网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本发明提供了一种虚拟角色的移动控制方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:响应针对游戏画面中地图场景区域的触控操作,进入拖拽地图模式,该拖拽地图模式为隐藏图形用户界面中的操作界面;响应针对地图场景区域的拖拽操作,确定对虚拟角色寻路控制的...
  • 本发明提供了一种插片组合模型的构建方法、装置及电子设备,获取目标模型及预设数量的初始插片模型;基于目标模型及初始插片模型,生成目标模型对应的插片模型;其中,插片模型的位置参数和\或尺寸参数与目标模型相匹配;基于目标模型的渲染参数,确定插...
  • 本公开提供一种虚拟场景制作方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域,该虚拟场景制作方法包括:从虚拟地形中提取待制作区域,并将待制作区域切分为多个待制作子区域,多个待制作子区域间存在区域间隙;将多个待制作子区域投射至虚拟地形中,...
  • 本申请提供一种游戏恶意行为检测方法、装置、计算机设备和存储介质,方法包括:获取发送至目标用户终端的游戏画面数据;目标用户终端为基于接收的控制权限切换指令从预设的多个用户终端中确定;对游戏画面数据进行检测,得到游戏画面数据的恶意行为识别结...
  • 本申请公开了一种信息处理方法、装置、存储介质以及电子装置。该方法包括:确定虚拟场景的场景区域以及虚拟场景中虚拟角色的轮廓信息;基于轮廓信息对场景区域进行划分,得到多个子场景区域,其中,每个子场景区域的轮廓大于虚拟角色的轮廓;对子场景区域...
  • 本发明提供了一种交互控制的方法、装置和电子设备,响应针对滑动条控件中的滑块朝第一维度方向的第一滑动操作,根据第一滑动操作和第一调整精度对指定属性的属性值进行调整;响应针对滑块朝第二维度方向的第二滑动操作,将指定属性的属性值的调整精度从第...
  • 本发明提供了一种技能释放的方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:响应针对技能控件的滑动操作,根据滑动操作确定多个触控关键点;根据多个触控关键点分别对应的坐标确定滑动操作对应的目标关键路径;从多个预设技能中确定与目标关键路径匹配的目标技...
  • 本申请公开了一种应用于低代码平台的组件检测方法,包括:获取组件信息,组件信息包括构建目标应用的每一个组件的组件标识;根据组件信息生成目标应用的应用代码,并根据组件信息和应用代码中各条代码的对应关系,形成由每一个组件的组件标识和各条代码的...
  • 本发明提供了一种三维模型的生成方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:确定构成目标三维模型的多个模型组成部件;获取与每一模型组成部件对应的至少1个部件模型,并将所有部件模型分别对应的原始贴图进行合并,得到目标贴图和贴图合并信息...
  • 本发明提供了一种对象的移动控制方法、装置及电子设备,响应于第一触发操作,在三维游戏场景中显示空间位置参考标识;响应作用于场景画面的第一位置选择操作,确定目标对象对应的目标移动位置在三维游戏场景中的第一平面中的第一位置信息;响应作用于场景...
  • 本发明提供了一种虚拟车辆的控制方法、装置和电子设备,响应于第一控制手势在被触发的状态下的移动操作,控制加油行为的油门大小参数,并调整受控车辆对象的移动加速度;第一控制手势通过终端设备上的第一物理控件或第一触控操作实现;响应于第二控制手势...
  • 本发明提供了一种虚拟对象的操作控制方法、装置和电子设备,响应作用于目标虚拟对象的第一移动控制操作,控制目标虚拟对象在目标游戏场景中移动;响应于指定事件被触发,显示包含目标虚拟对象的俯视画面;在俯视画面中,响应作用于目标虚拟对象的第二移动...
  • 本申请公开了一种按摩机器人的控制方法、系统、装置、电子设备及计算机可读存储介质,所述方法包括:接收用户端发送的按摩请求,并根据所述按摩请求获取人体点云数据;向所述用户端发送所述人体点云数据,以供所述用户端根据所述点云数据构建人体点云图像...
  • 本发明提供了一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备,响应针对第一操作区域的第一触控操作,控制受控虚拟对象在游戏场景中移动;响应针对第二操作区域的第二触控操作,基于第二触控操作的触控位置,确定待释放的目标技能;响应针对第二操作区域的第三触...
  • 本发明提供了一种群聊消息的管理方法、装置和电子设备,响应于目标话题的创建操作,在群聊内容展示区域中显示带有目标话题的话题内容;响应针对话题标签的查看操作,显示目标话题的话题管理页面;其中的话题管理页面用于展示目标话题下的至少部分话题内容...
  • 本公开涉及一种子弹特效的处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于游戏技术领域。该方法包括:响应于游戏中的虚拟子弹的发射事件,获取虚拟子弹的发射点和目标点;根据虚拟子弹的发射点和目标点确定虚拟子弹的子弹类型,子弹类型包括实体子弹和表...
  • 本申请公开了一种集群部署方法及装置、集群访问方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,所述集群部署方法包括:在待部署集群的节点中确定第一客户节点和第二客户节点;将第一客户节点的配置文件中的IP属性设置为第一网络对应的第一网络地址信息,并...
  • 本发明提供了一种资源变更的提醒方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应第一资源的变更提交指令,获取第一资源的提交信息;基于提交信息和/或第一资源的历史版本,确定如果提交信息涉及第一资源中指定属性资源的变更,并且变更提交指令...
  • 本发明提供了一种动画生成方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应针对目标界面的动画显示指令,获取目标界面对应的动画函数包,其中,动画函数包包含共享动画效果参数,共享动画效果参数用于指示多个目标界面共用的目标动画的动画效果;...
  • 本发明涉及游戏技术领域,公开了一种绳子效果模型的生成方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取初始立体模型,并创建初始立体模型的生长节点和定位节点;根据设置的重复度数值对生长节点进行调整,得到调整结果,并根据调整结果,将设置的绳子贴图...