网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本发明提供了一种三维模型的处理方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取待处理的目标模型和数字资产文件;其中,目标模型预先通过游戏引擎生成;数字资产文件预先通过三维图形软件生成;数字资产文件中包含模型处理参数;获取模型处理参数的调整参...
  • 本发明提供了一种面部动画生成方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:获取视频流数据和立绘图像,并对所述视频流数据进行驱动采样点提取;根据所述驱动采样点在所述视频流数据中的位置,计算所述驱动采样点的驱动范围;对基于所述视频流数据中的...
  • 本发明提供了一种虚拟道具的交互控制方法、装置及电子设备,响应于道具使用的触发事件,显示道具使用控制控件;其中,道具使用控制控件包括虚拟道具对应的多个数量控制区域;数量控制区域对应指定属性的虚拟道具;响应针对道具使用控制控件的触控操作,监...
  • 本发明提供了一种游戏中的标记方法、装置和电子设备,通过图形用户界面提供可展示不同标点类型的标点控件的标点列表;响应针对标点列表中的第一标点控件的触发操作,确定待标记的标点类型为第一标点控件对应的第一标点类型;响应针对图形用户界面中的视野...
  • 本公开涉及人机交互技术领域,提供了一种游戏场景编辑方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:响应对当前在所述游戏场景中选择的待编辑位置的选定操作,确定当前选择的待编辑位置为目标位置;响应第一游戏场景编辑操作,根据预先...
  • 本发明提供了一种游戏数据的热更新方法、装置、服务器及存储介质,包括:监听游戏对应的待更新游戏数据文件;在至少一个游戏帧包含的子时间段内,对每个所述待更新游戏数据文件进行加载解析处理得到游戏数据解析结果;将所述游戏数据解析结果热更新至所述...
  • 本发明提供了一种游戏特效的设置方法、装置和电子设备。通过终端设备提供游戏的图形用户界面,图形用户界面的显示内容至少包含游戏特效和一虚拟角色,该方法包括:在关闭游戏特效的情况下,确定游戏中虚拟角色的技能命中率的目标范围;在启动游戏特效的情...
  • 本公开涉及一种输入事件的转换方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于计算机技术领域。该方法包括:将待转换的事件类型中所包含的各个待转换事件在用户端进行绑定;响应于用户在所述用户端输入的所述待转换事件,将所述待转换事件转换为目标事件类型...
  • 本发明提供一种模型渲染方法、装置、终端设备及存储介质,涉及人机交互技术领域。包括:响应针对多个形状的贴图模具中目标贴图模具的选择操作,在图形用户界面上显示预览界面;预览界面中显示有:虚拟模型、目标贴图模具;响应针对目标贴图模具的调整操作...
  • 本公开提供一种虚拟眼部的处理方法、装置、计算机可读存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:在UV空间内确定虚拟眼部的待变换区域,以及确定待变换区域中的原始瞳孔边界与目标瞳孔边界;获取穿过虚拟眼部的基准点、UV纹理点的射线与原...
  • 本发明提供了一种游戏配置文件的编辑方法、装置、终端设备及存储介质,包括:响应针对于游戏配置文件的加载操作,加载目标游戏配置文件对应的可配置参数项,以及通过所述图形用户界面显示所述目标游戏配置文件对应的游戏画面;响应针对于所述可配置参数项...
  • 本发明提供了一种区块链游戏的控制方法、装置、服务器及存储介质,包括:接收终端针对于区块链游戏中虚拟角色的锁定请求;向所述终端反馈第一签名信息,以使所述终端基于所述第一签名信息对所述虚拟角色执行锁定操作;其中,所述锁定操作用于禁止针对于所...
  • 本公开提供一种游戏标记信息显示方法、装置、存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域。其中,游戏标记信息显示方法包括:响应对目标虚拟对象的标记添加操作,确定目标虚拟对象的标记类型;若目标虚拟对象的标记类型为醒目标记类型,则在醒目标记显示区域中...
  • 本发明提供了一种区块链游戏中虚拟资产的转移方法、装置及服务器,包括:接收针对于所述虚拟资产中第一目标虚拟资产的提取请求;根据所述第一目标虚拟资产的当前游戏状态,判断是否提供所述第一目标虚拟资产对应的签名授权;如果是,基于所述签名授权,将...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟场景的渲染方法、装置、计算机设备及存储介质,通过获取待显示的第一场景区域中虚拟模型的第一材质模板值;获取待显示的第二场景区域中虚拟模型的第二材质模板值;基于所述目标显示对象的第一材质模板值,对所述屏幕像素点的初...
  • 本发明实施例公开了一种增益虚拟物品发送方法、装置、移动终端和存储介质;本发明实施例包括:接收直播间互动通知信息;基于直播间标识与游戏账号的第一映射关系,确定直播间标识信息对应的目标游戏账号;基于互动内容标识与增益虚拟物品的第二映射关系,...
  • 本申请实施例公开了一种游戏加速方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,通过显示加速器客户端界面;获取所述加速器客户端的配置信息;接着,响应于将目标游戏客户端标识添加到所述加速器客户端界面的第一操作,根据所述目标游戏客户端标识携带的游...
  • 本申请提供一种虚拟角色的展示视频生成方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取待评估虚拟角色的目标角色属性评价内容,和目标虚拟道具属性评价内容;根据所述角色属性信息和所述目标角色属性评价内容,生成所述待评估虚拟角色对...
  • 本申请提供了一种游戏中信息的提示方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在第一图形用户界面上显示第一目标技能作用于目标游戏角色的第一预提示信息,在第一图形用户界面上显示包含第一目标队友角色的第一提示信息,向第一目标队友角色的第二终端...
  • 本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种事件处理方法、装置、电子设备及存储介质。本申请在接收到第一订阅对象发送的针对目标事件组中的目标组合事件的订阅请求后,判断是否存在用于记录目标事件组的事件触发状态标识的目标代理对象;若存在,基于当前事...