网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请实施例公开了一种图像处理方法、装置、存储介质及计算机设备,方法包括:获取以目标视角方向观察三维虚拟环境时的原始环境画面,以及一虚拟飞行器的行驶方向;对所述原始环境画面进行图像预处理,得到图像预处理后的待合成图像;基于所述目标视角方...
  • 本申请涉及电子游戏领域,提供了游戏引导的处理方法、装置、设备和计算机可读存储介质,以降低引导代码和引导模块或其他模块的耦合性。所述方法包括:将游戏引导信息制作成引导流程配置文件;当监听到游戏操作时,根据游戏操作和引导流程配置文件配置的信...
  • 本申请实施例公开了一种游戏玩法的匹配方法、装置、计算机设备及存储介质。该方法包括:获取接入各逻辑服务器的客户端数量,逻辑服务器用于运行游戏逻辑;根据客户端数量从逻辑服务器中确定至少两个目标逻辑服务器,得到逻辑服务器集合;拉通逻辑服务器集...
  • 本申请提供一种区块链交易的执行方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,方法包括:交易池节点接收到交易拉取请求后,可以从待共识交易队列中拉取多个候选交易进行打包,并将打包后的交易列表发送至共识节点;共识节点可以针对交易列表执行共识,并在...
  • 本发明实施例提供了一种情感化的音频生成方法及装置,通过获取目标音频,并确定该目标音频对应的目标特征向量,然后将该目标特征向量输入音频生成模型中,生成针对目标音频的情感音频,其中,音频生成模型可以为根据音频数据的音色特征、情感特征以及音频...
  • 本申请公开了一种贴图绘制方法、装置、计算机设备和存储介质。该方法包括:根据原始贴图和内置原则绘制类别贴图,该类别贴图包含多个颜色区域;根据多个颜色区域从原始贴图中提取局部贴图,其中,多个颜色区域的数量与局部贴图的数量相匹配;根据局部贴图...
  • 本申请实施例公开了一种信息处理方法、装置、计算机设备及存储介质。该方法包括:获取配音文本对应的候选音素,得到候选音素集合;获取与配音文本关联的配音音频,并将候选音素集合中的候选音素与配音音频进行对齐,得到对齐结果;基于对齐结果从候选音素...
  • 本发明提供了一种文本生成模型的训练方法、文本生成方法及装置,涉及自然语言处理技术领域,包括:根据预设语料库构建文本数据集;对所述文本数据集中的每个目标文本数据提取关键词,得到训练关键词集合;根据所述训练关键词集合对基于多头注意力机制的深...
  • 本公开提供一种文本分类方法、装置、介质和计算设备,该方法包括:将第一输入文本切分成K个片段,其中,K为正整数,每个所述片段包含若干个句子;对所述K个片段进行分词处理,得到所述K个片段中每个所述片段包括的词;根据所述K个片段中每个所述片段...
  • 本申请提供了一种通讯成员排序方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:接收针对通讯对象中目标成员的显示排序调整操作,根据显示排序调整操作,调整目标成员的显示排序。在本申请中,根据针对目标成员的显示排序调整操作,灵活调整目标成员的显示...
  • 本发明实施例提供了一种界面识别方法、装置、电子设备和存储介质,所述方法包括:将待处理的界面输入预先训练的网络模型中,得到界面特征;采用所述界面特征与预先记录的图元模板特征计算响应图,所述图元模板特征具有对应的界面类型;依据所述响应图得到...
  • 本发明实施例提供了一种页面显示方法、电子设备及存储介质,通过第一终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容包含至少部分页面,其中,所述的方法包括:响应针对所述页面的第一操作,控制所述页面进行滚动;当页面的滚动速度达到预设阈值...
  • 本申请涉及计算机图形学领域,提供了模拟人眼聚焦时界面效果的方法、设备和计算机可读存储介质,以较小的计算资源确定人眼聚焦位置,进而模拟人眼聚焦时界面效果。该方法包括:基于设备显示屏的高度和宽度或者通过设备的角运动检测装置确定图形用户界面上...
  • 本发明实施例提供了一种游戏数据处理的方法和装置,所述方法包括:响应于数据获取请求,建立目标游戏实体的实体代理对象;通过所述实体代理对象,采集所述目标游戏实体对应的游戏数据。本发明实施例实现了,按照用户的数据获取请求采集游戏实体对应的游戏...
  • 本申请公开一种数据交互方法、装置、系统、服务器、终端及存储介质。该方法包括:针对目标玩家客户端建立比赛;根据从目标玩家客户端接收的玩家操作指令,更新比赛事件,并将更新后的比赛事件发送至目标玩家客户端和裁判客户端;根据从裁判客户端获取的针...
  • 本公开提供一种游戏角色控制方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。其中,所述游戏角色控制方法包括:当接收服务端发送的预设游戏事件的开始指令时,开始执行所述预设游戏事件,并锁定针对游戏角色的第一类操作和第二类操作;当到达所述预...
  • 本公开涉及一种游戏中的信息处理方法,响应针对图形用户界面的第一触发操作,在图形用户界面显示信号标识集合,其中,信号标识集合中包含信号标识,信号标识包含第一类信号标识,第一类信号标识对应候选游戏对象,候选游戏对象为根据受控玩家虚拟角色在游...
  • 本发明的实施方式提供了一种试卷图像处理方法、设备和计算机可读存储介质。该方法包括:获取一试卷图像,该试卷图像包括第一标识符和第二标识符;识别试卷图像中的第一标识符和第二标识符;根据第一标识符确定试卷图像中的一目标区域并截取目标区域的图像...
  • 本申请涉及计算机图形学领域,提供了矫正UV坐标的方法、装置、设备和计算机可读存储介质,以减少对计算资源的消耗,并且使得纹理映射的结果为正常效果。所述方法包括:将虚拟模型的表面进行UV平铺,得到若干连续的矩形;通过对矩形的三个顶点的UV坐...
  • 本申请公开了一种代码处理方法、装置、计算机设备和存储介质。该方法包括:在界面编辑器提供的图形用户界面上显示客户端发送的界面数据,界面数据包括客户端中多个控件的控件名称;根据界面数据生成控件树,控件树包括多个控件的控件名称;响应于在图形用...