网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本发明提供了一种道具的操作控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应针对目标道具的第一触发操作,在图形用户界面中显示目标道具的道具标识,在相对于道具标识的指定方位显示至少一个待装配道具;待装配道具与指定方位具有对应关系;响应以目标...
  • 本发明提供了一种雪花图案的生成方法、装置和电子设备,基于边数控制参数,从极坐标信息中提取第一方向轴信息和第二方向轴信息,对提取信息进行变换处理,得到第一雪花雏形和第一图案;基于第一雪花雏形和第一图案,生成第二雪花雏形;基于大小控制参数、...
  • 本发明涉及游戏技术领域,公开了一种游戏场景优化方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:选取游戏场景中待裁剪的至少一个渲染组件,并计算渲染组件对应的预置形状的包围盒尺寸;利用预置投影矩阵划定游戏场景的视觉范围,并根据包围盒尺寸和预置目标屏...
  • 本公开涉及计算机技术领域,提供了一种检测视频卡顿的方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:获取待检测视频序列,在所述待检测视频序列中确定出目标物体;预测所述目标物体在所述待检测视频序列的视频帧中的状态;根据所述目标...
  • 本申请提供了一种虚拟载具的控制方法、装置、电子设备及存储介质,响应作用于角色移动控件的第一触控操作,根据第一触控操作的触控位置,控制虚拟角色在虚拟场景中移动;在根据第一触控操作的触控位置控制虚拟角色在虚拟场景中移动的过程中,响应第一触控...
  • 本发明提供了一种游戏中的对象选中方法、装置和电子设备,首先在游戏场景中显示可移动锚点;响应针对可移动锚点的第一移动控制操作,确定初始位置点;响应于对游戏场景中至少两个目标位置点的确定操作,确定由初始位置点和目标位置点围成的目标区域,并显...
  • 本发明涉及图像处理技术领域,公开了冰体材质的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,用于在移动终端模拟冰体的扭曲扰动效果,提高了冰体材质在移动终端的各向异性表现效果。方法包括:获取待处理的冰体模型和预置的多个贴图,多个贴图包括基础颜色贴图、...
  • 本申请提供一种基于云平台的登录行为监控方法、装置、设备及介质,涉及游戏技术领域。该方法可以应用于云游戏服务器,云游戏服务器部署有至少一个操作系统容器,操作系统容器中运行有目标游戏,该方法包括:获取目标游戏的初始登录日志,初始登录日志包括...
  • 本申请提供了一种虚拟道路的处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面包括至少一部分游戏场景、玩家虚拟车辆和游戏场景对应的小地图,小地图为平面图形;该方法包括:响应针对于玩家虚拟车辆的行驶操作,控制玩...
  • 本申请提供了一种游戏中的信号查看方法、装置、设备及存储介质,通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面中包括游戏的小地图和多个信号控件,小地图上显示有第一信号的第一信号标识;该信号查看方法包括:响应针对多个信号控件中第一信号控件的第一...
  • 本申请实施例公开一种路网生成方法、装置、计算机可读存储介质及计算机设备。方法包括:计算机设备通过确定场景区域的区域边缘及区域边缘上对应的多个入口位置;然后以每一入口位置为起始点向场景区域内发射垂直于起始点所处的区域边缘的第一射线;在场景...
  • 本发明提供了一种虚拟模型中刻线的生成方法、装置、终端设备及存储介质,包括:载入虚拟模型对应的预分布点数据;生成每个预分布点数据对应的标示点;其中,标示点与虚拟模型的虚拟骨骼关联;基于标示点中的至少一个目标标示点对应的预分布点数据,生成虚...
  • 本申请提供一种挖掘机控制方法、装置、设备及存储介质,涉及挖掘机技术领域。该方法包括:根据目标位置点的坐标,控制挖掘机的挖斗移动至目标位置点对应的挖掘区域内;获取挖斗移动至挖掘区域时的状态数据,状态数据包括:目标位置点的坐标、挖斗的角度值...
  • 本公开提供一种虚拟对象的行为预测方法、装置、计算机可读存储介质与电子设备,涉及人工智能技术领域。该虚拟对象的行为预测方法包括:获取第一时刻下虚拟场景中的每个虚拟对象的基本特征以及虚拟场景的地图特征;根据各虚拟对象的基本特征与目标虚拟对象...
  • 本发明实施例提供了一种游戏中标记处理的方法和装置,所述方法包括:通过在图形用户界面中,提供一标记控件,响应于对标记控件的第一触控操作,在虚拟准星的关联位置显示一标记标识,且将虚拟准星的准星方向上的第一虚拟对象确定为待标记对象,在第一触控...
  • 本申请提供了一种虚拟道具的处理方法、处理装置、计算机设备和介质。所述方法包括:响应作用于所述侧屏的第一操作,从多个队友中选择目标队友,并在所述主屏的所述图形用户界面中突出显示目标队友的标识;响应作用于所述图形用户界面提供的道具展示控件中...
  • 本申请提出了一种游戏道具价格的确定方法、装置、电子设备和存储介质,通过获取历史玩家信息和历史游戏道具信息,提取历史价格变化量和历史需求变化量,并通过预先训练的预测模型得到游戏道具的预测价格变化量和预测需求变化量,继而通过预先设置的回归模...
  • 本发明提供了一种虚拟模型的材质转换方法、装置及电子设备,包括:获取目标配置文件,所述目标配置文件用于描述待转换材质参数项和所述待转换材质参数项对应的属性数据;基于所述目标配置文件,对外来虚拟模型所使用的外来材质参数值进行渲染处理得到渲染...
  • 本申请提供了一种信息处理方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:当以第一虚拟对象的人称视角对虚拟环境进行观察的视角画面中存在至少一个第二虚拟对象时,确定各个第二虚拟对象的生命值,当存在生命值在预设伤害值以下的目标第二虚拟对象时,...
  • 本申请提供一种游戏截图方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括记录用户对目标语种的显示界面进行截图时的操作指令;当接收到自动截图指令时,根据所述操作指令对所述多个语种中除所述目标语种之外的其他语种的显示界面进行截图操作,从而可以根据记...