【技术实现步骤摘要】
虚拟对象的骨骼点绑定方法、装置以及电子装置
[0001]本申请涉及计算机领域,具体而言,涉及一种虚拟对象的骨骼点绑定方法、装置以及电子装置。
技术介绍
[0002]在相关技术中,主要通过正向运动学(Forward Kinematics,简称为FK)对虚拟对象的骨骼点进行绑定,但是,FK无法对头尾两端的骨骼点进行定位,从而导致无法对虚拟对象的骨骼点进行有效绑定的技术问题。
[0003]针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
[0004]本申请至少部分实施例提供了一种虚拟对象的骨骼点绑定方法、装置以及电子装置,以至少解决无法对虚拟对象的骨骼点进行有效绑定的技术问题。
[0005]根据本申请其中一实施例,提供了一种虚拟对象的骨骼点绑定方法,该方法可以包括:基于反向动力学创建待生成的虚拟对象的原始骨骼;基于原始骨骼的属性信息,将原始骨骼的第一原始骨骼点调整为第一目标骨骼点,且将原始骨骼的第二原始骨骼点调整为第二目标骨骼点,其中,第一目标骨骼点和第二目标骨骼点之间的距离,大于第一原始骨骼点和第二原始骨骼点之间的距离;在第一目标骨骼点和第二目标骨骼点之间创建至少一次级骨骼点;基于至少一次级骨骼点对第一目标骨骼点和第二目标骨骼点进行绑定,其中,绑定后的第一目标骨骼点和第二目标骨骼点中至少之一在受到反向动力学控制时保持静止状态。
[0006]根据本申请其中一实施例,还提供了一种虚拟对象的骨骼点绑定装置,该装置可以包括:第一创建单元,用于基于反向动力学创建待生成的虚拟对象的原 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟对象的骨骼点绑定方法,其特征在于,包括:基于反向动力学创建待生成的虚拟对象的原始骨骼;基于所述原始骨骼的属性信息,将所述原始骨骼的第一原始骨骼点调整为第一目标骨骼点,且将所述原始骨骼的第二原始骨骼点调整为第二目标骨骼点,其中,所述第一目标骨骼点和所述第二目标骨骼点之间的距离,大于所述第一原始骨骼点和所述第二原始骨骼点之间的距离;在所述第一目标骨骼点和所述第二目标骨骼点之间创建至少一次级骨骼点;基于所述至少一次级骨骼点对所述第一目标骨骼点和所述第二目标骨骼点进行绑定,其中,绑定后的所述第一目标骨骼点和所述第二目标骨骼点中至少之一在受到所述反向动力学控制时保持静止状态。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟对象为软体结构对象,绑定后的所述第一目标骨骼点用于控制所述软体结构对象的第一子对象的运动状态,在绑定后的所述第一目标骨骼点受到所述反向动力学控制时,绑定后的所述第一目标骨骼点保持所述静止状态,以使所述第一子对象的运动状态保持静止状态;和/或,绑定后的所述第二目标骨骼点用于控制所述软体结构对象的第二子对象的运动状态,在绑定后的所述第二目标骨骼点受到所述反向动力学控制时,绑定后的所述第二目标骨骼点保持所述静止状态,以使所述第二子对象的运动状态保持静止状态。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述原始骨骼的属性信息,将所述原始骨骼的第一原始骨骼点调整为第一目标骨骼点,且将所述原始骨骼的第二原始骨骼点调整为第二目标骨骼点,包括:基于所述原始骨骼的属性信息确定位置调整系数;基于所述位置调整系数,将所述第一原始骨骼点调整为所述第一目标骨骼点,且将所述第二原始骨骼点调整为所述第二目标骨骼点。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,基于所述原始骨骼的属性信息确定位置调整系数,包括:基于所述原始骨骼的属性信息确定距离数据和长度数据,其中,所述距离数据是由所述反向动力学控制所述原始骨骼所移动的移动距离,所述长度数据是所述原始骨骼的骨骼链的长度;利用所述距离数据和所述长度数据确定所述位置调整系数。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,基于所述位置调整系数,将所述第一原始骨骼点调整为所述第一目标骨骼点,且将所述第二原始骨骼点调整为所述第二目标骨骼点,包括:基于所述位置调整系数将所述第一原始骨骼点的第一原始位置在对应的轴方向上调整至第一目标位置,且将所述第一目标位置上的骨骼点确定为所述第一目标骨骼点;基于所述位置调整系数将所述第二原始骨骼点的第二原始位置在对应的轴方向上调整至第二目标位置,且将所述第二目标位置上的骨骼点确定为所述第二目标骨骼点。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述至少一次级骨骼点对所述第一目标骨骼点和所述第二目标骨骼点进行绑定,包括:基于所述至少一次级骨骼点创建次级控制器,且基于所述第一目标骨骼点和所述第二
目标骨骼点创建总控制器;基于所述次级控制器对所述至少一次级骨骼点的运动状态进行控制,得到第一控制结果,且基于所述总控制器对所述第一目标骨骼点的运动状态和所述第二目标骨骼点的运动状态进行控制,得到第二控制结果;基于所述第一控制结果和所述第二控制结果之间的关联关系,绑定所述第一目标骨骼点和所述第二目标骨骼点。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,基于所述至少一次级骨骼点创建次级控制器,包括:以所述至少一次级骨骼点的数量为待创建的第一曲面的段数,且以所述第一目标骨骼点和所述第二目标骨骼点为端点创建所述第一曲面;基于所述第一曲面创建所述次级控制器,其中,所述原始骨骼用于控制所述第一曲面运动,所述次级控制器用于跟随所...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘念,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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