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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
组合道具的数据处理方法及电子设备、存储介质技术
本申请提供一种组合道具的数据处理方法及电子设备、存储介质,该方法包括:获取评估维度和评估内容;评估维度中至少一个维度项为组合道具;根据评估维度中每个维度项的第一数据获取规则,获取每一用户标识在每个维度项的第一数据;根据评估内容中每个指标...
游戏数据处理方法、装置、服务器及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏数据处理方法、装置、服务器及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:从预设游戏的玩家出招日志中获取游戏玩家的至少一条出招记录,再根据出招时间和预设游戏的玩家状态日志,确定游戏玩家在出招时间之后的招式效果,并将包括招式参...
一种游戏观战方法、装置、电子设备以及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏观战方法、装置、电子设备以及存储介质。接收第一终端设备的观战请求,观战请求中携带有观战标识符,观战标识符用于指示第一终端设备请求观战的目标第二终端设备;确定观战标识符所指示的目标第二终端设备的观战语音状态;如果目标第...
游戏中虚拟角色控制方法及电子设备技术
本申请提供了一种游戏中虚拟角色控制方法及电子设备,该方法包括:响应作用于第一移动控制区域的移动控制操作,控制玩家虚拟角色在游戏场景中以默认移动方式移动;响应移动控制操作的触控点从第一移动控制区域移动至第二移动控制区域,确定该触控点在第二...
视素识别的方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种视素识别的方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:获取待识别的目标视频对应的包含嘴部区域的图像序列;根据所述图像序列获取所述嘴部区域对应的嘴部特征序列;根据所述嘴部特征序列和预设的时间卷积网络,识别出所述图像序列中属于视素...
服务器串行控制台重定向方法、装置、系统以及电子设备制造方法及图纸
本申请提供了一种服务器串行控制台重定向方法、装置、系统以及电子设备,涉及服务器管理技术领域,缓解了集中管理步骤繁琐和安全性较差的技术问题。该方法包括:响应第一操作指令,建立与第一客户端的会话连接,并接收第一客户端发送的针对目标服务器的第...
游戏中的信息处理方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中的信息处理方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏中队友之间对作战方案的沟通操作便捷度较低的技术问题。该方法包括:响应于针对游戏场景中目标虚拟对象的沟通信号的接收,在第一图形用户界面中显示第一沟通控件;...
文本生成方法、装置、电子设备及可读介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种文本生成方法、装置、电子设备及可读介质,获取具有格式要求的待处理文本;所述格式要求至少包括音节格式要求;对所述待处理文本基于音节进行分词处理,得到若干音节单元;将所述待处理文本的所述音节单元本输入至预先训练的文本生...
射击游戏中虚拟准星的控制方法、介质和设备技术
本发明提供了一种射击游戏中虚拟准星的控制方法,该方法通过创建并显示与所述多个可射击目标关联的目标切换控件的方式,使游戏用户可以在开启虚拟瞄具的游戏画面条件下,可以通过操作所述目标切换控件快速地将虚拟准星从一个可射击目标切换至另一个可射击...
应用程序安装方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种应用程序安装方法、装置、电子设备及存储介质,涉及应用程序技术领域。该方法可以应用于服务器,包括:获取应用程序包,应用程序包包括:至少两种处理器架构对应的动态库文件,根据服务器所属的目标处理器架构,若应用程序包包括目标处理器...
信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于对图形用户界面上的移动控件的第一触控操作,控制虚拟角色以第一姿态在游戏场景中进行移动;响应于对移动控件的第二触控操作,将移动控件切换为姿态切换控件...
贴图处理方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于计算机图形技术领域,涉及一种贴图处理方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:获取第一贴图和雾效材质,并对所述第一贴图和雾效材质进行混合处理生成絮状雾效;对絮状雾效进行纹理移动处理得到飘动雾效,并对飘动雾效和第一贴图进行混合...
一种游戏控制的方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏控制的方法及装置,其中,所述方法包括:响应作用于所述场景图像的触控操作,确定所述触控操作的作用位置,以及所述作用位置对应的所述游戏场景中的目标坐标;根据所述目标坐标和所述虚拟角色当前所在的位置,确定所述虚拟角色...
虚拟空间匹配方法、装置、电子设备及可读介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种虚拟空间匹配方法、装置、电子设备及可读介质,其中所述方法包括:响应在第一终端设备上的创建操作,创建虚拟空间;获取第一终端设备的第一旋转角度信息,并将所述第一旋转角度信息作为所述虚拟空间的空间密码;获取第二终端设备的...
数据传输方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种数据传输方法、装置、计算机设备及存储介质。方法包括:通过网页即时通信向通信对端发送视频流数据包,所述视频流数据包用于供所述通信对端渲染并播放游戏视频画面;获取与通信对端进行数据包传输的实际网络延迟,以及预先设置的网...
游戏中网络延迟处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中网络延迟处理方法、装置和电子设备,该方法包括:获取多个终端设备的网络延迟;其中,终端设备的网络延迟表征终端设备与主机之间的网络延迟;基于多个网络延迟确定目标网络延迟;提高第一目标终端设备的网络延迟为目标网络延迟;其...
数据处理方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种数据处理方法及装置、电子设备、存储介质,涉及数据处理技术领域。该数据处理方法包括:确定当前接收视频帧和当前接收视频帧对应的分帧属性数据,以及与当前接收视频帧相邻的当前解码视频帧的分帧属性数据;根据当前播放视频帧的播放时间...
商品推荐的方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于计算机技术领域,涉及一种商品推荐的方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:响应针对目标商品的选择指令,显示目标商品对应的商品信息页面,其中,商品信息页面中包含至少一个信息区块,信息区块为根据信息类别对目标商品的商品信息进行...
游戏道具的显示和控制方法、装置、终端设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏道具的显示和控制方法、装置、终端设备以及存储介质,涉及游戏技术领域,解决了游戏中快捷栏操作不便的技术问题,该方法包括:响应作用于所述图形用户界面一预设区域的第一操作,控制将所述快捷窗口从初始位置移动至所述第一操作对应...
游戏中在线时间的确定方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中在线时间的确定方法、装置、设备及存储介质,属于数据存储技术领域。该方法包括:获取目标虚拟角色的标识以及目标时间范围;基于目标时间范围以及预存时间数据,确定目标计算类型,目标计算类型包括:历史数据读取或新增数据计算,预...
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