网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本发明实施例提供了一种游戏礼包推送方法和装置,所述方法包括:拉取玩家群体终端运行的游戏中的玩家信息;玩家信息包括用于构建社交网络的玩家群体间的社交行为;在基于社交行为构建的社交网络中进行聚类操作,确定玩家群体所属的游戏圈子;根据所属的游...
  • 本申请提供一种云游戏中设备信息获取的处理方法、设备及存储介质。该方法应用于云服务器中部署的容器,容器中运行有目标游戏的客户端,该方法包括:接收用户登录目标游戏的客户端之前,云服务器发送的用户的标识;根据用户的标识生成用户的虚拟设备信息,...
  • 本公开的实施例提供了一种虚拟物品的交互方法、虚拟物品的交互装置、介质及设备;包括:响应于第一交互触发操作,将至少一个第一虚拟物品确定为目标虚拟物品,其中,游戏角色处于第一虚拟物品对应的可交互范围之内;响应于第二交互触发操作,获取处于第一...
  • 本公开属于计算机技术领域,涉及一种页面图片获取方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:获取目标页面的对象模型节点的节点数据,并提取节点数据中的可渲染数据生成待渲染对象;获取待渲染对象中的目标数据,并根据目标数据生成对象模型节点的层叠...
  • 本申请提供一种游戏图像的处理方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取游戏场景图像中位于第一虚拟角色的视野范围内、且与视野范围的中线位置距离最近的第二虚拟角色的特征信息;获取第一虚拟角色在游戏场景图像中的技能落点位置;根据游戏场景图像...
  • 本公开的实施方式提供了一种SDK异常的自检方法、装置、介质和计算设备。该方法应用于SDK,包括:响应于宿主程序的调用,在SDK初始化成功后,记录宿主程序当前使用的对应于宿主程序的全局异常处理器;将宿主程序当前使用的异常处理器设置为对应于...
  • 本申请实施例公开了异常角色确定方法、装置、计算机设备和存储介质;获取角色池中每个虚拟角色的胜率集合,胜率集合包括所述虚拟角色与其他虚拟角色对战的胜率;以角色池中所有虚拟角色为节点,以每个虚拟角色的胜率集合为边,构建有向图;确定有向图中的...
  • 本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏虚拟角色动作控制方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:获取当前虚拟游戏角色的游戏状态;若游戏虚拟角色正在执行开镜动作或处于开镜状态中,响应于换弹触发操作,控制游戏虚拟角色执行组合...
  • 本公开属于计算机技术领域,涉及一种悬浮窗的显示方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:获取鼠标指针的指针参数以及与指针参数对应的参数阈值,并对指针参数与参数阈值进行比较得到参数比较结果;根据参数比较结果确定悬浮窗的浮窗强度,以按照浮...
  • 本申请提供了一种乐曲编辑方法、装置、电子设备及可读存储介质,在图形用户界面中显示目标音乐的多个候选音乐小节;各个候选音乐小节具有相同的播放时间;响应针对多个候选音乐小节中目标音乐小节的第一触控操作,在图形用户界面中显示用于编辑目标音乐小...
  • 本公开是关于一种日志同步方法和装置、计算机可读存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取待匹配日志列表以及与所述待匹配日志列表对应的目标日志列表,确定所述待匹配日志列表中包括的当前待匹配日志;根据所述当前待匹配日志以及所述...
  • 本公开属于计算机技术领域,涉及一种数据导出方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:接收前端发送的多个数据导出请求,并确定与每个数据导出请求对应的任务标识;根据任务标识,在多个任务处理服务器中确定与每个数据导出请求具有执行映射关系的任...
  • 本发明提供了一种音视频拟合关联的计算方法,利用了目标语音的音素特征和语音特征,还利用了从参考图像中提取结构特征,相比现有技术,音视频拟合关联的计算结果的泛化性和口型视觉表征效果得到了提升,以该计算结果为依据合成的人脸说话动画的质量也相应...
  • 本申请实施例提出一种基于区块链的用户登录方法、装置、电子设备及存储介质,属于区块链技术领域。该方法包括:通过分布式身份标识应用程序获取登录参数信息,登录参数信息包括:用户的分布式身份标识和服务提供方的分布式身份标识;采用用户私钥对登录参...
  • 本发明提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子设备,涉及游戏技术领域,缓解了对虚拟角色的传送操作便捷度较低的技术问题。该方法包括:响应于针对所述图形用户界面的指定操作符合预设条件,在所述图形用户界面中显示与所述游戏场景对应的场景...
  • 本发明公开了一种曲面平滑的方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:在三维模型上选取待平滑的目标曲面;在目标曲面中确定目标顶点,且确定目标顶点的多个邻点,其中,每个邻点与目标顶点在目标曲面上共面;基于每个邻点的权重将每个邻点的第一法线...
  • 本申请实施例提供了一种云游戏登录方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及云游戏技术领域。方法包括:接收云游戏客户端基于用户登录操作发送的支付渠道登录请求,支付渠道登录请求用于唤起第一软件开发工具包的登录;基于第一软件开发工具包的登...
  • 本发明公开了一种控制游戏中技能控件的方法、装置及电子装置。该方法包括:响应对技能控件执行的连击操作,获取技能控件对应的技能释放进度,并控制游戏中的虚拟角色基于技能释放进度自动持续释放技能控件对应的游戏技能;响应对技能控件执行的点击操作,...
  • 本发明提供了一种游戏控制的方法、装置及终端设备,包括:通过游戏画面提供辅助标识,其中,辅助标识用于标识虚拟载具在虚拟场景中的姿态;响应针对于虚拟载具的移动控制操作,控制虚拟载具在虚拟场景中移动;响应针对于虚拟载具的姿态控制操作,控制虚拟...
  • 本申请实施例公开了一种游戏场景渲染方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:在游戏场景的多个可达区域网格中,确定目标虚拟角色在游戏场景中所处的目标区域网格,可达区域网格包括的区域为目标虚拟角色在游戏场景中可到达的区域;获取各个可达区域网...