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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
虚拟表情驱动方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟表情驱动方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,方法包括:获取基础人脸模型以及所述基础人脸模型对应的目标动画数据;获取所述基础人脸模型在多个表情维度上分别对应的表情偏移极值;将所述表情偏移极值写入待填充贴图,获得形变...
防误触的方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种防误触的方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于防误触区域的设置指令,显示操作指示信息;该操作指示信息用于指示用户在指定区域执行触控操作;响应于第一触控操作,获取操作位置,基于操作指示信息指示的指定区域从操作位置中...
倒角面的识别方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种倒角面的识别方法、装置、电子设备及存储介质,该倒角面的识别方法,先从待处理的三维模型中,确定出至少有一组对边的长度均不大于预设阈值的目标四边形;然后在所述三维模型中沿所述目标四边形的目标组对边的延伸方向搜索相邻的多边形,根...
游戏控制方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供的游戏控制方法、装置、设备及存储介质,该方案通过终端设备执行游戏应用并在终端设备的屏幕上渲染得到图形用户界面,图形用户界面显示至少部分游戏场景,游戏场景中包含属于同一游戏阵营的第一虚拟角色和第二虚拟角色,该方法包括:响应针对第...
虚拟对象的控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:显示当前虚拟对象的游戏界面,所述游戏界面包括在目标游戏中与所述当前虚拟对象同阵营的至少一个友方虚拟对象的对象信息;响应针对所述友方虚拟对象的对象信息的资源交...
游戏界面的视角处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏界面的视角处理方法、装置、设备及存储介质,通过终端设备执行游戏应用并在终端设备的显示器上渲染得到图形用户界面,图形用户界面中至少包括部分游戏场景,该方法包括:响应于在图形用户界面上的第一目标区域的触发操作,在第一目标区...
虚拟礼物的发送方法、装置及终端设备制造方法及图纸
本公开提供了一种虚拟礼物的发送方法、装置及终端设备,属于直播技术领域。该方法包括:通过直播间界面显示虚拟礼物追加子界面,虚拟礼物追加子界面配置有第一语音信息和第一虚拟礼物信息;接收在虚拟礼物追加子界面进行的第一输入,向直播间中发送第一组...
一种游戏交互的方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏交互的方法及装置、电子设备、存储介质,方法应用于游戏客户端,游戏客户端提供一游戏界面,方法包括:获取至少一个操作指引信息,操作指引信息用于表征针对游戏中多个技能控件的操作顺序;然后在游戏运行时,响应于第一操作,...
沉浸式活动系统及其应用方法和电子设备技术方案
本发明提供了一种沉浸式活动系统及其应用方法和电子设备,包括多个网关节点,分别用于将接收到的对应的客户端发送的针对虚拟对象的协议消息,发送至对应的场景服务节点;寻址节点用于确定协议消息对应的场景服务节点,和场景服务节点部署的服务器的域名地...
图表展示方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种图表展示方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:当浏览器接口可执行的方法代码开始运行时,拦截所述方法代码,并获取所述方法代码中携带的数据;对所述数据进行转换处理,得到事件信息,并将所述事件信息发送至浏览器中,由所...
一种虚拟模型的渲染方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种虚拟模型的渲染方法和装置,所述方法包括:分别从多个光照方向下对虚拟模型进行烘焙,得到多张阴影贴图,其中,所述阴影贴图至少包括所述虚拟模型在对应光照方向下的阴影信息;对所述多张阴影贴图进行合成处理,得到所述虚拟模型的...
游戏数据分享方法、装置、电子设备及可读介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏数据分享方法、装置、电子设备及可读介质,通过第一终端设备提供第一图形用户界面,所述第一终端设备与第二终端设备互联,所述第二终端设备提供第二图形用户界面,所述方法包括:在所述第一图形用户界面中和所述第二图形用户界...
一种动画测试的方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种动画测试的方法和装置,其中,所述方法包括:获取黑盒系统预留的接口参数;通过预设脚本在测试用例中生成与所述接口参数对应的参数值,并生成与所述参数值对应的结果生成范围;将所述测试用例传入所述黑盒系统中;其中,所述黑盒系...
应用程序热更新方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种应用程序热更新方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该应用程序热更新方法包括:获取应用程序的已加载编程模块;根据应用程序的启动时间和应用程序中各编程模块的文件修改时间,从已加载编程模块中确定文件修改时间和启动时...
卡顿函数查找方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开一种卡顿函数查找方法、装置、电子设备和存储介质;包括:获取卡顿火焰图所包含的每个函数、以及每个函数在卡顿火焰图中的累计采样次数;获取历史时刻中的正常火焰图;对于卡顿火焰图所包含的每个函数,将卡顿火焰图所包含的函数的累计采...
游戏操作数据收集方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏操作数据收集方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案将目标游戏安装至云游戏服务器中,以使用户通过云游戏的方式对目标游戏进行游戏试玩,进一步的,在用户通过云游戏方式试玩目标游戏的过程中,采集用户试玩数据,根据用户...
服务器配置方法及装置、系统、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种服务器配置方法及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域。该服务器配置方法包括:通过服务器操作中心采集预配置状态的待配置服务器的属性信息,并将属性信息上报至服务器资源管理数据库;接收由服务器资源管理数据库对属性信息进...
动画展示方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种动画展示方法、装置、计算机设备及存储介质,通过对第一射击动画和第二射击动画按照混合比例进行混合处理,以实现单发射击动画自然过渡到连续射击动画,并且,通过根据当前射击次数对混合射击动画的幅度、虚拟道具的偏移值等因素进...
推荐信息的处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种推荐信息的处理方法、装置、设备及存储介质,用于提高游戏玩家的相互赞赏率。该方法包括:在图形用户界面上显示针对至少一个第二游戏玩家的推荐赞赏界面,至少一个第二游戏玩家与第一终端设备对应的第一游戏玩家之间的游戏互动满足预设互动...
游戏数据处理方法及装置、计算机存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于计算机技术领域,涉及一种游戏数据处理方法及装置、计算机存储介质、电子设备。该方法包括:响应针对于待任命游戏玩家的角色任命开启操作,获取游戏角色以及与游戏角色对应的角色属性信息;按照角色属性信息对游戏角色进行划分得到游戏角色之间...
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