The invention discloses a method and a device for interactive game reviews. In the method of interactive game review of the present invention, the game comprises a plurality of game states; the method comprises the following steps: S1, receiving comments sent by a first client and obtaining information of the game state corresponding to the comments; S2, storing the information and the comments in a database; S3, obtaining a second client. Game status information; S4, a comment corresponding to the game status information of the second client is sent to the second client. The method and device of the game interactive comment of the invention can realize the comment interaction among different client players in the game and increase the interesting of the game.
【技术实现步骤摘要】
一种游戏互动评论的方法及装置
本专利技术涉及游戏领域,特别是涉及一种游戏互动评论的方法及装置。
技术介绍
现有的游戏中,特别是放置类游戏中,还不存在可实现玩家之间互动评论的方案。在PC游戏中,则一般采用聊天框的形式实现玩家之间的互动,如图1所示。如何从玩家之间实现互动评论的角度提高游戏的趣味性是本领域技术人员需要考虑的问题。以上
技术介绍
内容的公开仅用于辅助理解本专利技术的专利技术构思及技术方案,其并不必然属于本专利申请的现有技术,在没有明确的证据表明上述内容在本专利申请的申请日已经公开的情况下,上述
技术介绍
不应当用于评价本申请的新颖性和创造性。
技术实现思路
本专利技术所要解决的技术问题是:弥补上述现有技术的不足,提出一种游戏互动评论的方法及装置,可实现不同的客户端玩家在游戏中进行评论互动,增加游戏的趣味性。本专利技术的技术问题通过以下的技术方案予以解决:一种游戏互动评论的方法,所述游戏包括多种游戏状态;所述方法包括以下步骤:S1,接收第一客户端发送的评论并获取所述评论对应的游戏状态的信息;S2,将所述信息和所述评论存储于数据库中;S3,获取第二客户端的游戏状态的信息;S4,将与所述第二客户端的游戏状态的信息对应的评论发送给所述第二客户端。一种游戏互动评论的方法,所述游戏包括多种游戏状态;所述方法包括以下步骤:接收游戏玩家输入的评论;将所述评论发送至服务器;监测所述游戏的游戏状态,将所述游戏状态的信息发送至服务器;接收并显示所述服务器发送的与所述游戏状态对应的评论。一种游戏互动评论的装置,所述游戏包括多种游戏状态;所述装置包括以下模块:接收模块,第 ...
【技术保护点】
1.一种游戏互动评论的方法,其特征在于:所述游戏包括多种游戏状态;所述方法包括以下步骤:S1,接收第一客户端发送的评论并获取所述评论对应的游戏状态的信息;S2,将所述信息和所述评论存储于数据库中;S3,获取第二客户端的游戏状态的信息;S4,将与所述第二客户端的游戏状态的信息对应的评论发送给所述第二客户端。
【技术特征摘要】
1.一种游戏互动评论的方法,其特征在于:所述游戏包括多种游戏状态;所述方法包括以下步骤:S1,接收第一客户端发送的评论并获取所述评论对应的游戏状态的信息;S2,将所述信息和所述评论存储于数据库中;S3,获取第二客户端的游戏状态的信息;S4,将与所述第二客户端的游戏状态的信息对应的评论发送给所述第二客户端。2.根据权利要求1所述的游戏互动评论的方法,其特征在于:步骤S4包括:检索与所述第二客户端的游戏状态的信息对应的N条评论,将所述N条评论发送给所述第二客户端。3.根据权利要求2所述的游戏互动评论的方法,其特征在于:步骤S4中,检索与所述第二客户端的游戏状态的信息对应的最近的N条评论。4.根据权利要求1所述的游戏互动评论的方法,其特征在于:步骤S4中,将所述评论发送给所述第二客户端时,在评论上增加供用户点赞的操作控件和/或供用户点踩的操作控件。5.根据权利要求1所述的游戏互动评论的方法,其特征在于:还包括以下步骤:S5,接收客户端对某一评论的点赞和/或点踩信息,计算所述评论的点赞数,存储所述评论的唯一标识和点赞数。6.根据权利要求5所述的游戏互动评论的方法,其特征在于:还包括步骤S6,控制以突出的方式在客户端展示点赞数超过预设值的评论。7.根据权利要求6所述的游戏互动评论的方法,其特征在于:所述突出的方式包括:文字的颜色加深、字体变大或者显示时间加长。8.根据权利要求5所述的游戏互动评论的方法,其特征在于:步骤S5中,计算所述评论的点赞数包括:当接收到所述评论的点赞信息时,将所述点赞数加一;当接收到所述评论的点踩信息时,将所...
【专利技术属性】
技术研发人员:张志明,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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