游戏中虚拟对象的处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸

技术编号:27762680 阅读:17 留言:0更新日期:2021-03-23 11:57
本发明专利技术提供了一种游戏中虚拟对象的处理方法、装置及电子设备,涉及游戏技术领域,所述方法包括:响应针对于小地图上的对象图标的第一操作,将第一操作选择的对象图标作为目标图标;其中,对象图标包括:声音图标或虚拟角色图标;锁定终端的受控角色的攻击方向指向目标图标;其中,攻击方向包括:受控角色的朝向和/或技能释放方向。本发明专利技术能够扩展锁定操作的应用场景,提升游戏的互动体验度。

【技术实现步骤摘要】
游戏中虚拟对象的处理方法、装置及电子设备
本申请涉及游戏
,尤其是涉及一种游戏中虚拟对象的处理方法、装置及电子设备。
技术介绍
为了满足玩家的需求,有些游戏中提供了锁定功能,该锁定功能通常根据玩家操作施加于游戏界面中显示的某一对象,被锁定的对象可能会处于游戏界面的中央,以便玩家攻击;或者被锁定的对象作为技能释放的目标,以提升技能命中目标的准确性。上述锁定功能有技能释放目标锁定或视角锁定等,通过锁定操作,可以自动切换游戏界面的视角或使技能释放方向跟随被锁定对象的移动自动调整,简化玩家的操作过程。然而,现有的锁定操作通常需要游戏界面提供锁定按键,通过操作锁定按键才能实现目标锁定,具有一定的局限性,影响游戏的互动体验度。
技术实现思路
本申请的目的在于提供一种游戏中虚拟对象的处理方法、装置及电子设备,以扩展锁定操作的应用场景,提升游戏的互动体验度。第一方面,本专利技术实施例提供了一种游戏中虚拟对象的处理方法,通过终端提供所述游戏的图形用户界面,所述图形用户界面包含有所述游戏的小地图;所述方法包括:响应针对于所述小地图上的对象图标的第一操作,将所述第一操作选择的对象图标作为目标图标;其中,所述对象图标包括:声音图标或虚拟角色图标;锁定所述终端的受控角色的攻击方向指向所述目标图标;其中,所述攻击方向包括:所述受控角色的朝向和/或技能释放方向。结合第一方面,本专利技术实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,其中,将所述第一操作选择的对象图标作为目标图标的步骤之后,所述方法还包括:在所述小地图上显示所述目标图标的第一锁定标识,以及在所述图形用户界面的指定位置上设置所述目标图标对应的第二锁定标识;其中,所述第一锁定标识和所述第二锁定标识均用于表征所述目标图标对应的对象为锁定对象。结合第一方面,本专利技术实施例提供了第一方面的第二种可能的实施方式,其中,所述图形用户界面还包含有初始准星标识;在所述图形用户界面上设置所述目标图标对应的第二锁定标识的步骤,包括:修改所述图形用户界面上的初始准星标识为预设的锁定准星标识,所述锁定准星标识与所述初始准星标识的以下参数至少之一不同:形状、颜色和大小;在所述锁定准星标识对应的指定位置显示所述目标图标。结合第一方面,本专利技术实施例提供了第一方面的第三种可能的实施方式,其中,所述方法还包括:响应于所述目标图标的位置移动,调整所述受控角色的攻击方向指向移动后的所述目标图标所在位置。结合第一方面,本专利技术实施例提供了第一方面的第四种可能的实施方式,其中,所述图形用户界面包含有技能控件图标;将所述第一操作选择的对象图标作为目标图标的步骤之后,所述方法还包括:在所述技能控件图标的对应位置显示所述目标图标。结合第一方面,本专利技术实施例提供了第一方面的第五种可能的实施方式,其中,所述方法还包括:响应于针对所述技能控件图标的技能释放操作,向所述目标图标所在位置释放所述技能控件图标对应的技能。结合第一方面,本专利技术实施例提供了第一方面的第六种可能的实施方式,其中,所述方法还包括:响应于针对所述目标图标的解锁,解除所述受控角色的攻击方向的锁定。结合第一方面,本专利技术实施例提供了第一方面的第七种可能的实施方式,其中,所述目标图标的解锁包括以下事件之一:作用于所述目标图标的第二操作;所述目标图标对应的对象与所述受控角色的距离大于设定距离阈值;在所述受控角色的朝向被锁定时且接收到针对于所述朝向的控制操作。结合第一方面,本专利技术实施例提供了第一方面的第八种可能的实施方式,其中,所述方法还包括:响应于针对所述目标图标的解锁,删除所述小地图上显示的所述第一锁定标识,以及删除所述图形用户界面的所述第二锁定标识。第二方面,本专利技术实施例还提供一种游戏中虚拟对象的处理装置,通过终端提供所述游戏的图形用户界面,所述图形用户界面包含有所述游戏的小地图;所述装置包括:图标选择模块,用于响应针对于所述小地图上的对象图标的第一操作,将所述第一操作选择的对象图标作为目标图标;其中,所述对象图标包括:声音图标或虚拟角色图标;锁定模块,用于锁定所述终端的受控角色的攻击方向指向所述目标图标;其中,所述攻击方向包括:所述受控角色的朝向和/或技能释放方向。第三方面,本专利技术实施例还提供一种电子设备,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现如前述实施例中任一项所述的游戏中虚拟对象的处理方法。第四方面,本专利技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现如前述实施例中任一项所述的游戏中虚拟对象的处理方法。本专利技术实施例带来了以下有益效果:本专利技术实施例提供的游戏中虚拟对象的处理方法、装置及电子设备,响应针对于小地图上的对象图标的第一操作,将第一操作选择的对象图标(包括声音图标或虚拟角色图标)作为目标图标,锁定终端的受控角色的攻击方向(包括受控角色的朝向和/或技能释放方向)指向目标图标。采用上述技术,可通过对小地图上的对象图标的第一操作,触发受控角色攻击方向的锁定,以使攻击方向指向该对象图标,整个锁定过程无需锁定控件触发,仅需对小地图上的图标进行操作即可实现目标锁定,且锁定对象不仅可以是虚拟角色图标,还可以是声音图标,因此即使目标对象躲藏于某些设施背后,只要小地图上有其声音图标,即可锁定该声音图标所在位置,简化了攻击方向的确定过程,提升了攻击方向的准确性,进而增强了游戏的互动体验度。本专利技术的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本专利技术而了解。本专利技术的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。为使本专利技术的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。附图说明为了更清楚地说明本专利技术具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本专利技术的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本专利技术实施例提供的一种游戏中虚拟对象的处理方法的流程示意图;图2为本专利技术实施例提供的另一种游戏中虚拟对象的处理方法的流程示意图;图3为本专利技术实施例提供的另一种游戏中虚拟对象的处理方法的流程示意图;图4为本专利技术实施例提供的另一种游戏中虚拟对象的处理方法的流程示意图;图5为本专利技术实施例提供的锁定前的游戏图形用户界面的示意图;图6为本专利技术实施例提供的锁定后的游戏图形用户界面的示意图;图7为本专利技术实施例提供的一种游戏中虚拟对象的处理装置的结构示意图;图8为本专利技术实施例提供的另一种游戏中虚拟对象的处理装置的结构示意图;图9为本专利技术实施例提供的另一种游戏中本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏中虚拟对象的处理方法,其特征在于,通过终端提供所述游戏的图形用户界面,所述图形用户界面包含有所述游戏的小地图;所述方法包括:/n响应针对于所述小地图上的对象图标的第一操作,将所述第一操作选择的对象图标作为目标图标;其中,所述对象图标包括:声音图标或虚拟角色图标;/n锁定所述终端的受控角色的攻击方向指向所述目标图标;其中,所述攻击方向包括:所述受控角色的朝向和/或技能释放方向。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏中虚拟对象的处理方法,其特征在于,通过终端提供所述游戏的图形用户界面,所述图形用户界面包含有所述游戏的小地图;所述方法包括:
响应针对于所述小地图上的对象图标的第一操作,将所述第一操作选择的对象图标作为目标图标;其中,所述对象图标包括:声音图标或虚拟角色图标;
锁定所述终端的受控角色的攻击方向指向所述目标图标;其中,所述攻击方向包括:所述受控角色的朝向和/或技能释放方向。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述第一操作选择的对象图标作为目标图标的步骤之后,所述方法还包括:
在所述小地图上显示所述目标图标的第一锁定标识,以及在所述图形用户界面的指定位置上设置所述目标图标对应的第二锁定标识;
其中,所述第一锁定标识和所述第二锁定标识均用于表征所述目标图标对应的对象为锁定对象。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面还包含有初始准星标识;
在所述图形用户界面上设置所述目标图标对应的第二锁定标识的步骤,包括:
修改所述图形用户界面上的初始准星标识为预设的锁定准星标识,所述锁定准星标识与所述初始准星标识的以下参数至少之一不同:形状、颜色和大小;
在所述锁定准星标识对应的指定位置显示所述目标图标。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述目标图标的位置移动,调整所述受控角色的攻击方向指向移动后的所述目标图标所在位置。


5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面包含有技能控件图标;
将所述第一操作选择的对象图标作为目标图标的步骤之后,所述方法还包括:在所述技能控件图标的对应位置显示所述目标图标。


6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包...

【专利技术属性】
技术研发人员:陶欣怡胡志鹏
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江;33

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