网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本公开提供了一种动作识别方法、装置以及电子设备,涉及交互技术领域,缓解了体感交互过程中对用户动作识别的准确率较低的技术问题。该方法包括:响应于所述体感交互设备的运行,获取所述体感交互设备采集到的所述动作信号;通过知识蒸馏的方式将所述动作...
  • 本申请公开了一种动画信息的处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:获取待进行调整的原始动画模型;基于原始动画模型获取可编辑多边形,其中,可编辑多边形用于表征原始动画模型的外形轮廓;基于可编辑多边形获取目标动画信息,其中,目标动画...
  • 本公开提供了一种虚拟光标的控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了选中尺寸较小的精确位置的操作难度较大的技术问题。该方法包括:响应于针对所述控制装置执行的方向选择操作,控制所述虚拟光标朝所述方向选择操作对应的方向移动;响应于...
  • 本申请提供一种信息处理方法、装置、电子设备和存储介质,涉及云游戏技术领域。该方法包括:响应来自第一用户账户的第一虚拟对象选择指令,从待选集合中确定第一虚拟对象;建立第一虚拟对象与第一用户账户的关联关系;响应来自第二用户账户的虚拟对象转移...
  • 本申请提供一种游戏界面显示的控制方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于通过外接设备输入的控制操作,根据所述当前游戏界面的焦点对应的初始导航节点和所述控制操作,从预设全局字典中确定目标导航节点;所述预设全局字典用...
  • 本公开实施例提供了一种游戏显示方法、装置、电子设备和介质,所述方法包括:响应于针对所述虚拟对象的移动指令,确定所述虚拟对象与所述边界膜之间的当前距离是否满足预设第一距离条件;若所述当前距离满足所述预设第一距离条件,则控制所述边界膜的表面...
  • 本申请提供一种智能合约执行流程图生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法先获取按序排列的多个汇编指令;然后根据所述多个汇编指令中的预设汇编指令生成多个合约节点,其中,每个合约节点包括所述多个汇编指令中的部分指令以及至少一个预设汇编指令...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的骨骼点绑定方法、装置以及电子装置。该方法包括:基于反向动力创建待生成的虚拟对象的原始骨骼;基于原始骨骼的属性信息,将原始骨骼的第一原始骨骼点调整为第一目标骨骼点,且将原始骨骼的第二原始骨骼点调整为第二目标骨骼点...
  • 本申请实施例公开了虚拟对象的渲染方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案预先采样虚拟对象在多个方位的轮廓信息、颜色信息以及光照信息,然后根据各方位的轮廓信息、颜色信息以及光照信息分别烘焙虚拟对象在各方位对应的轮廓贴图、颜色贴图和光照贴图...
  • 本申请公开一种基于流量的分布式拒绝服务攻击检测方法、装置及介质,该方法包括:获取目标业务在当前统计周期内相应时间窗口下的实时流量数据;获取目标业务在历史统计周期内相应时间窗口下的历史基准流量数据;根据实时流量数据以及历史基准流量数据确定...
  • 本发明提供了一种受击提示的显示控制方法、装置和电子设备,其中,该方法包括:响应于视角调整操作,或者受控虚拟对象在游戏场景中的移动,控制场景画面发生变化;响应于受控虚拟对象受到攻击,确定攻击受控虚拟对象的攻击对象,并在游戏场景中确定攻击对...
  • 本申请提供一种游戏中的即时通信方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于多个信号控件中的第一选择操作,确定所述第一选择操作选择的信号控件的信号为第一目标信号;响应于与所述第一选择操作连续的拖动操作,确定所述拖动操作...
  • 本申请提供了一种排名榜单的更新方法、装置、电子设备及存储介质。应用于游戏技术领域。该方法包括:响应于针对排名榜单的排名刷新请求,根据玩家的游戏数据确定玩家的排名分数。查询当前的排名榜单,若当前的排名榜单中存在小于排名分数的榜单分数时,确...
  • 本申请实施例公开了一种面片位置信息存储方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质;本申请实施例可获取待存储面片的实际位置值和实际索引值;基于第一预设压缩值,对实际位置值进行压缩编码,得到实际位置值的位置存储值,位置存储值包括高位位置值和低...
  • 本发明提供了一种游戏资源文件管理方法、装置、电子设备及存储介质。该游戏资源文件管理方法包括通过终端设备运行同一游戏的两个以上客户端程序,该游戏资源文件管理方法包括:启动客户端程序;启动资源管理模块,资源管理模块包括共享内存,共享内存用于...
  • 本发明提供一种数据处理方法、装置、服务器及存储介质,涉及计算机技术领域。包括:获取更新请求信息,更新请求信息中包括:第一时间戳以及待更新业务字段,第一时间戳用于表征待更新业务字段的产生时间;根据第一时间戳以及待更新业务字段,对业务数据表...
  • 本申请提供一种模型渲染方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,方法包括:获取目标模型按预设速度旋转变化时的转动坐标信息;基于转动坐标信息以及目标模型的预设纹理贴图,对预设纹理贴图进行纹理采样,得到采样后的目标纹理贴图;基于目标纹理贴...
  • 本申请公开了一种渲染方法、装置和电子设备。该方法包括:在应用程序中创建用于在第一图形用户界面中显示的虚拟场景,虚拟场景包括第一虚拟相机和第二虚拟相机;控制第一虚拟相机和第二虚拟相机在预设时刻对虚拟场景进行数据采集,获得采集数据,第一虚拟...
  • 本发明提供了一种游戏中的信息显示方法、装置和电子设备,响应游戏对局开始指令,控制受控虚拟角色进入游戏对局场景,通过图形用户界面显示的游戏对局画面;响应于受控虚拟角色的第一目标游戏事件,控制受控虚拟角色离开游戏对局场景;获取队友虚拟角色的...
  • 本申请提供一种摩尔纹动画生成方法、装置、计算机设备以及存储介质。该方法通过基准平面的尺寸信息以及目标对象模型的尺寸信息,适配地将动画帧图像转换为基准平面上各个第一单位扇区对应的摩尔纹动画素材,同时针对基准平面上的第一单位扇区的大小,在目...