输入事件的转换方法、装置、电子设备及计算机可读介质制造方法及图纸

技术编号:36854285 阅读:11 留言:0更新日期:2023-03-15 17:36
本公开涉及一种输入事件的转换方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于计算机技术领域。该方法包括:将待转换的事件类型中所包含的各个待转换事件在用户端进行绑定;响应于用户在所述用户端输入的所述待转换事件,将所述待转换事件转换为目标事件类型中对应的目标事件;将所述目标事件发送至云端,并在所述云端模拟所述目标事件对应的目标操作。本公开通过将用户端输入的待转换事件转换为目标事件类型中对应的目标事件,并将目标事件发送至云端,在云端模拟目标事件对应的目标操作,可以使终端输入和云端输入的事件机制保持一致,让云游戏不受终端设备输入影响,可以通过任何类型的终端设备进行游戏。任何类型的终端设备进行游戏。任何类型的终端设备进行游戏。

【技术实现步骤摘要】
输入事件的转换方法、装置、电子设备及计算机可读介质


[0001]本公开涉及计算机
,具体而言,涉及一种输入事件的转换方法、输入事件的转换装置、电子设备及计算机可读介质。

技术介绍

[0002]云游戏可以将任意平台的游戏在云端虚拟设备上运行,使其能够在任意终端上展示和游戏。
[0003]然而,游戏投放设备和用户使用的设备可能是不一致的。不同设备接收的事件是不同的,因此需要一套事件转换机制,让用户不限设备进行各种游戏平台的游戏。
[0004]需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。

技术实现思路

[0005]本公开的目的在于提供一种输入事件的转换方法、输入事件的转换装置、电子设备及计算机可读介质,进而至少在一定程度上使终端输入和云端输入的事件机制保持一致,让云游戏不受终端设备输入影响,可以通过任何类型的终端设备进行游戏。
[0006]根据本公开的第一个方面,提供一种输入事件的转换方法,包括:
[0007]将待转换的事件类型中所包含的各个待转换事件在用户端进行绑定;
[0008]响应于用户在所述用户端输入的所述待转换事件,将所述待转换事件转换为目标事件类型中对应的目标事件;
[0009]将所述目标事件发送至云端,并在所述云端模拟所述目标事件对应的目标操作。
[0010]根据本公开的第二方面,提供一种输入事件的转换装置,包括:
[0011]待转换事件绑定模块,用于将待转换的事件类型中所包含的各个待转换事件在用户端进行绑定;
[0012]目标事件转换模块,用于响应于用户在所述用户端输入的所述待转换事件,将所述待转换事件转换为目标事件类型中对应的目标事件;
[0013]目标操作模拟模块,用于将所述目标事件发送至云端,并在所述云端模拟所述目标事件对应的目标操作。
[0014]根据本公开的第三方面,提供一种电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一项所述的输入事件的转换方法。
[0015]根据本公开的第四方面,提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意一项所述的输入事件的转换方法。
[0016]本公开示例性实施例可以具有以下有益效果:
[0017]本公开示例实施方式的输入事件的转换方法中,通过将待转换的事件类型中所包含的各个待转换事件在用户端进行绑定,然后响应于用户在所述用户端输入的所述待转换
事件,将所述待转换事件转换为目标事件类型中对应的目标事件,将所述目标事件发送至云端,并在所述云端模拟所述目标事件对应的目标操作。本公开示例实施方式中的输入事件的转换方法,通过对事件类型进行转换,可以使游戏平台的输入事件与终端用户的输入事件保持一致,磨平了终端输入和云端输入的事件机制的不同,让云游戏不受终端设备输入影响,可以通过任何类型的终端设备进行游戏。
[0018]应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
[0019]此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0020]图1示出了可以应用本专利技术实施例的一种输入事件的转换方法及装置的示例性系统架构的示意图;
[0021]图2示出了本公开示例实施方式的输入事件的转换方法的流程示意图;
[0022]图3示出了根据本公开的一个具体实施方式中的虚拟文字键盘的示意图;
[0023]图4示出了本公开示例实施方式的输入事件的转换装置的框图;
[0024]图5示出了适于用来实现本公开实施方式的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
[0025]现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
[0026]此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
[0027]图1示出了可以应用本专利技术实施例的一种输入事件的转换方法及装置的示例性应用环境的系统架构的示意图。
[0028]如图1所示,系统架构100可以包括用户端101、102、103中的多个,网络104和服务器105。网络104用以在用户端101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104
可以包括各种连接类型,例如无线通信链路等。
[0029]应该理解,图1中的用户端、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的用户端、网络和服务器。比如服务器105可以是多个服务器组成的服务器集群等。
[0030]用户端101、102、103可以是具有处理器的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、便携式计算机等等。服务器105可以是提供各种服务的服务器。例如用户端101、102、103可以通过处理器将待转换的事件类型中所包含的各个待转换事件在用户端进行绑定。服务器105可以响应于用户在用户端输入的待转换事件,将待转换事件转换为目标事件类型中对应的目标事件,并将目标事件发送至云端。用户端101、102、103也可以通过处理器完成从将待转换的事件类型中所包含的各个待转换事件在用户端进行绑定,到响应于用户在用户端输入的待转换事件,将待转换事件转换为目标事件类型中对应的目标事件,将目标事件发送至云端的全部过程。
[0031]本示例实施方式首先提供了一种输入事件的转换方法。参考图2所示,上述输入事件的转换方法可以包括以下步骤:
[0032]步骤S210.将待转换的事件类型中所包含的各个待转换事件在用户端进行绑定。
[0033]步骤S220.响应于用户在用户端输入的待本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种输入事件的转换方法,其特征在于,包括:将待转换的事件类型中所包含的各个待转换事件在用户端进行绑定;响应于用户在所述用户端输入的所述待转换事件,将所述待转换事件转换为目标事件类型中对应的目标事件;将所述目标事件发送至云端,并在所述云端模拟所述目标事件对应的目标操作。2.根据权利要求1所述的输入事件的转换方法,其特征在于,所述将所述待转换事件转换为目标事件类型中对应的目标事件,包括:获取所述云端运行的云游戏的游戏类型;根据所述游戏类型确定所述云游戏适配的目标事件类型,并将所述待转换事件转换为目标事件类型中对应的目标事件。3.根据权利要求1所述的输入事件的转换方法,其特征在于,所述将所述待转换事件转换为目标事件类型中对应的目标事件,包括:根据预先设置的事件转换表,将所述待转换事件转换为目标事件类型中对应的目标事件,其中,所述事件转换表中包含各个事件类型之间的事件转换对应关系。4.根据权利要求1所述的输入事件的转换方法,其特征在于,所述待转换的事件类型包括键盘事件或者鼠标事件,所述目标事件类型包括触控事件,所述将所述待转换事件转换为目标事件类型中对应的目标事件,包括:将所述用户端输入的所述键盘事件或者所述鼠标事件,转换为对应的目标触控事件。5.根据权利要求1所述的输入事件的转换方法,其特征在于,所述待转换的事件类型包括触控事件,所述目标事件类型包括键盘事件或者鼠标事件,所述将所述待转换事件转换为目标事件类型中对应的目标事件,包括:若所述目标事件类型为所述键盘事件,则将所述用户端输入的所述触控事件转换为对应的目标键...

【专利技术属性】
技术研发人员:熊丹刘光亮吴怡生
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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