【技术实现步骤摘要】
游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子设备
[0001]本申请涉及游戏
,尤其是涉及一种游戏虚拟角色的控制方法、装置以及电子设备。
技术介绍
[0002]目前的游戏中,玩家可以操纵虚拟角色快速到达至游戏场景中的目标位置,即游戏中的传送功能。例如,玩家可以通过点击键盘中的打开场景地图按键打开场景地图,点击键盘中的“上下左右”键选择队友位置,再点击键盘中的“A”键确认传送至队友身边。
[0003]但是,对于现有的这种虚拟角色的控制方法,玩家操作过程较为繁琐,对虚拟角色的传送操作便捷度较低,导致操作效率较低,影响玩家游戏体验。
技术实现思路
[0004]本申请的目的在于提供一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子设备,以缓解现有技术方案中对虚拟角色的传送操作便捷度较低的技术问题。
[0005]第一方面,本申请实施例提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法,
[0006]通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少部分地包含所述游戏的游戏场景,所述游戏的游戏场景中至少包含通过 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏中虚拟角色的控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少部分地包含所述游戏的游戏场景,所述游戏的游戏场景中至少包含通过所述终端设备控制的第一虚拟角色;所述方法包括:响应于针对所述图形用户界面的指定操作符合预设条件,在所述图形用户界面中显示与所述游戏场景对应的场景地图;响应于保持所述指定操作的同时针对所述场景地图中目标位置的选择操作,在所述游戏场景中确定与所述目标位置相对应的目标场景位置;响应于在所述选择操作后所述指定操作的操作结束,控制所述第一虚拟角色到达至所述目标场景位置。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述图形用户界面的指定操作符合预设条件,在所述图形用户界面中显示与所述游戏场景对应的场景地图的步骤,包括:响应于针对所述图形用户界面的指定操作符合预设条件,在所述图形用户界面中按照指定显示方式显示与所述游戏场景对应的场景地图。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述指定显示方式包括下述任意一项或多项:指定显示透明度、指定显示位置以及指定显示时长的显示方式。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:响应于所述指定操作的操作结束,在所述图形用户界面中隐藏所述场景地图。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,符合所述预设条件的情况包含所述指定操作的时长大于预设时长;还包括:响应于针对所述图形用户界面的所述指定操作的时长小于或等于所述预设时长,在所述图形用户界面中按照预设打开显示方式显示所述场景地图;所述按照预设打开显示方式的显示透明度为零。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述图形用户界面的所述指定操作时长小于或等于所述预设时长,在所述图形用户界面中按照预设打开显示方式显示所述场景地图的步骤之后,还包括:响应于针对所述图形用户界面再次进行的所述指定操作时长小于或等于所述预设时长,在所述图形用户界面中隐藏所述场景地图。7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于保持所述指定操作的同时针对所述场景地图中目标位置的选择操作,在所述游戏场景中确定与所述目标位置相对应的目标场景位置的步骤,包括:响应于保持所述指定操作的同时针对所述场景地图中任意位置的选择操作,确定所述选择操作所选择的目标位置,并在所述图形用户界面中显示所述目标位置的标识信息;在所述游戏场景中确定与所述目标位置相对应的目标场景位置。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定操作包括下述任意一项或多项:针对地图打开控件的触控操作、针对第一指定按键的按压操作;其中,所述第一指定...
【专利技术属性】
技术研发人员:曹金旭,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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