网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本发明提供了一种子场景数据的生成方法、装置和电子设备;该方法包括:将目标场景模型划分为多块网格块;其中,网格块中包括目标场景模型的部分模型结构;网格块中的模型面数量基于网格块包括的模型结构确定;根据预设的网格块数量阈值,将多个网格块划分...
  • 本申请提供了一种数据的提取方法、装置、服务器及存储介质,该方法中,通过拉取以太坊交易的至少一个区块,该区块包括多个交易,并在以太坊虚拟机中添加目标操作码的记录标识,之后基于目标操作码的记录标识,利用以太坊虚拟机执行至少一个区块中的多个交...
  • 本申请提供一种文本处理模型训练方法、装置和计算机设备,属于计算机技术领域。所述方法包括:基于多个样本文本训练得到通用文本处理模型,所述通用文本处理模型用于确定输入文本中各词语的属性信息,所述属性信息包括:词性、含义以及用法;对初始文本进...
  • 本申请涉及计算机技术领域,公开了一种界面显示方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法包括:显示引擎层节点树,引擎层节点树包括至少一个第一节点,第一节点是指关联了上层脚本界面实例的节点;响应于对引擎层节点树中目标第一节点的触发操作...
  • 本申请公开了一种游戏数据处理方法、装置、存储介质及计算机设备。方法包括:计算机设备通过获取当前玩家针对观战对局的第一游戏数据,第一游戏数据包括观战对局中虚拟角色的角色数据,以及针对虚拟角色的操作数据;然后根据第一游戏数据构建游戏对局;接...
  • 本申请公开了一种游戏中虚拟角色的处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,方法包括:显示虚拟游戏场景,所述虚拟游戏场景包括第一虚拟角色和第二虚拟角色,所述第二虚拟角色与所述第一虚拟角色属于不同队伍,所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色...
  • 本公开提供了一种虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取待处理视频帧中的目标对象当前动作对应的基础模型;生成基础模型对应的模型阵列;采用正交虚拟相机拍摄模型阵列,得到包含模型阵列中各个模型实例对应表现数据的贴图;将...
  • 本公开提供一种虚拟植被处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域,所述方法包括:根据虚拟风场的风力信息以及第一旋转参考向量的当前水平朝向,确定第一旋转信息,第一旋转参考向量为水平面上的向量;根据第一旋转信息,将第一旋转参考向...
  • 本发明提供了一种游戏虚拟资源的处理方法、装置及电子设备,响应资源获取事件,确定目标虚拟资源,显示资源获取控件;响应作用于资源获取控件的滑动操作,更新显示资源获取控件;更新后的资源获取控件显示目标虚拟资源对应的预设资源画面的局部画面;局部...
  • 本发明实施例提供了一种游戏中的录像方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:响应于游戏录像模式触发,取消显示所述图形用户界面中的所述交互控件,控制所述游戏的虚拟镜头进入录像模式,并在所述图形用户界面中提供用于控制所述虚拟镜头的录像控...
  • 本公开提供了一种游戏中任务的提示方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了目前对游戏任务的提示效率较低的技术问题。该方法包括:在所述图形用户界面中显示游戏场景、与所述游戏场景对应的场景地图,以及任务区域;在所述任务区域显示与所述目...
  • 本发明提供了一种游戏角色的控制方法、装置及电子设备,涉及计算机应用的技术领域,该方法包括:响应攻击指令,控制游戏角色对位于游戏场景中的目标虚拟对象执行攻击操作,响应攻击操作与目标虚拟对象满足预设交互条件,确定游戏角色拥有的与目标虚拟对象...
  • 本申请提供一种NFT盲盒的公布方法、装置、电子设备及存储介质,先确定一批待售卖的NFT盲盒,基于这些待售卖的NFT盲盒构建盲盒二叉树;然后,基于预先构建的智能合约,将盲盒二叉树的根节点上传到区块链系统,得到售卖盲盒列表,并将盲盒列表公布...
  • 本申请公开了一种生成像素动画特效的方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取目标三维动画特效对应的特效素材,其中,特效素材包括:体积格式数据,体积格式数据为通过物理解算得到;利用特效素材的体积格式数据,确定多个像素块的密度信息和颜...
  • 本申请公开了一种智能合约的升级方法,包括:响应于客户端发送的数据合约升级请求,为客户端提供业务合约,以使客户端在业务合约中编辑待升级内容对应的业务逻辑;响应于客户端发送的业务合约部署请求,将编辑后的业务合约部署在区块链上,并将数据合约的...
  • 本申请公开了一种NFT处理方法、系统及计算机可读存储介质,应用于NFT处理系统,NFT处理系统包括业务平台、区块链、司法存证链,业务平台通过区块链获取目标NFT对应的代币信息,并将代币信息上传到司法存证链上;司法存证链将代币信息进行存证...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于目标对象的对象状态满足预设条件,在图形用户界面中显示目标对象的状态提示信息;目标对象预先通过指定操作确定;状态提示信息用于:提示目标对象的对象状态;响应针对状态...
  • 本申请公开了一种数据修复方法、分布式存储系统、电子设备及存储介质。该方法包括:第一分片主副本所在的片服务器停机时,确定出用于存储第一分片待修复副本的修复服务器;从存储第一分片副本的服务器中,确定出当前主副本;将目标副本复制到修复服务器,...
  • 本申请提供了一种离线特征融合方法、装置、电子设备及存储介质,应用于数据处理领域。包括:获取至少一个机器学习模型对应的预先建立的特征配置表,特征配置表至少包括表征机器学习模型的模型标识,表征离线特征的离线特征标识,表征离线特征所属hive...
  • 本申请提供一种图像生成的方法、图像生成的装置、计算机可读存储介质及电子设备,涉及计算机技术领域,该方法可以获取待展示图像关联的游戏账号,以及游戏账号对应的游戏数据,并将游戏数据填充至图像模板中,以生成目标图像,相较于现有技术而言,无需用...