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索尼互动娱乐有限责任公司专利技术
索尼互动娱乐有限责任公司共有204项专利
基于游戏内位置的游戏进行伴随应用制造技术
一种用于游戏的方法。所述方法包括接收进行在第一计算设备上显示的游戏应用的用户的游戏进行的基于位置的信息,其中所述基于位置的信息是参考在与所述游戏应用相关联的游戏世界中所述用户的所述游戏进行中的角色的位置确定的。所述方法包括聚合进行所述游...
用于将用户注意力引导到基于位置的游戏进行伴随应用的方法和系统技术方案
一种用于在HMD中提供信息的方法。所述方法包括在如通过所述HMD的3D显示器呈现的用户的虚拟现实(VR)观看环境中定义活动区。所述方法包括将主要内容放置在所述VR观看环境的所述活动区中。所述方法包括在所述活动区外部定义一个或多个外围区。...
通过调整垂直消隐进行视频帧速率补偿制造技术
本公开内容的方面涉及被配置以响应于由处理单元渲染的图形内容的源帧速率的波动而调整帧扫描输出的定时的系统和方法。在某些实施中,在从帧缓冲器扫描输出帧期间产生的垂直消隐间隔可响应于检测到的产生所述源内容的所述帧速率的改变来调整。在某些实施中...
以扰乱时序的模式进行的软件向后兼容性测试制造技术
装置可在时序测试模式下运行,在所述时序测试模式下,所述装置被配置来在用一个或多个处理器运行应用程序时,扰乱所述一个或多个处理器上发生的处理的时序。所述应用程序可在所述装置正在所述时序测试模式下运行时测试错误。
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