网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本公开涉及计算机技术领域,提供了一种模型组合动画的生成方法及装置、模型组合方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述模型组合动画的显示方法包括:获取待组合物体模型的子模型的第一位置信息;获取为动画帧配置的参考位置点的第二位置信...
  • 本申请实施例公开了一种马赛克颗粒的动画效果生成方法、装置、存储介质及设备。该方法包括:获取原始模型的顶点信息和原始贴图,扩大顶点信息,同时保持原始贴图不变,根据马赛克颗粒的数量对原始贴图的贴图坐标进行处理,以得到马赛克噪声图,该马赛克噪...
  • 本申请提供了一种游戏中角色的控制方法、控制装置、设备和介质,该方法包括:响应作用于所述动作触发区域的第四操作,控制所述受控虚拟角色使用所述第一道具执行虚拟动作;响应作用于所述移动控制区域的第五操作,将所述受控虚拟角色当前使用的道具从所述...
  • 本申请提供了一种场景渲染效果的测试方法、装置、电子设备和存储介质,涉及测试技术领域,该方法包括:响应于输入的标注信息,生成针对虚拟场景的多个相机点位;在图形用户界面同时显示第一虚拟场景(全场景渲染的场景效果)和第二虚拟场景(遮挡剔除渲染...
  • 本公开提供了一种虚拟角色控制方法、虚拟角色控制装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该虚拟角色控制方法包括响应虚拟角色进入虚拟掩体第一表面的后方,在移动摇杆的关联区域显示边界控制区域,其中,边界控制区域用于表征虚拟掩体第一表...
  • 本公开公开了一种生成用户交互界面的方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:获取待加载的用户交互界面文件,其中,待加载的用户交互界面文件包括多个控件的控件数据;基于多个控件的控件数据,从多个控件的控件数据中确定需要进行显示的第一目标控...
  • 本发明提供了一种游戏交互的控制方法、装置和电子设备,其中,该方法包括:响应于虚拟角色受到目标技能的作用,在虚拟角色周围空间的不同方向分别设置显示面;从多个显示面中确定目标显示面;在目标显示面上显示目标技能对虚拟角色产生的技能效果。该方式...
  • 本申请提供一种NFT状态改变的方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括将目标NFT的多个预设状态的元数据上传到去中心化的存储节点中;其中,所述目标NFT的每个预设状态的元数据在所述存储节点中均对应有一个地址路径;将所述目标NFT的状态...
  • 本申请提供了虚拟资源的抽取方法、装置、电子设备及可读存储介质,辅助抽取程序在检测到资源抽取指令后,展示资源抽取提示信息,响应针对于辅助抽取程序的触发操作,通过辅助抽取程序展示第一虚拟资源抽取页面,响应针对于第一虚拟资源抽取页面的第一触控...
  • 本发明提供了一种信息编辑方法、游戏系统和电子设备,在图形用户界面中显示第一显示区域和第二显示区域,第一显示区域中包含第一辅助摇杆控件和多个第一子区域,第二显示区域中包含第二辅助摇杆控件;将通过第一操作选定的第一子区域对应的备选信息序列确...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟模型渲染方法、装置、计算机设备及存储介质。其中方法包括:计算机设备通过确定第一虚拟模型对应的多个顶点中的目标顶点以及目标顶点对应的第一法线数据;获取第二虚拟模型的预设法线数据,并将预设法线数据传递至第一虚拟模型...
  • 本申请提供一种基于虚幻引擎的UI界面创建方法、装置、设备及介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:通过所述目标插件,对模型视图控制器MVC框架中的中介对象类和初始用户界面类进行整合得到目标用户界面类;根据所述目标用户界面类,构建第一目标蓝...
  • 本申请公开了一种虚拟模型的纹理生成方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取虚拟模型的模型网格和多张基础纹理贴图,其中,模型网格用于确定虚拟模型的表面的纹理坐标信息;利用模型网格生成第一点集和第二点集,其中,第一点集用于确定多张基...
  • 本申请公开了一种信息处理方法、装置、存储介质和处理器。该方法包括:通过在终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面的显示内容包括虚拟场景,以及位于虚拟场景中的第一虚拟角色和至少一第二虚拟角色;响应于针对第一虚拟角色的测距操作,在图形用户界...
  • 本申请提供一种模型纹理生成方法、装置、计算机设备和存储介质,方法包括:获取待处理的初始模型;根据初始模型的轮廓信息生成初始模型对应的简化模型;响应简化模型的纹理绘制指令,生成参考纹理贴图;将参考纹理贴图烘焙至初始模型上,得到携带有目标纹...
  • 本发明提供了一种模型处理方法、装置和电子设备,首先将待处理模型的模型资产导入模型处理软件;通过模型处理软件响应预设指令,从预设指令中提取指令处理参数,从模型资产中确定预设指令对应的目标资产;然后基于指令处理参数,对目标资产进行处理,得到...
  • 本发明提供了一种模型的显示控制方法、装置和电子设备,方法包括:响应于第一触发事件,获取当前模型的模型动作,控制中间模型和目标模型执行模型动作;其中,在初始状态下,当前模型显示在虚拟场景中,中间模型被当前模型遮挡,目标模型不显示;控制当前...
  • 本发明提供了一种界面的控制方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:响应针对图形用户界面中的地图的第一触控操作,确定虚拟角色的移动位置,并控制虚拟角色向移动位置移动,在移动过程中,获取虚拟角色的位置坐标,基于位置坐标来判断对应的操作界面是...
  • 本公开提供一种虚拟对象的交互方法、装置、存储介质及电子设备;涉及计算机技术领域。所述方法通过终端设备提供包含虚拟场景和至少一个近程交互技能控件的图形用户界面。所述方法包括:响应作用于第一近程交互技能控件的触控操作,在图形用户界面上显示可...
  • 本申请公开了一种图像溶解处理方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:对第一贴图进行纹理变换,得到第二贴图,其中,第一贴图用于确定待溶解区域的初始形态,第二贴图用于确定待溶解区域的目标形态;基于第二贴图和第一图像获取第二图像,其中,第...