网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明的实施方式提供了一种基于即时通信消息记录的区块链处理方法。该方法应用于区块链节点中,该方法包括:接收客户端节点和/或即时通信服务器发出的即时通信消息记录;与其他区块链节点将接收到的即时通信消息记录存入各自对应的区块链数据库中。通过...
  • 本发明的实施方式提供了一种用于游戏中作弊校验的方法。该方法包括:获取所述游戏中的角色的轨迹序列,所述轨迹序列包括通过对所述角色在所述游戏中的实时坐标位置连续采样获得的坐标序列;获取所述轨迹序列的统计信息熵,其中所述统计信息熵表征了所述轨...
  • 本发明公开了一种信息指示方法及装置、路况提示方法及装置。其中,该方法包括:获取指定虚拟对象在至少一个预设路段的路线行进信息,其中,路线行进信息为指定虚拟对象在目标游戏中的赛道行进时所对应的信息,赛道包括多个预设路段;当路线行进信息满足预...
  • 本公开提供一种游戏虚拟对象控制方法,通过执行游戏应用渲染得到图形交互界面,图形交互界面中包含游戏场景和至少一虚拟对象,方法包括:获取虚拟对象的运动信息,根据运动信息确定转向阈值;根据检测到的转向操作,判断转向操作对应的转向参数是否满足转...
  • 本发明公开了一种多人会话的成员数据获取方法和装置、存储介质、处理器。该方法包括:接收服务器发送的多人会话的成员加入通知;在已经存在多人会话的情况下,在已创建成员同步任务且已创建的成员同步任务还未执行时,删除已创建的成员同步任务,并创建新...
  • 本发明公开了一种游戏互动评论的方法及装置。本发明的游戏互动评论的方法中,所述游戏包括多种游戏状态;所述方法包括以下步骤:S1,接收第一客户端发送的评论并获取所述评论对应的游戏状态的信息;S2,将所述信息和所述评论存储于数据库中;S3,获...
  • 本发明实施例提供了一种网络直播的数据处理方法和装置,所述方法包括:当服务器判定当前游戏应用数据与预设游戏应用数据相匹配时,第一客户端依据第一映射关系获取到预设游戏应用数据对应的预设操作界面;第一客户端将预设操作界面显示于显示窗口上;所述...
  • 本公开是关于一种用于图像染色的方法及装置,应用于具有摄像装置的终端设备,属于图像处理技术领域,该用于图像染色的方法包括:确定第一染色区域;利用所述摄像装置获取第二目标对象图像;根据所述第二目标对象图像获取待染色颜色的特征色;利用所述特征...
  • 本发明公开了一种游戏中速度反馈的控制方法、装置和计算机可读存储介质,该控制方法包括:获取游戏角色模型的运动数据,并根据所述运动数据控制游戏界面中的控件作出与所述游戏角色模型的运动状态相适应的移动。当角色模型加速运动时,界面中的控件整体向...
  • 本发明公开了一种游戏中载具的移动控制方法、装置和终端。其中,该方法包括:获取游戏中载具的行驶信息;在根据载具的行驶信息确定载具处于异常行驶状态的情况下,监测方向控制控件的操作;根据方向控制控件的操作时长或操作压力值确定方向控制的转向半径...
  • 本公开涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种技能释放控制方法及装置、存储介质、电子设备。该方法可以包括响应作用于所述技能控件的触发操作,检测作用于所述交互界面的触控操作;根据所述触控操作确定至少一个技能释放点;响应作用于所述技能控件的释放操...
  • 本发明提供一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该信息处理方法通过执行游戏应用渲染得到图形交互界面,所述图形交互界面中包含至少一虚拟对象和预设路线,其可包括:根据所述虚拟对象在所述预设路线的位置获取所述位置对应的区域参数;根据所述...
  • 本申请公开了一种游戏画面的处理方法和装置。该方法包括:在目标设备中的游戏程序开启挂机模式的情况下,确定游戏程序中游戏画面的关键帧集合和非关键帧集合,其中,关键帧集合中包括多个关键帧,非关键帧集合中包括多个非关键帧;获取非关键帧集合中每个...
  • 本发明实施例提供一种信息处理方法、装置及存储介质,通过执行游戏应用渲染得到游戏交互界面。该信息处理方法包括:在游戏交互界面中显示第一功能控件和至少一第二功能控件,该第二功能控件与至少一第二操作控件相关联;检测到作用于所述第一功能控件的第...
  • 本发明公开了一种竞速游戏中控制载具的方法及装置,控制载具的方法包括以下步骤:S1,检测位于游戏界面中的预设响应区域内的触控操作;S2,根据所述触控操作控制所述载具的行驶方向和行驶速度:a,当所述触控操作为所述预设响应区域内的滑动操作时,...
  • 本发明公开了一种方向控制方法和装置、存储介质、处理器及终端。该方法包括:获取对目标对象执行的方向控制操作,方向控制操作包括第一控制操作和第二控制操作,第一控制操作用于指示按照第一方式控制目标对象进行方向偏转,第二控制操作用于指示按照第二...
  • 一种网络直播的数据处理方法和装置
    本发明实施例提供了一种网络直播的数据处理方法和装置,所述方法包括:当服务器判定当前游戏应用数据与预设游戏应用数据相匹配时,第一客户端依据第一映射关系获取到预设游戏应用数据对应的预设操作界面;第一客户端将预设操作界面显示于显示窗口上;第一...
  • 一种网络直播的数据处理方法和装置
    本发明实施例提供了一种网络直播的数据处理方法和装置,所述方法包括:当服务器判定当前游戏应用数据与预设游戏应用数据相匹配时,第一客户端依据第一映射关系获取到预设游戏应用数据对应的预设操作界面;第一客户端将预设操作界面显示于显示窗口上;第一...
  • 生成游戏预约消息的方法、装置和终端
    本发明公开了一种生成游戏预约消息的方法、装置和终端。其中,该方法包括:获取游戏的开服信息,其中,开服信息用于指示启用游戏的服务器;根据开服信息创建特征码;接收预约请求,其中,预约请求为对特征码进行扫描操作后生成的请求;生成与预约请求对应...
  • 基于区块链的用户数据授权方法、介质、装置和计算设备
    本发明的实施方式提供了一种基于区块链的用户数据授权方法,包括:第一应用客户端将用户数据的加密用户数据通过区块链节点存入区块链数据库中;响应于第二应用客户端获取所述用户数据的请求生成授权信息;通知第二应用客户端获取所述授权信息,使得第二应...