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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
日志处理方法、装置、服务器和存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种日志处理方法、装置、服务器和存储介质。该方法通过获取应用程序的待处理日志,并将待处理日志中的子日志的数量确定为待处理日志的长度,之后根据待处理日志的长度和至少两个子日志,在预设的类型模型树中确定待处理日志的第一日志类型,最...
游戏中虚拟对象的选择方法、装置以及触控终端制造方法及图纸
本发明提供一种游戏中虚拟对象的选择方法、装置以及触控终端,涉及游戏技术领域,缓解了从界面上的多个对象中准确选择目标对象的操作难度较大的技术问题。该方法包括:循环以下步骤,直至达到特定结束条件,将确定的目标虚拟对象作为虚拟对选择结果:响应...
可动玩偶模型的生成方法、装置、电子设备及可读介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种可动玩偶模型的生成方法和装置,所述方法包括:将预设的关节模组匹配至玩偶模型的关节部位;所述关节模组包括转轴组件以及与所述转轴组件相匹配的切割组件;采用所述转轴组件以及所述切割组件,对所述玩偶模型的关节部位进行切割,...
虚拟游戏角色的控制方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟游戏角色的控制方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:调用与虚拟游戏角色集合相关联的第一行为树,且通过第一行为树确定与虚拟游戏角色集合相关联的目标对象,其中,虚拟游戏角色集合包括多个虚拟游戏角色,第一行为树的至少...
发行者注册方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种发行者注册方法、装置、计算机设备及存储介质,可以通过创建发行者群组,在上级发行者执行添加下一级发行者的操作时,统计与上级发行者处于同一群组、且属于同一级别的发行者群签名的有效性以及数量,在数量达到预设数量后,且验证...
虚拟模型的渲染方法和装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟模型的渲染方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取虚拟模型对应的法线贴图,其中,法线贴图中的颜色用于表征虚拟模型的顶点的法线向量;基于法线贴图确定顶点的法线向量;基于顶点的法线向量对虚拟模型进行渲染。本...
内描线的绘制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明涉及图像渲染技术领域,公开了内描线的绘制方法、装置、电子设备及存储介质,用于提升PBR模型的内描线贴图绘制效率,提升贴图描边的整体性。方法包括:获取目标模型的基于物理渲染PBR贴图,PBR贴图包括法线贴图、环境光遮蔽贴图和漫反射贴...
虚拟对象选择方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供的一种虚拟对象选择方法、装置、电子设备及存储介质,应用于触控设备,包括:响应于对触控设备的显示区域的点触控操作,确定显示区域中点触控操作对应的选中对象;响应于对显示区域的滑动操作,确定滑动操作形成的选择区域;响应于滑动操作的终...
一种游戏中的道具处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的道具处理方法、装置、设备及存储介质,其中,该道具处理方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面上显示有用于存放虚拟道具的物品栏界面,响应用于使物品栏界面中的第一目标虚拟道具进入道具拆分模式的第一触控操作...
数据处理方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种数据处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:在第三方网站上,确定目标账号所访问的第一页面;确定第三方网站的目标存储位置中存储有目标账号的目标标识,则向服务器发送目标请求,其中,处于同一域下的多个页面共享目标存储位...
游戏中的音乐控制方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏中的音乐控制方法、装置、存储介质和电子设备。该方法中的游戏包括游戏场景及受控于玩家的输入而在游戏场景中执行游戏行为的虚拟游戏角色,该方法包括:获取虚拟游戏角色在游戏场景中的当前游戏行为,基于当前游戏行为确定一音乐情绪...
导入文件的处理方法和装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本发明公开了一种导入文件的处理方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取目标文件,其中,目标文件包括:多个导入文件;从多个导入文件中筛选出未使用的第一导入文件;对目标文件中的第一导入文件对应的数据进行注释,得到注释后的目标文...
问卷测评和设计方法、电子设备装及存储介质技术
本公开关于一种问卷测评和设计方法、电子设备及存储介质。其中,该方法包括:从至少一个测评题目中确定目标测评题目;从目标测评题目对应的多个测评对象中依次确定当前待测评的目标测评对象;从目标测评题目对应的多个待选测评选项中确定目标测评对象对应...
数据处理方法及装置制造方法及图纸
本发明公开了一种数据处理方法及装置。其中,该方法包括:生成待处理指令对应的调用指令,其中,调用指令用于调用预设补丁函数对待处理指令进行修改;将调用指令插入至二进制文件中的目标位置,其中,目标位置用于存储待处理指令;响应于二进制文件运行到...
虚拟对象的渲染方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟对象的渲染方法、装置及电子设备。该方法包括:确定待渲染对象的外部边缘对应的第一位置,以及待渲染对象的内部边缘对应的第二位置;根据待渲染对象的每个像素的像素坐标与第一位置之间的第一距离,确定外部边缘所对应的第一区域的第...
数据处理方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种数据处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:接收来自于客户端的目标请求,其中,目标请求中携带的信息至少包括目标文本,目标文本用于表示虚拟游戏角色的名称;响应目标请求,将目标文本转换为第一语音数据;将第一语音数据发...
虚拟角色控制方法、非易失性存储介质及电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟角色控制方法、非易失性存储介质及电子装置。该方法包括:响应对目标控件执行的第一触控操作,基于第一触控操作的第一触控位置控制虚拟角色在游戏场景中进行移动;响应对目标控件执行的第二触控操作,基于第二触控操作的第二触控位置...
游戏礼包序列号处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏礼包序列号处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取游戏礼包序列号的配置信息;根据所述配置信息,为所述目标游戏生成所述目标数量的游戏礼包序列号;建立并存储所述目标数量的游戏礼包序列号以及所述配置信息与所述奖励...
游戏交互方法、装置、电子设备及可读介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏交互方法、装置、电子设备及可读介质,游戏应用程序具有预先设定的游戏运算规则用于计算奖励收益,所述方法包括:响应第一操作,触发所述游戏应用程序进入挂机状态;在所述挂机状态下,按照所述游戏运算规则计算第一奖励收益,...
脚本处理方法、服务器和存储介质技术
本申请提供一种脚本处理方法、服务器和存储介质,该方法通过获取第一终端设备发送的待处理脚本,并对待处理脚本进行修正,得到目标脚本,之后将目标脚本存储至本地数据库中,并响应于第一终端设备或第二终端设备发送的针对测试文件的测试请求,利用目标脚...
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