网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请公开了一种数据热更新方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。该方法用于终端,终端主线程通过第一解释型语言的序列化格式和结构化格式存储数据,该方法包括:主线程将序列化格式的新旧数据提供给辅助线程;辅助线程从序列化格式的新旧数据中提...
  • 本申请公开了一种升级方法、升级装置、电子设备及计算机可读存储介质。该方法应用于管理器,通过所述管理器维护代码,包括:接收函数升级指令;根据函数升级指令生成注册表更新指令,并向客户端发送注册表更新指令,使得在客户端中运行的第二进程关联的代...
  • 本申请提供了一种显示控制方法、装置、电子设备及存储介质。应用于游戏技术领域。该方法包括:在图形用户界面上显示第一视角游戏画面。响应于针对游戏道具的转移事件,在图形用户界面上显示第二视角游戏画面。其中,第二视角游戏画面中包含以区别于第一视...
  • 本申请提供一种在线表格转化为代码的方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括本申请提供的在线表格转化为代码的方法、装置、电子设备及存储介质,获取待处理的在线表格的目标数据信息;确定目标代码类型,并从数据库中获取所述目标代码类型的目标预设...
  • 本申请公开了一种界面设置方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过接收针对目标用户界面的结构树的共有节点设置指令;根据上述共有节点设置指令,确定上述目标用户界面的共有树节点的配置信息,上述共有树节点包括上述目标用户界面在...
  • 本公开涉及一种声音传播的模拟方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于游戏技术领域。该方法包括:获取目标角色与目标发声体之间的实际距离参数,以及所述目标发声体的声音传播距离;确定所述目标角色针对于所述目标发声体的距离调整系数,并根据所述...
  • 本发明公开了一种图像处理方法、装置、存储介质及电子设备。该方法包括:获取第一场景图像和目标资源,其中,目标资源为第一场景图像中的待删减资源;对第一场景图像进行区域划分,得到多个场景区域;确定多个场景区域中每个场景区域对应的目标资源数量,...
  • 本发明提供了一种模型文件的导出方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:获取目标模型对应的模型数据、与目标模型对应的材质数据,材质数据至少包括:与目标模型对应的贴图数据、贴图数据与模型数据之间的映射关系;基于模型数据生成与目标模型对...
  • 本发明提供了一种运动模糊图像的生成方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:生成目标图像的运动模糊矢量图;所述运动模糊矢量图用于指示运动模糊方向和运动模糊范围;基于所述运动模糊矢量图,通过矢量模糊节点对所述目标图像进行运动模糊处...
  • 本公开涉及人机交互技术领域,提供了一种游戏交互方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:响应对图形用户界面中目标控件的第一控制操作,在所述游戏场景中确定出与受控游戏角色对应的待投掷对象,并控制所述待投掷对象进行移动,...
  • 本申请实施例公开了运动模糊处理方法、装置、电子设备和存储介质;本申请实施例可以获取视频帧对应的第一参数,第一参数包括多个第一子参数;确定第一参数映射到目标软件中的调整系数;根据调整系数,对第一子参数进行修正处理,得到第一修正子参数;根据...
  • 本申请公开了一种变量编译方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。该方法包括:对于定义并存储在区块链智能合约的持久化存储空间的各变量,执行第一步骤,以对各变量重新排序;对排序得到的变量序列进行编译;第一步骤包括:从各变量中筛选出所占字节...
  • 本申请公开了一种特效视频制作方法、装置、电子设备及可读存储介质,包括:获取待制作的场景视频,以及所述场景视频的目标视频帧中待添加的特效素材;从所述目标视频帧内所述特效素材对应的待添加区域中,提取得到纹理信息;基于所述纹理信息,生成目标纹...
  • 本发明提供了一种阴影效果的渲染方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取目标模型的阴影贴图和光照贴图;目标模型为待渲染阴影效果的模型;阴影贴图中包括表面深度信息;光照贴图中包括亮度信息;基于目标模型的模型顶点坐标和阴影贴图,得到目标模...
  • 本申请公开了一种虚拟水花动画的生成方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取预设的虚拟水花的资产文件;确定资产文件对应的水滴流向贴图和水滴法线贴图,其中,水滴流向贴图用于描述虚拟水花中流动水滴的流动方向信息,水滴法线贴图用于描述虚...
  • 本发明提供了一种附件模型的适配方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:确定目标主体模型与预设的基准主体模型之间的多个体型特征差异参数;每个体型特征差异参数用于指示对应轴向的缩放系数;确定目标附件模型中各顶点的缩放权重;对挂接到...
  • 本发明提供了一种阴影效果的生成方法、装置和电子设备,首先获取场景渲染图和场景渲染图对应的高度图,该高度图用于指示场景渲染图中的虚拟物体在地形上的高度数据;确定高度图的法线信息;基于灯光设置参数指示的设置的灯光位置和法线信息,确定虚拟物体...
  • 本发明提供了一种游戏控件的操作控制方法、装置和电子设备,响应于游戏控件被触发,如果游戏控件可翻转,确定游戏控件的可翻转区域;响应针对游戏控件的第一触控操作,控制游戏控件移动;响应于第一触控操作的释放操作,如果位于可翻转区域的游戏控件满足...
  • 本发明提供了一种视图索引方法、装置和电子设备,在滚动组件中设置索引视图集合,索引视图集合中包含有多个视图,以及每个视图的索引标识和当前位置坐标,当前位置坐标指示视图在图形用户界面中的当前位置,且图形用户界面的指定位置设置为滚动基准线;首...
  • 本申请公开了一种游戏中的虚拟武器控制方法及装置,该方法包括:响应于针对目标虚拟武器的参数设置触发指令,在显示界面中显示目标虚拟武器对应的参数设置控件,参数设置控件用于设置目标虚拟武器单次触发射击后所发射的发射物数量;响应于针对参数设置控...