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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
元数据更新方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请的实施方式提供了一种元数据更新方法、元数据更新装置、电子设备以及计算机可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:当接收到元数据更新消息时,读取元数据更新消息中的版本信息和引擎信息;从多种解析文件中选取与版本信息和引擎信息均匹配...
配置文件制作、播放特效的方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种配置文件制作、播放特效的方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机领域。本公开提供的方案中,通过制作配置文件,能够对已有的特效文件进行组合,使不具备制作特效文件能力的人员也能够组合出符合需求的特效。而且,这种方式能够复用已有的...
一种直播中的游戏道具交互方法和系统技术方案
本发明实施例提供了一种直播中的游戏道具交互方法和系统,所述方法包括:直播服务器接收观众终端发送的针对直播界面中展示游戏道具的游戏道具交互请求,所述游戏道具交互请求包括目标游戏道具标识;所述直播服务器将所述目标游戏道具标识发送至所述交易服...
一种联盟链的数据处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种联盟链的数据处理方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:当发送方的类型为客户端时,对交易信息进行验签;当验签通过后,向同一子网内全量广播交易信息,以及,向其他每个子网中的一个联盟链节点设备广播交易信息;对交易信...
视频播放控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请实施例提供一种视频播放控制方法、装置及电子设备,其中,通过触控终端提供视频播放画面,视频播放画面的显示内容至少包括一锁定控件和一画面调节控件;在响应针对于锁定控件的锁定操作时,隐藏锁定控件和画面调节控件;响应针对于视频播放画面的第...
一种对话回复方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种对话回复方法、装置、电子设备及可读存储介质,其中,该方法包括:获取用户发送的提问语料和向用户进行自动回复的目标语言风格;根据提问语料与候选提问语料的语义相似度,从候选提问语料中筛选出与提问语料的语义相似度大于预设值的目标...
游戏的显示控制方法、装置、存储介质及计算机设备制造方法及图纸
本申请涉及一种游戏的显示控制方法、装置、存储介质及计算机设备,该游戏的显示控制方法包括:在图形用户界面中提供虚拟准心;响应瞄准调整指令,调整虚拟准心的瞄准方向;响应虚拟攻击指令,确定在瞄准方向上虚拟攻击的命中结果以及与虚拟攻击指令对应的...
一种模型头像创建方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种模型头像创建方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:根据目标源图像,得到所述目标源图像的第一人脸Mesh,根据第一人脸Mesh的第二关键点在三维坐标系上的坐标对目标头部三维网格模型的第三人脸Mesh中对应的第三...
一种游戏的交互方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏的交互方法及装置,在终端所展示的游戏界面中,可以包括至少一种游戏对象,则第一终端可以根据第一用户选择的第一游戏对象,生成交互请求信息,并发送至第二终端,第二终端可以根据交互请求信息,在游戏界面中展示针对第一终端...
游戏截图方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏截图方法、装置及电子设备,其中,通过电子设备提供游戏的图形用户界面;在响应于针对上述图形用户界面的截图指令时,确定图形用户界面的当前游戏场景,并从游戏场景与趣味加载项的对应关系表中获取当前游戏场景对应的目标趣味加载项...
区块链的节点处理方法、装置、节点设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种区块链中节点的处理方法、装置、节点设备及存储介质,涉及区块链技术领域。该区块链中节点的处理方法包括:根据多轮成功的共识流程所接收到的共识响应消息,确定各共识节点的共识参与度,共识参与度用于表征各共识节点成功参与共识的轮次数...
粒子特效渲染方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种粒子特效渲染方法、装置、设备及存储介质,涉及图像渲染技术领域。该粒子特效渲染方法包括:根据待渲染模型的顶点信息,确定待渲染模型的初始渲染数据;根据初始渲染数据、以及预设着色器,确定待渲染模型的目标渲染数据;根据目标渲染数据...
基于虚拟现实的人机交互方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例提供一种基于虚拟现实的人机交互方法、装置、设备及存储介质,通过获取虚拟现实手柄在现实空间中的定位信息;若根据定位信息在虚拟空间中确定虚拟手柄标识移动至设置于虚拟人物模型之上的触发区域时,则在虚拟空间中触发与触发区域对应的操作...
对话信息的生成方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了对话信息的生成方法、装置及电子设备,其中,上述方法包括:获取待回复的问题和问题对应的目标三元组集合;其中,目标三元组集合中的三元组包含有问题对应的头实体;将目标三元组集合和问题输入预先训练好的对话生成模型,得到问题对应的答复...
签名处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种签名处理方法、装置和电子设备。其中,该方法包括:响应于用户终端的针对签名的操作请求,第一分片中的第一节点从操作请求解析出区块组标识和操作类型标识;第一节点基于对应关系确定区块组标识对应的目标分片;触发目标分片中的至少一个...
游戏需求迭代方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏需求迭代方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏迭代技术领域。该方法包括:接收第一客户端发送的所述区块链节点的第一请求,通过第一智能合约,根据所述游戏需求的投票信息,确定所述游戏需求的支持度;通过第二智能合约,获取满足预设...
性能剖析方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请实施例提供了一种性能剖析方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:获取配置数据,并依据配置数据生成注入代码,将注入代码注入到待剖析的目标进程,接收用户命令,依据用户命令调用注入代码执行性能剖析;本申请实施例可以依据配置数据自...
游戏剧情对白播放方法和装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种游戏剧情对白播放方法、游戏剧情对白播放装置、计算机可读存储介质以及电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:响应游戏事件,获取与所述游戏事件对应的游戏剧情对白对应的文本,以及根据所述文本和所述游戏剧情对白的属性生成所述游...
游戏界面动效编辑方法、装置、处理设备及介质制造方法及图纸
本发明提供一种游戏界面动效编辑方法、装置、处理设备及介质,涉及数据处理技术领域。包括:加载游戏资源文件,通过显示窗口显示与游戏资源文件对应的游戏画面;响应在编辑窗口输入的编辑操作,设置加载的动效资源文件的编辑参数;通过编辑参数生成对应的...
一种信息处理的方法、装置、计算机设备和介质制造方法及图纸
本申请提供了一种信息处理的方法、装置、计算机设备和介质,该方法包括:在所述目标虚拟角色接收到所述其他虚拟角色所发送的提示消息后,所述第一终端设备对所述图形用户界面中与所述其他虚拟角色相对应的控件进行突出显示;所述第一终端设备响应针对突出...
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