虚拟场景的渲染方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸

技术编号:41718829 阅读:21 留言:0更新日期:2024-06-19 12:45
本公开提供一种虚拟场景的渲染方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该虚拟场景的渲染方法包括:确定所述虚拟场景中的待渲染区域;基于所述待渲染区域中的像素点与虚拟摄像机之间的距离,确定所述像素点对应的分辨率级别信息;根据所述待渲染区域中的像素点的分辨率级别信息对应的目标纹理数据,生成所述待渲染区域的目标纹理贴图,并基于所述目标纹理贴图渲染所述待渲染区域。本公开提高了像素点对应的分辨率级别信息的精确度,进一步降低了虚拟场景渲染过程中的内存占用。

【技术实现步骤摘要】

所属的技术人员能够理解,本公开的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本公开的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的专利技术后,将容易想到本公开的其他实施方式。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施方式仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限定。


技术介绍

1、对虚拟场景进行渲染常常应用于影视、游戏、动画等领域,随着用户对画质的要求越来越高,在渲染过程中所使用的贴图也越来越大,于是虚拟纹理(virtual texture,vt)应运而生,vt旨在将待渲染的虚拟场景的贴图切分为多份物理页(phy本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种虚拟场景的渲染方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述待渲染区域中的像素点与虚拟摄像机之间的距离,确定所述像素点对应的分辨率级别信息,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述根据所述目标分辨率确定所述分辨率级别信息后,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取所述像素点的分辨率级别优化参数,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述待渲染区域中的像素点的分辨率级别信息对应的目标纹理数据,生成所述待渲染区域的目标纹理贴图,并基于所述目...

【技术特征摘要】

1.一种虚拟场景的渲染方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述待渲染区域中的像素点与虚拟摄像机之间的距离,确定所述像素点对应的分辨率级别信息,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述根据所述目标分辨率确定所述分辨率级别信息后,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取所述像素点的分辨率级别优化参数,包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述待渲染区域中的像素点的分辨率级别信息对应的目标纹理数据,生成所述待渲染区域的目标纹理贴图,并基于所述目标纹理贴图渲染所述待渲染区域,包括:<...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄瑞滨
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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