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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
渲染水体面的方法、装置、设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请涉及计算机图形学领域,提供了渲染水体面的方法、装置、设备和计算机可读存储介质,以减少对计算资源的消耗,并达到预期的效果。所述方法包括:创建水体面模型;获取水体面模型于高光下对应的第一光效参数;获取水体面模型于模拟点光源下对应的第二...
渲染水面方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种渲染水面方法及装置、电子设备、存储介质,该方法包括:获取水面模型和模拟点光源;根据所述模拟点光源的光照强度,生成所述水面模型的水面高光参数;获取所述模拟点光源的角度参数和距离参数;根据所述角度参数和所述距离参数对所述水面...
游戏资源动态缓存方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏资源动态缓存方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。其中,所述游戏资源动态缓存方法包括:初始化第一缓存池;当监测到CPU占用率满足第一预设条件时,向所述第一缓存池缓存游戏资源,以在运行游戏时从所述第一缓存池...
游戏视频处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏视频处理方法、装置、电子设备和存储介质,所述方法包括:获取预先记录的游戏中按键的按键位置信息和按键模板帧间差值;依据所述按键位置信息,获取所述游戏的游戏视频中相邻的图像帧之间的按键帧间差值序列;依据所述按键帧间...
日程展示方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及终端显示领域,具体涉及一种日程展示方法、装置、存储介质及电子设备。该日程展示方法,包括:获取待展示的多个日程;基于日程的起始时间对所述多个日程进行划分得到至少一个日程组集合,并确定所述日程组集合的类型;根据所述日程组集合的类型...
网络模型的训练方法、数据处理方法、装置、介质及设备制造方法及图纸
本公开涉及网络模型的训练方法及装置、数据处理方法及装置、存储介质及电子设备,涉及人工智能技术领域。包括:获取目标任务所在领域的通用数据和目标任务的训练数据,该训练数据包括无标签数据和有标签数据;将通用数据分别输入第一网络和第二网络进行无...
测试方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本公开的实施例提供了一种测试方法、装置、介质及电子设备,涉及测试技术领域。该方法包括:获取输入的测试脚本以及预设的测试设备列表;计算所述测试设备列表中各测试设备与所述测试脚本之间的关联得分;基于所述关联得分从所述测试设备列表中匹配用于执...
邮件的智能回复方法、介质、装置和计算设备制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种邮件的智能回复方法、介质、装置和计算设备。该邮件的智能回复方法包括:获取当前接收到的电子邮件中的邮件内容;获取所述邮件内容中的规则关键字,并根据所述规则关键字确定所述电子邮件的规则回复语句;根据所述邮件内容确定...
游戏场景生成方法和装置、可读存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种游戏场景生成方法和装置、可读存储介质、电子设备,涉及空间渲染技术领域,该方法包括:响应于当前游戏场景生成指令,通过与所述游戏客户端对应的当前游戏角色的第一标识以及所述当前游戏场景的第二标识生成动态模型数据的查询请求;将所...
一种视频内容的分类方法及装置制造方法及图纸
本申请涉及计算机技术领域,提供一种视频内容的分类方法及装置,该方法包括:基于获取到的多帧视频图像,确定不同尺度的多个候选图像特征集合和对应的多个目标动态特征;一个候选图像特征集合包含多帧视频图像各自对应的候选图像特征,同一候选图像特征集...
虚拟资源处理的方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供一种虚拟资源处理的方法、装置、设备及存储介质。本发明实施例的方法,通过在进行第一资源和第二资源的融合时,将被融合体作为融合主体的子资源,更新作为融合主体的第一资源的状态信息,并将用户资源池中的第二资源删除,来实现虚拟资源...
游戏内表情设置方法、装置、处理器及电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏内表情设置方法、装置、处理器及电子装置。该方法包括:通过图形用户界面提供一表情制作界面;响应作用于表情部件选择区的第一触控操作,从多种不同类型的表情部件中确定目标表情部件,并将目标表情部件对应的至少一初始骨骼动画图片...
禁言处理方法、装置、非易失性存储介质及电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种禁言处理方法、装置、非易失性存储介质及电子装置。该方法包括:获取至少一个游戏玩家在游戏内进行发言行为的发言属性信息;基于发言属性信息确定将目标游戏玩家推荐为待禁言玩家;当确定将目标游戏玩家推荐为待禁言玩家时,在游戏内广播...
虚拟卡牌游戏的交互方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种虚拟卡牌游戏的交互方法、装置、电子设备及存储介质,其中,通过一终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面中显示的内容至少部分地包含虚拟卡牌游戏的游戏界面,其中,游戏界面显示有通过终端设备控制的游戏角色当前持有的虚拟卡牌堆,...
基于应用程序的数据运算方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种基于应用程序的数据运算方法、装置、设备及存储介质,涉及应用程序技术领域。该数据运算方法包括:响应于针对应用程序当前界面中第一数据的触控操作,在当前界面显示计算窗口,计算窗口包括至少一个计算控件;响应于针对计算窗口中目标计算...
游戏道具的使用方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏道具的使用方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏场景技术领域。该方法包括:响应于在快捷道具栏中对虚拟道具的选择操作,确定所述选择操作对应的虚拟道具为目标虚拟道具;其中,所述快捷道具栏中包括至少一个虚拟道具;响应于对当前游...
交易防重放的检测方法及装置、系统、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种交易防重放的检测方法及装置、系统、电子设备、存储介质,方法包括:区块链节点针对候选交易的交易哈希转换为第一进制的哈希数值后,可以将哈希数值对防重放节点总数进行取余计算,从而确定候选交易对应的防重放节点;区块链节点向每一防重...
一种游戏角色的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏角色的控制方法、装置、电子设备及存储介质,所述控制方法包括:响应作用于移动控制区域的第一操作,确定第一操作的第一触点面积;根据第一触点面积所属的第一预设面积范围,确定匹配的第一目标形态,并控制目标游戏角色触发第一目标...
数据处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种数据处理方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取终端设备执行游戏过程中的性能参数的变化曲线,对性能参数的变化曲线进行切分,得到多段切分后的变化曲线,多段切分后的变化曲线对应游戏过程中的不同场景。在终端设备的显示界面上展...
渲染方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种渲染方法、装置和电子设备,其中,该方法包括:对待渲染模型进行初步渲染,得到待渲染模型的初始渲染图像;基于初始渲染图像、预设的光源位置和待渲染模型的光照参数,渲染待渲染模型的阴影区域,得到待渲染模型的阴影图像;将初始渲染图...
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