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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏中的动画调整方法、装置以及电子终端制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的动画调整方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了虚拟对象的攻击动作缺乏真实感的技术问题。该方法包括:响应针对所述虚拟对象的攻击指令,确定所述攻击指令在所述游戏场景中对应的目标攻击位置;根据所述虚拟对象的攻...
游戏道具数据处理方法、装置、处理器及电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏道具数据处理方法、装置、处理器及电子装置。该方法包括:从游戏角色对象对应的游戏角色数据中获取游戏道具数据,其中,游戏角色对象为承载游戏角色数据的内存对象,游戏道具数据用于执行至少一个游戏道具操作;将游戏道具数据存储至...
游戏中虚拟倍镜的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中虚拟倍镜的控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应作用于倍镜控制区域的触摸操作,在图形用户界面上显示已开启的虚拟倍镜在第一倍率下对应的第一游戏场景;以及,在图形用户界面中显示虚拟倍镜对应的多个倍率区域;...
网页数据处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种网页数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,方法应用于配置有浏览器的客户端设备,浏览器配置有历史数据队列;方法包括:响应针对于浏览器第一当前网页上的第一源数据的数据更新请求,获取第一源数据及数据更新请求对应的目标数据间的...
一种页面截图的加密方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种页面截图的加密方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供一图形用户界面,所述加密方法包括:响应针对目标对象的截图操作,确定所述目标对象对应的展示数据;如果所述展示数据中包括目标数据,则获取对所述目标数据进行加密后的...
页面加载方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种页面加载方法、装置和电子设备,该方法包括:响应于目标浏览器中的指定页面的加载请求,检测目标浏览器是否支持显示WebP格式的图片;如果支持显示WebP格式的图片,通过指定页面的层叠样式表加载WebP格式的图片,将加载的图片...
纹理生成模型的训练方法、图像处理方法及装置制造方法及图纸
本发明提供了一种纹理生成模型的训练方法、图像处理方法及装置,涉及图片生成技术领域,包括:获取预渲染得到的训练图像;将训练图像输入至纹理生成模型,通过纹理生成模型针对训练图像输出第一光照参数和第一纹理集;基于第一光照参数、第一纹理集和预设...
虚拟角色的面部调整方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟角色的面部调整方法及装置、电子设备、存储介质,其该方法包括:显示包含虚拟角色初始面部图像以及多种风格选项的用户界面;响应用户界面中选取指定风格的触发指令,显示指定风格对应的多种调整部位选项;响应用户界面中选取指定调整部...
虚拟装备替换方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种虚拟装备替换方法、装置和电子设备。其中,该方法包括:响应于第一虚拟装备的效果失效事件,在图形用户界面上展示替换提示控件;其中,替换提示控件用于提示是否由第一虚拟装备替换为第二虚拟装备;响应于针对替换提示控件的确认操作,应...
一种信息传输、接收方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种信息传输、接收方法、装置、电子设备及存储介质,应用于第一终端设备,该方法包括:在第一终端设备的目标功能界面上提供目标应用程序管理的第一应用程序,该第一应用程序是第一终端设备中安装的应用程序,该目标功能界面为目标应用程序对...
风险识别模型的训练方法、风险识别方法、装置及设备制造方法及图纸
本申请提供一种风险识别模型的训练方法、风险识别方法、装置及设备,涉及区块链技术领域。其中,该方法通过获取训练样本数据集,训练样本数据集包括多个训练样本数据,每个训练样本数据标注有风险概率值标签,且每个训练样本数据包括下述至少两个维度的数...
数据处理方法和装置制造方法及图纸
本发明公开了一种数据处理方法和装置。其中,该方法包括:获取网页游戏在运行过程中产生的运行数据,运行数据包括:网页游戏在不同状态下运行时的多种运行参数;获取运行有网页游戏的运行平台的平台数据,平台数据至少包括:运行平台的平台信息,以及登录...
一种道具的拾取方法、终端、电子设备及可读存储介质技术
本申请提供了一种道具的拾取方法、终端、电子设备及可读存储介质,响应于针对于第一虚拟道具所施加的拾取操作,判断此时是否满足携带第一虚拟道具的道具存放条件,若此时不满足道具存放条件,则在图形用户界面中提高当前已存放的第二虚拟道具的候选道具标...
锁定目标的方法、装置和终端设备制造方法及图纸
本发明提供了一种锁定目标的方法、装置和终端设备,该方法包括:在图形用户界面中显示目标指示消息;目标指示消息中包含目标对象的指示标识;目标指示消息包括:当前玩家的队友玩家发送的攻击目标对象的指挥消息;或者,系统发送的与目标对象相关的状态提...
游戏资源的处理方法、装置、处理器和存储介质制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏资源的处理方法、装置、处理器和存储介质。其中,该方法包括:在游戏启动时,加载索引表,其中,索引表包括多个待加载资源的索引标识;在运行游戏的过程中,从多个待加载资源中确定目标游戏场景对应的目标资源;基于索引表获取目标资...
一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请涉及游戏技术领域,尤其涉及一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质。本申请通过响应针对技能控件的第二滑动操作,获取第二滑动操作的触控点位置,并根据触控点位于相对于技能控件的参考位置之间的方向,确定技能释放方向,进而,当触控点与参...
NPC控制模型的训练方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请提供了一种NPC控制模型的训练方法、装置及电子设备,方法包括:获取中级NPC控制模型的修正训练样本集;其中,中级NPC控制模型为应用普通训练样本集对初级NPC控制模型训练得到的模型,修正训练样本集中至少部分样本中的决策动作为中级N...
游戏对象的控制方法及设备技术
本申请实施例提供一种游戏对象的控制方法及设备,在图形用户界面上至少包括一操作控件,该操作控件用于控制包括多个旋翼的虚拟飞行器;当检测到对操作控件的第一触发操作时,在图形用户界面上显示多个旋翼控件,每个旋翼控件对应控制上述虚拟飞行器的一个...
信息控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种信息控制方法、装置和电子设备,响应针对目标游戏任务的触发指令,获取与目标游戏任务相关联的游戏过场动画;图形用户界面提供第一显示区域和第二显示区域,并在第一显示区域显示目标游戏任务的游戏场景,在第二显示区域显示游戏过场动画...
增量代码覆盖率测试方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种增量代码覆盖率测试方法及装置、存储介质、电子设备,涉及软件测试技术领域。该方法包括:解析项目的源代码,得到源代码中所包括的每个原始对象在源代码中的起止位置,并根据源代码的修改行号以及起止位置,获取源代码中被修改的目标对象...
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