虚拟模型的控制方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸

技术编号:31979900 阅读:33 留言:0更新日期:2022-01-20 01:35
本发明专利技术公开了一种虚拟模型的控制方法、装置、存储介质和电子设备。其中,该方法包括:通过终端设备的显示屏提供一图形用户界面,图形用户界面包含一虚拟模型;响应于操作介质在图形用户界面的预设区域的预设操控事件,基于预设操控事件的初始操控位置确定操控介质在图形用户界面上的移动距离和移动方向;根据移动距离和移动方向对虚拟模型进行旋转操作和缩放操作。本发明专利技术解决了现有技术中无法同时对虚拟模型进行旋转和缩放操作的技术问题。拟模型进行旋转和缩放操作的技术问题。拟模型进行旋转和缩放操作的技术问题。

【技术实现步骤摘要】
虚拟模型的控制方法、装置、存储介质和电子设备


[0001]本专利技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种虚拟模型的控制方法、装置、存储介质和电子设备。

技术介绍

[0002]随着智能手机、平板电脑等便携设备的发展,游戏越来越多的被应用在可移动终端上。目前,在游戏中,玩家可通过手指在游戏终端的屏幕上进行滑动来实现对游戏中的虚拟角色和/或虚拟模型的旋转,通过放大或缩小控件、缩放滑杆或双指操控来实现虚拟角色和/或虚拟模型的缩放,但无法实现同时对虚拟角色和/或虚拟模型进行旋转和缩放操作,影响玩家对虚拟角色和/或虚拟模型多角度多尺寸的自由观赏,降低了玩家的游戏体验。
[0003]针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。

技术实现思路

[0004]本专利技术实施例提供了一种虚拟模型的控制方法、装置、存储介质和电子设备,以至少解决现有技术中无法同时对虚拟模型进行旋转和缩放操作的技术问题。
[0005]根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种虚拟模型的控制方法,包括:通过终端设备的显示屏提供一图形用户界面,图形用户界面包含一本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚拟模型的控制方法,其特征在于,包括:通过终端设备的显示屏提供一图形用户界面,所述图形用户界面包含一虚拟模型;响应于操作介质在所述图形用户界面的预设区域的预设操控事件,基于所述预设操控事件的初始操控位置确定操控介质在所述图形用户界面上的移动距离和移动方向;根据所述移动距离和所述移动方向对所述虚拟模型进行旋转操作和缩放操作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在基于所述预设操控事件的初始操控位置确定操控介质在所述图形用户界面上的移动距离和所述移动方向之前,所述方法还包括:存储所述初始操控位置在所述图形用户界面上的位置信息。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述移动距离和所述移动方向对所述虚拟模型进行旋转操作和缩放操作,包括:获取所述操控介质按照所述移动距离和所述移动方向移动后的目标位置;确定所述目标位置在预设坐标系中的水平坐标方向上的第一距离和在垂直坐标方向上的第二距离;根据所述第一距离对所述虚拟模型进行所述旋转操作;根据所述第二距离对所述虚拟模型进行所述缩放操作。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述第一距离对所述虚拟模型进行所述旋转操作,包括:获取所述虚拟模型的最大旋转角度以及所述操控介质在所述水平坐标方向上的最大水平移动距离;计算所述第一距离与所述最大水平移动距离之间的第一比值;计算所述第一比值与所述最大旋转角度之间的乘积,得到所述虚拟模型的目标旋转角度;按照所述目标旋转角度对所述虚拟模型进行旋转操作。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,按照所述目标旋转角度对所述虚拟模型进行旋转操作,包括:确定所述移动方向映射到所述水平坐标方向上的目标方向;控制所述虚拟模型向所述目标方向旋转所述目标旋转角度。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述第二距离对所述虚拟模型进行所述缩放操作,包括:在所述移动方向映射到所述垂直坐标方向的第一方向时,获取所述虚拟模型的最大放大倍数以及所述操控介质在所述第一方向上的最大垂直移动距离;计算所述第二距离与所述最大垂直移动距离之间的第二比值;...

【专利技术属性】
技术研发人员:苗浩琦
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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