交易平台中的数据处理方法、装置、电子设备及介质制造方法及图纸

技术编号:32277993 阅读:18 留言:0更新日期:2022-02-12 19:44
本公开涉及一种交易平台中的数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于数据处理技术领域。该方法包括:响应于针对目标虚拟商品上传至所述交易平台的操作,获取与所述目标虚拟商品相关的游戏进程;在检测到所述游戏进程中所述目标虚拟商品处于目标场景时,获取所述目标虚拟商品在所述目标场景下对应的展示数据;响应于针对所述目标虚拟商品的展示操作,根据所述展示数据对所述目标虚拟商品进行展示。本公开通过提供一种模式化的目标虚拟商品展示数据的获取方法和目标虚拟商品的展示方法,可以方便用户上传展示数据,提高用户的操作效率和信息交互效率。的操作效率和信息交互效率。的操作效率和信息交互效率。

【技术实现步骤摘要】
交易平台中的数据处理方法、装置、电子设备及介质


[0001]本公开涉及数据处理
,具体而言,涉及一种交易平台中的数据处理方法、交易平台中的数据处理装置、电子设备及计算机可读介质。

技术介绍

[0002]许多游戏中的角色或者道具,都可以通过第三方的游戏电商平台进行交易。大多数情况下,用户通过游戏电商平台交易游戏道具、角色时,都是通过用户自行在游戏内进行截图,然后将角色或者道具对应的图片上传到游戏电商平台上进行展示。
[0003]如果用户需要交易的游戏道具较多,或者使用状态较为繁杂,用户往往需要在多种场景或者状态下多次进行截图,因此,会给用户的操作带来很大的不便。
[0004]鉴于此,本领域亟需一种能够提高用户操作效率的交易平台中的数据处理方法。
[0005]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。

技术实现思路

[0006]本公开的目的在于提供一种交易平台中的数据处理方法、交易平台中的数据处理装置、电子设备及计算机可读介质,进而至少在一定程度上能够提高用户操作效率。
[0007]根据本公开的第一个方面,提供一种交易平台中的数据处理方法,包括:
[0008]响应于针对目标虚拟商品上传至所述交易平台的操作,获取与所述目标虚拟商品相关的游戏进程;
[0009]在检测到所述游戏进程中所述目标虚拟商品处于目标场景时,获取所述目标虚拟商品在所述目标场景下对应的展示数据;
[0010]响应于针对所述目标虚拟商品的展示操作,根据所述展示数据对所述目标虚拟商品进行展示。
[0011]在本公开的一种示例性实施例中,所述在检测到所述游戏进程中所述目标虚拟商品处于目标场景时,获取所述目标虚拟商品在所述目标场景下对应的展示数据,包括:
[0012]在检测到所述游戏进程中所述目标虚拟商品处于目标场景时,判断所述目标场景的场景类型;
[0013]若所述目标场景为静态场景,则获取所述目标虚拟商品在所述目标场景下对应的图片类型的展示数据;
[0014]若所述目标场景为动态场景,则获取所述目标虚拟商品在所述目标场景下对应的视频类型的展示数据。
[0015]在本公开的一种示例性实施例中,所述目标场景包括所述目标虚拟商品的生成场景。
[0016]在本公开的一种示例性实施例中,所述目标场景包括所述目标虚拟商品对应的最大攻击输出场景。
[0017]在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
[0018]获取所述目标虚拟商品的原始输出值以及所述目标虚拟商品的状态加成值,并获取所述目标虚拟商品对应的输出对象的状态参数值;
[0019]根据所述目标虚拟商品的原始输出值和状态加成值,以及所述输出对象的状态参数值,确定所述目标虚拟商品的输出值范围;
[0020]根据所述目标虚拟商品的输出值范围得到所述目标虚拟商品的最大攻击输出值;
[0021]将所述目标虚拟商品产生所述最大攻击输出值时的场景确定为所述最大攻击输出场景。
[0022]在本公开的一种示例性实施例中,所述目标场景包括所述目标虚拟商品在所述游戏进程中处于预设显示角度时的场景。
[0023]在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述展示数据对所述目标虚拟商品进行展示,包括:
[0024]根据所述展示数据对应所述目标场景的场景类型,分别对各个所述目标场景下的所述目标虚拟商品进行展示。
[0025]根据本公开的第二方面,提供一种交易平台中的数据处理装置,包括:
[0026]游戏进程获取模块,用于响应于针对目标虚拟商品上传至所述交易平台的操作,获取与所述目标虚拟商品相关的游戏进程;
[0027]展示数据获取模块,用于在检测到所述游戏进程中所述目标虚拟商品处于目标场景时,获取所述目标虚拟商品在所述目标场景下对应的展示数据;
[0028]虚拟商品展示模块,用于响应于针对所述目标虚拟商品的展示操作,根据所述展示数据对所述目标虚拟商品进行展示。
[0029]根据本公开的第三方面,提供一种电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一项所述的交易平台中的数据处理方法。
[0030]根据本公开的第四方面,提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意一项所述的交易平台中的数据处理方法。
[0031]本公开示例性实施例可以具有以下有益效果:
[0032]本公开示例实施方式的交易平台中的数据处理方法中,通过提供一种模式化的目标虚拟商品的展示数据的获取方法,以及目标虚拟商品的展示方法,可以自动获取与目标虚拟商品相关的游戏进程,并检测游戏进程中的目标场景,在检测到游戏进程中的目标虚拟商品处于目标场景时,获取对应的展示数据,然后在接收到用户针对所述目标虚拟商品的展示操作时,根据获取到的展示数据对目标虚拟商品进行展示。本公开示例实施方式中的交易平台中的数据处理方法,一方面,通过提供一种模式化的目标虚拟商品展示数据的获取方法和目标虚拟商品的展示方法,可以方便用户上传目标虚拟商品的展示数据,减少用户操作的步骤,提高用户的操作效率;另一方面,通过自动获取多个目标场景下的展示数据,能够对目标虚拟商品进行多维度展示,提高信息交互效率。
[0033]应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
[0034]此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0035]图1示出了本公开示例实施方式的交易平台中的数据处理方法的流程示意图;
[0036]图2示出了本公开示例实施方式的确定最大攻击输出场景的流程示意图;
[0037]图3示意性示出了根据本公开的一个具体实施方式中交易平台中的数据处理方法的流程示意图;
[0038]图4示意性示出了根据本公开的一个具体实施方式中用于游戏对象展示的交易平台界面的示意图;
[0039]图5示出了本公开示例实施方式的交易平台中的数据处理装置的框图;
[0040]图6示出了适于用来实现本公开实施方式的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
[0041]现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种交易平台中的数据处理方法,其特征在于,包括:响应于针对目标虚拟商品上传至所述交易平台的操作,获取与所述目标虚拟商品相关的游戏进程;在检测到所述游戏进程中所述目标虚拟商品处于目标场景时,获取所述目标虚拟商品在所述目标场景下对应的展示数据;响应于针对所述目标虚拟商品的展示操作,根据所述展示数据对所述目标虚拟商品进行展示。2.根据权利要求1所述的交易平台中的数据处理方法,其特征在于,所述在检测到所述游戏进程中所述目标虚拟商品处于目标场景时,获取所述目标虚拟商品在所述目标场景下对应的展示数据,包括:在检测到所述游戏进程中所述目标虚拟商品处于目标场景时,判断所述目标场景的场景类型;若所述目标场景为静态场景,则获取所述目标虚拟商品在所述目标场景下对应的图片类型的展示数据;若所述目标场景为动态场景,则获取所述目标虚拟商品在所述目标场景下对应的视频类型的展示数据。3.根据权利要求1所述的交易平台中的数据处理方法,其特征在于,所述目标场景包括所述目标虚拟商品的生成场景。4.根据权利要求1所述的交易平台中的数据处理方法,其特征在于,所述目标场景包括所述目标虚拟商品对应的最大攻击输出场景。5.根据权利要求4所述的交易平台中的数据处理方法,其特征在于,所述方法还包括:获取所述目标虚拟商品的原始输出值以及所述目标虚拟商品的状态加成值,并获取所述目标虚拟商品对应的输出对象的状态参数值;根据所述目标虚拟商品的原始输出值和状态加成值,以及所述输出对象的状态参数值,确定所述目标...

【专利技术属性】
技术研发人员:何重龙孙静
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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