The invention discloses a mobile control method, device and terminal of a vehicle in a game. The method includes: acquiring the driving information of the vehicle in the game; monitoring the operation of the direction control control control control when the vehicle is in abnormal running state according to the driving information of the vehicle; determining the steering radius of the direction control according to the operating time or operating pressure of the direction control control control; and determining the steering radius of the vehicle according to the steering of the vehicle. The radius controls the movement of the vehicle. The invention solves the technical problems of repeated collision and deadlock caused by collision of vehicles in the game.
【技术实现步骤摘要】
游戏中载具的移动控制方法、装置和终端
本专利技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种游戏中载具的移动控制方法、装置和终端。
技术介绍
在现有的竞速类游戏中,例如赛车类游戏,当游戏玩家控制游戏中的赛车行驶时,可能由于操作失误而使赛车偏离正常行驶路径,例如,与其他赛车发生碰撞、左右转弯操控失误等。而游戏玩家的操作失误容易使得游戏中赛车掉头困难,尤其是在赛道的边缘处,赛车可能发生重复碰撞或者僵持等现象。为解决上述问题,现有技术主要采用以下三种方式:方式一:游戏玩家通过前进、后退、左转、右转等操作使赛车回到赛道上,使赛车正常运行,继续比赛。方式二:当赛车不在赛道上时,游戏界面中将出现重置按钮,游戏玩家通过操作重置按钮使赛车回到固定位置上。方式三:游戏终端在检测到n秒内游戏玩家偏离赛道并未回到赛道上正常行驶,此时,游戏终端将赛车重置至初始位置,并在游戏界面上发出提示信息(例如,赛车闪烁),提示完成重置,可重新开始游戏。然而,由于游戏中赛道的转向半径的长度和赛车的转向速度一般是固定的,因此,在方式一中,游戏玩家无法实现小幅度转弯,只能较大的转弯。另外,当弯道较窄时,赛车可能会反复碰触赛道边界,从而导致赛车陷于僵持状态。而对于没有边界的赛道,采用方式一的操作,赛车回到赛道上正常行驶的时间也会较长,游戏玩家的赛车体验效果较差。对于方式二和方式三,游戏玩家在游戏中的方向控制操作不连贯、没有掉头驾驶的感觉,赛车体验不逼真。针对上述游戏中车辆发生碰撞后导致车辆重复碰撞和僵持的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种游戏中载具的移动控制方法、装置和终 ...
【技术保护点】
1.一种游戏中载具的移动控制方法,其特征在于,包括:获取游戏中载具的行驶信息;在根据所述载具的行驶信息确定所述载具处于异常行驶状态的情况下,监测方向控制控件的操作;根据所述方向控制控件的操作时长或操作压力值确定所述载具的转向半径;根据所述载具的转向半径控制所述载具的移动。
【技术特征摘要】
1.一种游戏中载具的移动控制方法,其特征在于,包括:获取游戏中载具的行驶信息;在根据所述载具的行驶信息确定所述载具处于异常行驶状态的情况下,监测方向控制控件的操作;根据所述方向控制控件的操作时长或操作压力值确定所述载具的转向半径;根据所述载具的转向半径控制所述载具的移动。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取游戏中载具的行驶信息,包括:获取所述载具的行驶方向和/或行驶速度。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述载具的行驶信息确定所述载具处于所述异常行驶状态,包括:确定所述载具在直道上行驶;在所述载具的行驶方向的偏移量大于第一偏移量,并且所述行驶速度小于预设速度的情况下,确定所述载具处于所述异常行驶状态。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述载具的行驶信息确定所述载具处于所述异常行驶状态,包括:确定所述载具在弯道上行驶;在所述载具的行驶方向的偏移量大于第二偏移量,并且所述行驶速度小于预设速度的情况下,确定所述载具处于所述异常行驶状态。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述载具的行驶信息确定所述载具处于所述异常行驶状态,包括:获取在所述载具的行驶方向的偏移量;如果所述载具在直道上的偏移量大于第一偏移量,或,所述载具在弯道上的偏移量大于第二偏移量,确定所述载具处于所述异常行驶状态。6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述载具的行驶速度确定所述载具处于所述异常行驶状态,包括:获取在所述载具的行驶速度;如果所述载具的行驶速度小于预设速度,确定所述载具处于所述异常行驶状态。7.根据权利要求3至6中任意一项所述的方法,其特征在于,在确定所述载具处于所述异常行驶状态之前,所述方法还包括:获取所述载具在第一时刻的第一位置信息以及所述载具在第二时刻的第二位置信息;根据所述第一位置信息以及所述第二位置信息确定所述载具的偏移量。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述控件的操作时长确定所述载具的转向半径,包括:在所述操作时长大于第一时间并小于第二时间的情况下,将所述转向半径调整为第一转向半径,将所述载具的转向速度调整为第一转向速度,其中,所述第一转向半径与所述操作时长负相关,所述第一转向速度与所述操作时长正相关;在所述操作时长大于等于所述第二时间的情况下,控制所...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈启明,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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