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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
链路数据存取方法、装置、存储介质、处理器及电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种链路数据存取方法、装置、存储介质、处理器及电子装置。该方法包括:获取多个服务节点的业务日志数据,其中,业务日志数据中记录有不同类型业务动作对应的日志记录;根据日志记录解析成不同类型的多个业务事件;基于链路模板将不同类型的...
基于区块链的交易处理方法及装置、电子设备制造方法及图纸
本申请提供了一种基于区块链的交易处理方法及装置、电子设备,该方法包括:根据最新共识区块的区块时间戳,移除本地缓存中未来时间戳小于所述区块时间戳的交易记录;将移除的所述交易记录存储在持久哈希表中;将所述最新共识区块的交易记录存储在本地缓存...
异常对象检测方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种异常对象检测方法、装置、介质及电子设备,涉及数据挖掘技术领域。该方法包括:获取预设时间段内的对象数据集,基于对象数据集中的账号标识、设备标识以及网际互联协议地址为相应对象构建关联关系图,关联关系图包括账号标识节...
虚拟物品的定义方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟物品的定义方法、装置、存储介质和电子装置。该方法应用于移动终端的内置编辑器,移动终端的触控显示屏上渲染有第一图形用户界面,该方法包括:响应作用于第一图形用户界面上的第一触控操作,确定待发布的虚拟物品的属性信息;响应作...
控件的显示控制方法和装置制造方法及图纸
本发明公开了一种控件的显示控制方法和装置。其中,该方法包括:响应列表移动事件,更新列表显示区域在列表容器内的位置,列表容器包括多个第一内容控件,列表显示区域用于在列表容器中确定用于在终端的显示界面上显示的第一内容控件;在检测到更新后的位...
游戏进度信息的处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了游戏进度信息的处理方法、装置及电子设备。其中,该方法包括:响应于受控角色进入第一状态,从对应关系中查找第一状态对应的第一进度模型;在图形用户界面显示第一进度模型;根据受控角色在第一状态的当前状态程度,调整第一保护子模型的标识...
游戏中虚拟对象的处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中虚拟对象的处理方法、装置及电子设备,涉及游戏技术领域,所述方法包括:响应针对于小地图上的对象图标的第一操作,将第一操作选择的对象图标作为目标图标;其中,对象图标包括:声音图标或虚拟角色图标;锁定终端的受控角色的攻击...
游戏内容的回放方法、终端、可读存储介质及电子设备技术
本申请提供了游戏内容的回放方法、终端、可读存储介质及电子设备,通过响应于查看操作指令,获取所述第一虚拟角色执行游戏事件失败时在所述游戏场景中的第一位置;根据所述第一位置,获取所述游戏事件对应的至少一第一游戏视频;响应于所述第一游戏视频的...
虚拟地表的处理方法、装置及电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟地表的处理方法、装置及电子装置。该方法包括:将虚拟地表划分为多个地表区域;从配置的多个地形模板中选取与目标地表区域对应的目标地形模板,其中,多个地形模板分别对应游戏场景内虚拟地表所包含的多个地表区域,目标地形模板用于...
生成模型的方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种生成模型的方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取目标模型的多个子模型;多个子模型组成目标模型;响应针对子模型的法线调整指令,调整子模型的法线方向;子模型的法线方向与子模型中的模型面的法线方向相关联;基于调整后的子模...
文本处理方法、模型的训练方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种文本处理方法、模型的训练方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该文本处理方法,包括:获取待处理的文本;根据待处理的文本,采用预先训练获取的文本处理模型,得到待处理的文本对应的文本编辑操作序列,文本编辑操作序列为...
新的知识图谱的构建方法、装置和信息检索方法、装置制造方法及图纸
本发明提供了新的知识图谱的构建方法、装置和信息检索方法、装置。其中,上述新的知识图谱的构建方法包括:获取一原始知识图谱,原始知识图谱至少包括第一实体对象、第二实体对象;基于第一实体对象获取文本信息;根据文本信息,识别出与文本信息具有关联...
公布信息的处理方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本申请提供了一种公布信息的处理方法、装置以及电子终端,涉及界面交互技术领域,缓解了对于已公布内容的撤回处理及时程度较低的技术问题。该方法包括:响应于所述第二用户的公布事件,在所述图形用户界面中显示针对所述公布事件对应已公布内容的撤回选项...
界面显示方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开属于计算机技术领域,涉及一种界面显示方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:当监听到界面的布局变化信息时,调整窗口的第一布局方式;获取显示对象的标识信息,并确定与标识信息对应的调整方式;利用调整方式调整显示对象的第二...
游戏服务故障的处理方法、装置、服务器及介质制造方法及图纸
本发明提供一种游戏服务故障的处理方法、装置、服务器及介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应服务故障重启,根据参与虚拟战斗的多个游戏单位的开战时间,从逻辑帧中分别确定多个游戏单位的战斗起始帧;根据多个游戏单位的战斗起始帧,采用第一频率运...
游戏中生命值的补充方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中生命值的补充方法、装置及电子设备,涉及虚拟控制的技术领域,该方法包括:响应作用于生命值控件的触控操作,获取虚拟角色当前所携带的至少一类虚拟治疗用品;在生命值控件对应的预设位置处显示至少一类虚拟治疗用品;响应作用于虚...
游戏中的视野模式处理方法、装置、存储介质及终端设备制造方法及图纸
本申请实施例公开一种游戏中的视野模式处理方法、装置、存储介质及终端设备。该方法包括:响应于视野模式配置触发请求,触发图形用户界面上显示与游戏作品对应的视野模式配置界面,视野模式配置界面上包含有多个地图视野选项;然后响应在游戏设置界面上输...
游戏中的信息交互方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的信息交互方法及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域。该游戏中的信息交互方法包括:响应于指挥触发操作,生成指挥控件;指挥控件包括执行对象列表,指挥命令列表以及目的对象列表,执行对象列表与目的对象列表包含相同...
直播中游戏商品互动方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例公开了一种直播中游戏商品互动方法、装置、计算机设备及存储介质,通过第一客户端响应于用户在游戏界面内针对游戏道具触发的出售操作,根据出售操作生成数据传输请求,并向游戏服务器发送数据传输请求;游戏服务器将数据传输请求发送至交易平...
游戏中的数据处理方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的数据处理方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了丢弃虚拟道具的整个操作过程便捷程度较低的技术问题。该方法包括:响应于虚拟背包中的虚拟道具的总量达到预设条件,在图形用户界面显示目标虚拟道具的提示图标;目标虚...
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