网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本发明提供了一种识别外挂方法及装置、存储介质、电子装置,其中,该方法包括:获取多个账号的交易记录;根据所述交易记录对所述多个账号进行过滤,得到备选账号;对所述备选账号进行聚类分析,得到外挂账号。通过本发明,解决了相关技术中识别外挂准确率...
  • 本发明提供一种数据处理方法、装置、设备及存储介质,该方法可包括:获取包含多个数据节点的数据源,该数据节点包含至少一个父节点及该父节点对应的至少一个子节点,父节点和该父节点对应的至少一个子节点按照预设的顺序进行排列;根据数据源为数据源中各...
  • 本发明公开了一种游戏的控件显示方法、显示装置及显示终端。其中,游戏包含游戏场景,游戏场景中包含预设模型,预设模型用于确定游戏图形用户界面显示的游戏场景视野范围,该方法包括:获取预设模型在游戏场景中的位置变化信息;根据位置变化信息确定虚拟...
  • 本发明实施例提供一种游戏中的信息提示方法、装置及存储介质,该信息提示方法包括:获取目标对象在游戏场景中的位置;若目标对象位于用户操作对象的视野角度范围内,且距离用户操作对象的距离小于第一预设距离,根据游戏场景中的遮挡情况渲染目标对象;若...
  • 本发明公开了一种游戏中的显示控制方法和装置、存储介质和终端。其中,该方法应用于可呈现图形用户界面的手持终端,游戏中包含一虚拟角色,该方法包括:根据手持终端接收到的游戏指令控制虚拟角色在游戏场景中的位置;在图形用户界面中显示游戏场景的第一...
  • 本发明公开了一种射击游戏中的瞄准方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在所述图形用户界面提供一瞄准控制区域;检测作用于所述瞄准控制区域的滑动操作,根据所述滑动操作的滑动距离控制瞄准的灵敏度,并根据作用于所述瞄准控制区域的所述滑动操...
  • 本公开涉及空间定位技术领域,提供一种空间定位方法、系统及终端设备。空间定位方法包括:测量四个定位基点与目标定位点之间的距离;分别以四个定位基点为球心,以所述距离为半径构造四个球体;确定两两相邻球体相交或者相离区域的中点,依次得到第一至第...
  • 本发明公开了一种游戏中控制载具的方法和装置。其中,该方法包括:获取游戏中载具的当前行驶信息;在根据当前行驶信息确定载具处于异常行驶状态的情况下,监测方向控制控件的操作角度;根据操作角度确定载具的转向参数;根据转向参数控制载具移动,其中,...
  • 本公开是关于一种虚拟道具控制方法及装置、电子设备、存储介质,涉及人机交互技术领域,该方法包括:响应作用于虚拟道具控件的第一触控事件,在交互界面上提供一施放轨迹并根据所述施放轨迹的终点确定一目标位置;检测与所述第一触控事件连续的第二触控事...
  • 本发明提供了一种竞速游戏中虚拟道具的控制方法、装置、存储介质及电子装置,该方法包括:确定被选中的虚拟道具控件;响应作用于所述被选中的虚拟道具控件的第一滑动操作,确定所述第一滑动操作的第一滑动方向和第一滑动距离;根据所述第一滑动距离调整当...
  • 本发明提供一种竞速游戏中的信息处理方法、装置、设备及存储介质,该信息处理方法可包括:确定竞速因素是否满足预设的震动条件,若是,根据该竞速因素确定震动参数,并根据该震动参数控制电子设备的振动器进行震动;该竞速因素为影响虚拟对象的移动速度的...
  • 本发明提供了一种渠道包的生成方法及装置、存储介质、电子装置,其中,该方法包括:获取第一应用安装包APK,以及获取第二APK,其中,第一APK包含渠道软件开发工具包SDK功能,第二APK用于提供目标应用的对外接口;对第一APK和第二APK...
  • 本发明实施例提供一种图像渲染方法、装置及存储介质,通过执行软件应用渲染得到图形用户界面,该图形用户界面所呈现的内容包括游戏场景画面并至少部分地包含一可操控的虚拟对象。该图像渲染方法包括:检测到虚拟对象移动至地形单元范围内时,获取地形单元...
  • 本发明实施例提供了一种软件测试方法、装置及系统,其中所述系统包括:用例管理器,用于确定测试用例的组织形式和描述格式,其中,描述格式包括多个描述字段,描述字段包括路径信息以及执行条件,路径信息包括关键字信息;调度器,用于读取用例管理器中的...
  • 本公开提供一种虚拟摇杆的控制方法与装置。虚拟摇杆的控制方法包括:响应触控操作的信号读取所述触控操作的起点位置、上一次虚拟摇杆释放操作的释放位置以及所述触控操作与上一次所述虚拟摇杆释放操作的间隔时长;如果所述间隔时长小于时间阈值,且所述起...
  • 本发明公开了一种对战游戏中的队伍匹配方法、电子设备及存储介质,该方法包括获取当前时段待加入队伍的玩家数量;根据所述待加入队伍的玩家数量和当前的队伍匹配情况,计算当前待组队的队伍参考人数nref;根据第一匹配规则检索与第一玩家对应的第一队...
  • 本发明实施例提供一种游戏中的超车提示方法和设备,用于可渲染一图形用户界面的终端,图形用户界面包括至少部分游戏场景,终端根据接收到的游戏操作指令控制游戏场景中的第一虚拟对象,该方法包括:获取游戏场景中位于第一虚拟对象的侧后方预设范围内的第...
  • 本发明公开了一种游戏角色的方向控制方法及装置。游戏角色的方向控制方法包括以下步骤:S1,预设第一方向控件和第二方向控件在游戏界面中的初始位置;第一方向控件用于触发游戏角色在游戏场景中向第一方向移动;第二方向控件用于触发游戏角色在游戏场景...
  • 本发明的实施方式提供了一种空间定位的方法,所述方法包括:基于所述角度测量装置的信息,获取所述当前帧图像对应的图像采集装置相对于参考平面的当前角度信息;基于所述当前帧图像与所述前一帧图像的图像匹配关系,确定所述当前帧图像对应的图像采集装置...
  • 本公开提供一种图像处理方法与装置。图像处理方法包括:获取第一图像的待处理区域;获取所述待处理区域的梯度信息;确定所述待处理区域的边缘识别参数,所述边缘识别参数对应于多种图像处理方式;根据所述梯度信息以及所述边缘识别参数对应的所述图像处理...