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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏测试方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供了游戏测试方法、装置、电子设备及存储介质。其中,该方法包括:获取待测试游戏的目标任务集;在预先根据待测试游戏构建的目标图模型中,确定目标任务集中的各个目标任务分别对应的状态节点序列;其中,目标图模型包括多个状态节点和多个状态节...
内存管理方法、介质、装置和计算设备制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种内存管理方法、介质、装置和计算设备。内存至少包括用于存储第一数据的第一存储空间以及用于存储第二数据的第二存储空间,该方法包括:获取垃圾回收耗时,该垃圾回收耗时表征对该内存中的垃圾对象进行清理所花费的时长;根据该...
应用程序的初始化方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸
本申请实施例提供一种应用程序的初始化方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:根据应用程序中至少一个业务模块的依赖关系,确定第一依赖关系图,第一依赖关系图中包括各个业务模块各自对应的第一初始化对象;生成目标业务模块的初始化约束条件对应的第...
页面跳转方法、装置、存储介质及计算机设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种页面跳转方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:响应于针对用户界面的第一操作,收集第一操作所选择的目标内容;响应于针对预设控件的第二操作,显示目标内容;响应于针对目标内容的第三操作,跳转至目标内容所在的页面,...
道路过渡段的生成方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供的道路过渡段的生成方法、装置、电子设备及存储介质,通过先确定待生成过渡段的至少两条道路,获得位于各道路的路段切面的路点以及垂直于所述路段切面的路段线,随后,确定任意两条道路路段线的延长线所构成的交点,并根据该交点确定该任意两条...
游戏场景跳转方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏场景跳转方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法通过终端设备显示图形用户界面,图形用户界面至少包括游戏场景和地图缩略图,该方法包括:响应于通过地图缩略图触发的操作指令,通过图形用户界面显示游戏地图界面和...
游戏操作指引方法、装置及系统、非易失性存储介质制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏操作指引方法、装置及系统、非易失性存储介质。其中,该系统包括:服务端和客户端,服务端包括第一服务器和第二服务器;第一服务器,用于配置游戏指引逻辑和游戏指引表现,其中,游戏指引逻辑用于定义游戏指引表现的规则,游戏指引表...
游戏中进行信号播报的方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开的实施例涉及一种游戏中进行信号播报的方法,包括:在用户终端显示包括至少一个虚拟控件和至少一个虚拟角色的用户界面,其中至少一个虚拟控件包括信号播报控件,至少一个虚拟角色包括主控虚拟角色;以及响应于针对信号播报控件的第一触控操作,根据...
游戏中虚拟倍镜的调节方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中虚拟倍镜的调节方法、装置、电子设备及存储介质,该调节方法还包括:响应作用于倍镜控制区域的触摸操作,在图形用户界面上显示已开启的虚拟倍镜在第一倍率下对应的第一游戏场景;根据触摸操作的触摸位置,在图形用户界面中显示虚拟...
游戏中的武器装配方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中的武器装配方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应针对目标武器槽位的触发操作,在图形用户界面中显示备选武器;其中,备选武器包括可装配至目标武器槽位的武器;响应针对备选武器中第一武器的选中操作,将第一武器装配至目...
一种任务处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供一种任务处理方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:获取到至少一个初始源头任务;对所述至少一个初始源头任务中每一个初始源头任务生成对应的依赖关系信息;根据所述依赖关系信息对所述至少一个初始源头任务进行合并处理,得到至...
目标虚拟模型构建方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种目标虚拟模型构建方法及装置、电子设备、存储介质,涉及三维建模技术领域。该目标虚拟模型构建方法包括:构建初始虚拟模型,所述初始虚拟模型包括若干个目标顶点;所述初始虚拟模型包括多个目标顶点;获取每个所述目标顶点的层次信息;计...
交互控制的方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请实施例提供了一种交互控制的方法及装置、电子设备、存储介质,该方法包括:获取虚拟对象在游戏场景中的朝向,依据朝向将虚拟对象的交互区域划分为多个子交互区域,其中,多个子交互区域具有与其对应的区域优先级,然后依据子交互区域的区域优先级,...
基于区块链的证明系统、方法、装置、电子设备及介质制造方法及图纸
本申请提供一种基于区块链的证明系统、方法、装置、电子设备及介质,涉及区块链技术领域。其中,该系统中至少一个第一区块链节点,接收教育机构的区块链端发送的第一调用请求,基于零知识证明技术生成学历证明信息;向教育机构的区块链端返回学历证明信息...
电子邮件的处理方法、电子邮件的处理系统技术方案
本申请提供一种电子邮件的处理方法、电子邮件的处理系统,该方法包括:接收并存储客户端发送的邮件指纹信息;邮件指纹信息包括邮件编号和用户邮件指纹;获取邮件编号对应的邮件关键信息,并生成邮件关键信息的系统邮件指纹;通过证明密钥生成证明系统邮件...
环境遮蔽渲染方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及图像处理领域,具体涉及一种环境遮蔽渲染方法、一种环境遮蔽渲染装置、一种计算机可读存储介质和一种电子设备。该环境遮蔽渲染方法包括确定目标对象位于投影空间内的像素点以标记为采样点;将所述采样点通过透视变换投影至透视空间,并基于所述...
基于用户界面的自动化测试方法、装置及设备制造方法及图纸
本申请实施例提供一种基于用户界面的自动化测试方法、装置及设备,通过获取模拟操作信息,模拟操作信息用于表征对目标用户界面控件的模拟操作指令;根据模拟操作信息,生成执行指令信息,并向远程客户端发送执行指令信息,其中,执行指令信息用于指示远程...
游戏虚拟对象建造方法、装置、存储介质及计算机设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏虚拟对象建造方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:响应于针对至少一虚拟对象的建造指令,将虚拟对象建造于游戏场景中当前建造层中的第一建造区域;获取虚拟对象的扩展参数,所述扩展参数包括高度参数;根据扩展参数...
信息处理方法、装置、终端设备和服务器制造方法及图纸
本发明提供了一种信息处理方法、装置、终端设备和服务器,通过终端设备记录用户访问目标应用页面时的操作行为;该目标应用页面预设有用于存储操作行为的统计信息的第一存储节点;根据操作行为,更新第一存储节点中的统计信息。通过该方式,可以在终端设备...
表情资源的加载方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种表情资源的加载方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取目标动画中虚拟角色的表情资源;虚拟角色的面部表情由至少一个表情混合形状组合而成;根据虚拟角色的面部表情中的表情混合形状对目标动画的画面影响程度,从表情资源中确定需...
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