网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请实施例提供的页面显示方法、装置、计算机设备及存储介质,通过显示用户界面,所述用户界面用于显示应用页面、功能主页面以及功能子页面,所述应用页面叠加显示在所述用户界面上,所述功能主页面叠加显示在所述应用页面上,所述功能子页面叠加显示在...
  • 本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏信号的发送方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:响应作用于图形用户界面中信号集合标识的信号呼出操作,在图形用户界面中显示多个信号;响应作用于信号的地图显示操作,在图形用户界面中显...
  • 本申请提供一种虚拟摄像机运动轨迹的确定方法、装置以及计算机设备,该方法通过对待处理视频进行解析,确定多个物体中目标物体的目标运动轨迹,待处理视频根据虚拟摄像机拍摄多个物体得到,目标运动轨迹为目标物体在待处理视频中的运动轨迹,并对目标物体...
  • 本公开的实施方式提供了一种数据删除方法、装置、存储介质和计算设备。包括:接收客户端发起的针对目标数据的物理删除指令;其中,所述物理删除指令是调用delete接口生成的;响应于所述物理删除指令,执行所述delete接口对应的删除方式,在所...
  • 本申请实施例公开了一种文件重组方法、装置、电子设备和存储介质;包括:获取多个数据块;对多个数据块进行排序,得到经过排序的数据块序列,其中,数据块序列的遍历方向包括第一方向和第二方向;根据第一方向、第一方向遍历得到的数据块、第二方向、第二...
  • 本发明实施例公开了一种最近路点的确定方法、装置、终端和计算机可读存储介质;本发明实施例可获取目标游戏场景中虚拟游戏角色的目标所处位置;获取所述目标游戏场景的目标区域集合中每个预设区域的位置信息;基于所述目标所处位置和所述每个预设区域的位...
  • 本公开提供了一种普通攻击的控制方法、装置及电子设备,属于游戏技术领域。该方法包括:在对第一目标进行普通攻击的情况下,接收用户的第一输入;响应于该第一输入,锁定第一目标,并保持对第一目标进行连续普通攻击。基于本公开实施例提供的技术方案,可...
  • 本公开属于图像处理技术领域,涉及一种图片处理方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:获取待处理图片,并对待处理图片进行层次合并处理得到颜色表;对颜色表进行颜色表转换得到颜色层级图片,并对颜色层级图片进行索引查询处理得到待处理图片的索...
  • 本申请实施例公开了一种文档处理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案在用户对共享文档的文本内容进行折叠操作时,确定该折叠操作的目标文本内容对应的文档对象模型节点,为该文档对象模型节点添加折叠标记,然后在终端的用户界面将目标文本内容进行...
  • 本申请实施例公开了性能测试方法、装置、计算机设备和存储介质;获取测试任务信息以及当前测试变量;根据测试任务信息以及当前测试变量,生成测试用例集;根据测试用例集对目标设备进行性能测试,确定测试用例集中每个测试用例的性能状态;当测试用例集中...
  • 本公开涉及一种混合技术栈的异常追踪方法、系统、装置、设备及介质。由于可以获取到不同技术栈的日志分别对应的属性信息,当获取到异常追踪请求中携带的目标属性信息后,即获取到客户端设备标识,和/或,目标应用的启动时间,可根据保存的各个日志分别对...
  • 本公开涉及一种数据存储和读取方法、系统、装置、设备及介质。由于在确定用于存储目标数据的目标存储节点时,不仅考虑到了每个副本存储节点分别对应的预先配置的第一坐标,对每个副本存储节点分别与客户端节点之间的距离的影响,还考虑到了每个副本存储节...
  • 本发明提供了一种游戏的数据处理方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了游戏进入局内后同阵营玩家之间合作配合难度较大的技术问题。该方法包括:响应于所述游戏的当前游戏局的确定事件,确定多个玩家虚拟角色的阵营组队,所述阵营包含第一阵营...
  • 本公开是关于一种信息显示方法及装置、计算机可读存储介质以及电子设备,涉及游戏技术领域,该方法包括:通过所述卡牌显示区域显示至少一个卡牌对象;响应于针对所述至少一个卡牌对象中的第一目标卡牌对象的第一触控操作,在所述游戏场景中以第一显示方式...
  • 本公开提供了一种游戏操作方法、装置和电子设备,显示备选出征单位后,响应选择操作,将选中的两个以上出征目标依次分配为备选出征单位中两个以上出征单位对应的出征目标;确认出征后,根据获取的两个以上出征单位的出征顺序,控制位于第一位的出征单位出...
  • 本发明实施例提供了一种游戏中的AI角色控制方法和装置,其中,所述的方法包括:获取与所述虚拟角色的位置对应的多个跟随点位;从所述多个跟随点位中确定所述至少一个AI角色分别对应的目标点位,并将所述目标点位分配至所述至少一个AI角色;分别确定...
  • 本发明实施例公开了一种地图寻路方法、装置、终端和计算机可读存储介质;本发明实施例可从目标地图的各预设区域中,获取目标对象的起始路点所在的起始区域,以及所述目标对象的终止路点所在的终止区域;获取所述目标地图中每两个预设区域间的连通信息;获...
  • 本发明实施例提供了一种游戏对象的交互方法和装置,所述方法包括:响应在游戏场景中虚拟角色的预设识别范围内存在若干个游戏对象,在图形用户界面上显示与游戏对象相对应的操作提示控件;响应针对目标操作提示控件的选择指令,调整虚拟角色在游戏场景中的...
  • 本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏信号的发送方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:在图形用户界面中显示第一视野画面,第一视野画面中包括第一游戏虚拟对象;响应于针对第一视野画面的视野调整操作,从第一视野画面切换为目...
  • 本发明提供了一种用户操作的引导方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于指定触发条件,获取目标用户的操作行为特征;其中,操作行为特征用于指示:目标用户在历史指定时间段内的操作行为;基于目标用户的操作行为特征生成操作引导信息,在图形用...