚拟商品相关的游戏进程;在检测到所述游戏进程中所述目标虚拟商品处于目...
  • 本公开是关于一种服务器任务实现方法和装置、可读存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取目标服务器的目标任务以及与所述目标任务对应的任务参数,将所述任务参数存储至分发队列;获取所述分发队列中包括的当前任务参数,确定与所述当...
  • 本申请提供一种图形处理器的图像格式转换方法、装置、设备及存储介质,涉及图像处理技术领域。该方法包括:从中央处理器获取当前帧画面对应的原始的渲染贴图;从原始的渲染贴图中读取当前帧画面中各像素点的第一数据格式的像素值;将各像素点的第一数据格...
  • 本发明提供了一种游戏中的信息处理方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏中地图提供的信息针对性较低,导致玩家容易出现逃生误判的技术问题。该方法包括:响应于第一虚拟角色在游戏场景中处于逃生状态,如果逃生状态下的第一虚拟角色将发...
  • 本申请提供一种大气蒙版文件生成方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:根据平流层的蒙版和表面大气层的蒙版,生成大气不透明蒙版;其中,所述平流层的蒙版配置有所述平流层的颜色参数,所述表面大气层的蒙版配置有所述表面大气层...
  • 本申请提供一种媒体素材处理方法、装置、服务器及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法包括:获取来自多个标注客户端的待标注媒体素材的多个标注信息,每个标注信息对应一个标注客户端;对所述多个标注信息分别进行检测;根据所述多个标注信息的检测结...
  • 本发明实施例提供了一种信息处理方法和装置,所述方法包括:所述第一终端响应用于与在虚拟游戏观战过程中显示主观战视角的主终端进行连接的第一连接指令,将所述第一终端接入所述主终端,以基于所述主观战视角,形成所述第一终端对应的观战视角;所述第一...
  • 本发明提供一种游戏中的交互控制方法、装置、终端设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:在图形用户界面中展示第一虚拟对象的背包界面,背包界面显示有第一虚拟对象所拥有的至少一个虚拟道具;响应针对至少一个虚拟道具中的目标虚拟道具的交互...
  • 本申请提供一种虚拟角色名称推荐方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法包括:从虚拟角色名称库中向客户端发送推荐角色名称;根据客户端针对推荐角色名称的反馈,对虚拟角色名称库中关于推荐角色名称的评分进行更新;根据运行时间和/...
  • 本发明实施例提供了一种沉浸式活动系统中的信息展示方法和电子设备,该方法包括:响应针对虚拟活动场景的展示操作,获取虚拟活动场景中的展示载体预先绑定的展示内容;其中的展示载体为虚拟活动场景中预先配置的具有展示信息功能的虚拟模型对象;为展示载...
  • 本发明提供了一种游戏中数据处理方法、装置及服务器,包括:根据预设的留存截止日期和留存周期确定至少一个留存起始日期;基于留存截止日期和每个留存起始日期,确定与留存截止日期关联的留存记录;其中,留存记录至少包括留存角色对应的游戏日期和留存角...
  • 本申请提供一种游戏中的自动寻路方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括响应于针对所述游戏功能控件中一目标游戏功能控件的显示位置开始至所述游戏地图的显示位置结束的第二操作,确定所述目标游戏功能控件对应的目标交互对象,并获取...
  • 本申请提供一种文本的关键词提取方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:根据预先构建的关键词库中各关键词在各游戏所关联的样本文本中出现的频次,确定各关键词的歧义先验概率,该歧义先验概率用于指示关键词出现歧义的可能性,该关...
  • 本发明提供了一种商品交易的控制方法、装置和终端设备,涉及虚拟交互技术领域,该方法包括响应于针对虚拟角色的移动操作,控制虚拟角色在虚拟场景中移动;当虚拟角色进入虚拟商店后,响应针对虚拟角色的移动操作,控制虚拟角色在虚拟商店内移动;响应针对...
  • 本发明提供了一种交互控制的方法、装置和电子设备,涉及虚拟交互技术领域,该方法包括在虚拟场景中配置至少一个聊天场景区域,并为聊天场景区域配置对应的聊天房间信息;响应于针对第一虚拟角色的移动指令,控制第一虚拟角色在虚拟场景中移动;当第一虚拟...