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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
游戏的显示控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏的显示控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法响应非玩家虚拟角色向第一虚拟角色发起虚拟攻击,控制非玩家虚拟角色以第一动作速率执行虚拟攻击动作;响应在第一客户端上触发的针对虚拟攻击的闪躲操作,若确定控...
游戏中的虚拟摊位的交互方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的虚拟摊位的交互方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:根据受控虚拟角色的虚拟背包中的待交换虚拟物品,从所述游戏场景中收购所述待交换虚拟物品的虚拟摊位中,确定出价满足预设条件的虚拟摊位为目标虚拟摊位...
信息处理方法、处理装置、可读存储介质和电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种信息处理方法、处理装置、可读存储介质和电子装置。该方法包括:在虚拟对象的多个动画文件中,确定第一动画文件;在第一动画文件中获取虚拟对象的第一原始骨骼信息,且对第一原始骨骼信息进行修改,得到虚拟对象的第一目标骨骼信息;将第...
游戏技能施放方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种游戏技能施放方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示的内容包括第一虚拟对象对应的游戏技能控件以及根据第一虚拟对象在虚拟场景中的位置和/或游戏视野调整操作...
游戏队伍处理方法、装置、介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏队伍处理方法、装置、介质与电子设备,涉及数据处理技术领域。所述游戏队伍处理方法包括:响应于第一用户终端发送的组队请求,在队伍服务进程的集群中确定第一队伍服务进程;向第二用户服务进程发送组队邀请信息,组队邀请信息包括第...
游戏控制的方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏控制的方法、装置、设备及存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面包括游戏场景地图以及多个位于游戏场景地图上的虚拟地块,该方法包括:响应针对目标虚拟地块出征的第一触控操作,显示至少一个出征单位;响应针对至少一...
一种游戏中的显示控制方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏中的显示控制方法和装置,其中,所述的方法包括:获取游戏进程中的当前时间点;查找与所述当前时间点对应的目标虚拟场景的原始颜色信息;根据所述原始颜色信息和预设时间点对应的虚拟场景贴图,确定所述当前时间点对应的目标虚...
游戏中的路线处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例提供一种游戏中的路线处理方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:通过图形用户界面展示游戏场景的场景地图,并在场景地图上显示基于通过第二终端设备接收到的标记操作所生成的第一路线。响应针对第一路线的标记修改操作,根据标记修改操作...
一种纹理贴图的显示方法、装置、存储介质及云服务器制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种纹理贴图的显示方法、装置、计算机可读存储介质及云服务器,方法包括:获取业务程序发送的待显示纹理贴图对应的编码后纹理数据,以及编码后纹理数据的第一数据格式;当第一数据格式属于预设数据格式集合时,对编码后纹理数据进行解...
海浪模拟方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种海浪模拟方法、装置及电子设备,属于图像处理技术领域。该方法包括:获取目标方向纹理图;目标方向纹理图包括海浪方向信息、海面深度信息和海岸线信息;基于海岸线信息,确定海面网格中海岸线位置;根据海面深度信息,确定海面网格中浅海...
一种虚拟道具的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种虚拟道具的控制方法、装置、电子设备及存储介质,包括:响应针对于背包控件的第一触控操作,在图形用户界面上显示道具显示区域以及目标使用区域;根据拖动目标道具的拖动轨迹满足的轨迹路径条件,以及轨迹结束位置,确定针对目标道具的控...
数据处理方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种数据处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:在策略树中确定第一级策略数据,其中,第一级策略数据用于表示向第一对象集中第一推送对象推送第一目标数据,第一级策略数据包括第一目标数据;在策略树中确定第二级策略数据,则在...
定时任务运行方法、装置以及计算机设备制造方法及图纸
本申请提供了一种定时任务运行方法、装置以及计算机设备,涉及计算机技术领域,缓解定时任务启动时间较长的技术问题。该方法包括:接收集群管理系统发送的定时任务,其中,定时任务中配置预设启动时间;向服务器请求获取第一标记,在接收第一标记的情况下...
用户账号的混乱度检测方法、装置、介质和计算设备制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种用户账号的混乱度检测方法、装置、介质和计算设备。该方法包括:获取待执行混乱度检测的目标用户账号;基于字符串表和预设的切分规则,对与所述目标用户账号对应的字符串进行切分处理,得到与所述目标用户账号对应的子字符串;...
数字身份管理方法、装置、系统、计算机设备和存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了数字身份管理方法、装置、系统、计算机设备和存储介质;获取当前数字身份以及上一交易哈希值;根据当前数字身份以及上一交易哈希值,得到当前数字身份哈希值;根据当前数字身份哈希值,创建当前区块链交易;将当前区块链交易发送至接收...
控制联盟链权限投票的方法、设备和可读存储介质技术
本申请涉及分布式计算领域,提供了控制联盟链权限投票的方法、设备和计算机可读存储介质,以保证群签名投票中投票人的隐私。所述方法包括:根据群签名权限控制合约,执行联盟链成员的群投票签名;接收联盟管理员发起的群投票签名上链请求,其中,群投票签...
终端操作方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种终端操作方法、装置、电子设备和存储介质,应用于具有第一屏幕和第二屏幕的终端设备,所述方法包括:在所述第一屏幕上显示游戏场景;响应在所述第二屏幕上的第一触控操作,切换在所述第一屏幕上所述游戏场景的呈现视角。本发明实施...
音频处理方法和装置、计算机可读存储介质和计算设备制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种音频处理方法和装置、计算机可读存储介质和计算设备,其中,所述方法包括:提取待处理音频的音频特征;根据所述音频特征,利用音频标签预测模型确定所述待处理音频的音频类别;根据所述音频特征和所述音频类别,利用预先训练的...
一种画面显示方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种画面显示方法、装置、电子设备及可读存储介质,在图形用户界面中显示有部分或全部的游戏场景以及玩家所控制的虚拟角色;在虚拟角色处于自动寻路的状态时,确定在目标游戏场景中特殊场景的实际位置,以及虚拟角色在目标游戏场景中的寻路路...
游戏中事件处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏中事件处理方法、装置、电子设备和存储介质,所述方法包括:当触发事件时,获取与所述事件对应的候选功能标识;将与所述候选功能标识对应的游戏功能,作为候选游戏功能;获取所述候选游戏功能中的所述游戏功能结果对应的条件标...
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