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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
游戏中的路线提示方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的路线提示方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应针对所述第一虚拟对象的移动控制指令,确定与所述移动控制指令对应的期望移动方向;在所述期望移动方向与所述第一虚拟对象在所述游戏场景中的实际移动方向...
数据展示方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开公开了一种数据展示方法、装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:响应于目标控件的显示内容变化通知,基于第一标识信息,将目标控件绑定的第二标识信息更新为第三标识信息,其中,目标控件为多个控件中显示内容待刷新的控件,第一标识信息为...
一种游戏中虚拟载具的处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中虚拟载具的处理方法、装置、设备及存储介质,该处理方法包括:响应第一虚拟载具与第二虚拟载具之间的距离小于或者等于距离阈值,分别获取第一虚拟载具和第二虚拟载具的耐久值;其中,耐久值用于表征虚拟载具在游戏场景中的可用时长...
游戏的防沉迷方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏的防沉迷方法、装置和电子设备,基于当前登录账户的登录状态,确定当前时间是否属于当前登录账户的防沉迷时间;当当前时间属于当前登录账户的防沉迷时间时,响应于指定触发操作,开始计时,当计时时长达到指定的防沉迷反馈时长后,执...
滑动条处理方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于计算机技术领域,涉及一种滑动条处理方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:在用户界面上提供一原始滑动条的形变控制区域,形变控制区域以原始滑动条为一侧边界;响应作用于形变控制区域的拖拽操作,改变原始滑动条的形状得到形变滑动条...
动画渲染方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种动画渲染方法、装置和电子设备,涉及计算机图形处理的技术领域,该方法包括:首先基于预定义的部件关系,将多个待渲染的子部件合并为至少一个组合部件,其中,待渲染的动画包括多个待渲染的子部件;子部件包括子部件顶点信息以及子部件专...
信息分享控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种信息分享控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及应用程序技术领域。该方法包括:基于第一应用程序,根据预设选择指令获取待分享内容以及对应的目标可分享应用程序的标识,其中,第一应用程序根据待编辑第一应用程序以及至少一种可分享应...
一种游戏中的飞行控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的飞行控制方法、装置、电子设备及存储介质,包括:响应针对第一控制区域的第一触摸操作,控制目标虚拟角色朝向游戏场景中的目标方向飞行,并控制虚拟摄像机保持绑定位置关系跟随目标虚拟角色朝向目标方向移动;响应针对第一控制区...
虚拟角色挣脱控制方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种虚拟角色挣脱控制方法、装置、存储介质和电子设备,涉及人机交互技术领域。该虚拟角色挣脱控制方法,先确定用户在挣脱控制组件中第一区域至第二区域的滑动操作时的持续时长与按压强度累积量,然后通过该持续时长和按压强度累积量确定得到...
游戏匹配方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏匹配方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:从待处理的多个匹配单元中确定第一匹配单元;将第一匹配单元对应的偏好数据和游戏数据,以及待处理的其他匹配单元对应的偏好数据和游戏数据,输入预先训练好的匹配模型,输出第...
植被模型的生成方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种植被模型的生成方法、装置、存储介质和电子装置。该方法应用于目标引擎,包括:获取原始植被模型的第一位置和多个第二位置,其中,第一位置为原始植被模型的中心的位置,第二位置为原始植被模型的表面上的位置;基于第一位置和每个第二位...
一种歌词的替换方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种歌词的替换方法、装置、电子设备及可读存储介质,包括:响应作用于歌词显示界面的第一触控操作,确定待替换对象;响应于第二触控操作,显示歌词编辑界面,并基于待替换对象所属的整首歌词的歌词属性,展示多个候选替换对象;响应作用于歌...
播放控制方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本发明提供了一种播放控制方法、装置以及电子终端,涉及人机交互领域,缓解了用户调整播放进度的操作效率较低的技术问题。该方法包括:在播放缩略区域显示当前播放内容的当前播放进度的提示信息;响应于针对播放缩略区域的第一滑动操作,控制将当前播放进...
目标页面的控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种目标页面的控制方法、装置和电子设备,响应于目标网站的访问操作,显示目标网站中的第一页面,在第一页面中播放第一内容;响应针对目标网站中第二页面的访问操作,显示第二页面,并在第二页面中播放第二内容;第二页面为第一页面的子页面...
目标模型的渲染方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种目标模型的渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取目标模型和纹理拼图,目标模型的材质为合并后的材质,目标模型的顶点数据包括材质标识,标识顶点处的面片网格使用的纹理贴图,纹理拼图包括多个原始纹理贴图,纹理拼图的UV坐...
基于云游戏的鼠标控制方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种基于云游戏的鼠标控制方法及装置、存储介质、电子设备,涉及云游戏技术领域,该方法包括:当检测到鼠标进入所述游戏画面中的游戏区域时,捕获所述鼠标的操作事件,并将所述操作事件发送至云端服务器,其中,所述鼠标为所述显示终端的操作...
一种游戏中信息的显示方法、装置、设备和介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中信息的显示方法、装置、设备和介质,所述游戏包含游戏场景、位于所述游戏场景的目标虚拟角色和敌对虚拟角色,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面至少部分地显示所述游戏场景;所述方法包括:响应所述目标虚角色满足...
虚拟卡牌处理方法、非易失性存储介质及电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟卡牌处理方法、非易失性存储介质及电子装置。该方法包括:响应对第一触控区域执行的第一触控操作,确定目标虚拟卡牌,其中,第一触控区域用于提供多张待选择的虚拟卡牌;响应对目标虚拟卡牌执行的第二触控操作,根据第二触控操作控制...
虚拟模型的控制方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟模型的控制方法、装置、存储介质和电子设备。其中,该方法包括:通过终端设备的显示屏提供一图形用户界面,图形用户界面包含一虚拟模型;响应于操作介质在图形用户界面的预设区域的预设操控事件,基于预设操控事件的初始操控位置确定...
游戏行为数据的处理方法、非易失性存储介质及电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏行为数据的处理方法、非易失性存储介质及电子装置。该方法包括:获取多个虚拟角色的游戏行为数据,其中,多个虚拟角色为参与当前游戏对局的部分或全部虚拟角色;基于游戏行为数据确定与目标虚拟角色关联的游戏事件;通过游戏事件确定...
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