网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请公开了一种网状结构生成方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取至少两个参考物体;对每个所述参考物体进行撒点处理,得到每个所述参考物体对应的初始参考点,并对所述初始参考点进行加点处理,得到所述参考物体对应的目标...
  • 本申请公开了一种虚拟角色的控制方法、装置、存储介质以及电子装置。该方法包括:在游戏场景中确定待控制的虚拟角色集合;确定与虚拟角色集合相关联的虚拟对象;获取虚拟对象在游戏场景中移动的移动策略数据;按照移动策略数据控制每个虚拟角色在游戏场景...
  • 本申请提供一种虚拟组件控制方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:响应于接收到拖动指令,在第二交互组件的第二交互中心显示初始映射标识;根据拖动指令确定触控点的第一拖动距离和第一拖动方向,并根据第一拖动距离确定初始映射标识的第二拖动距...
  • 本公开提供一种信息提示方法、信息提示装置、计算机可读存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该信息提示方法包括:响应于对所述待放置虚拟组件的选中操作,在所述虚拟场景中生成所述待放置虚拟组件对应的虚拟放置模型的预览模型;控制在所述预览模型...
  • 本申请提供一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及渲染技术领域。该方法基于模型在渲染画面中的显示区域,确定模型在三维场景中的初始位置,从而基于模型的初始位置、虚拟相机的位置以及目标模型在镜头延伸方向上的偏移值,确定目标模型在三维...
  • 本申请提供了一种游戏控制方法、装置、设备及存储介质,其中,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示有至少部分游戏场景,游戏场景中包括受控虚拟角色和虚拟通道,该方法包括:响应针对受控虚拟角色的技能释放操作,控制将虚拟通道的交互状态切...
  • 本发明提供了一种混合材质贴图的生成方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取目标模型对应的基础贴图,将基础贴图存储在基础图层中;获取目标材质对应的材质贴图,将材质贴图存储在可复用图层中;获取参数调整指令,确定参数调整指令对应的目标图层...
  • 本发明提供了一种游戏中的组队方法、装置和电子设备,响应于队伍召集指令,在游戏场景中的第一区域展示一队伍召集标识,该受控虚拟对象位于第一区域内,队伍召集标识用于提示通过第一区域或队伍召集标识可触发与受控虚拟对象构建目标游戏队伍;接收第二终...
  • 本发明提供了一种游戏画面的控制方法、装置和电子设备,响应对图形用户界面上的旋转控件的第一触发操作,控制旋转控件转动至预设目标角度,并控制将第一虚拟相机采集游戏场景得到的第一场景画面切换为第二虚拟相机根据预设目标角度对应的第二相机状态采集...
  • 本发明提供了一种模型生成方法、装置和电子设备,接收包括待生成水域模型的水域类型参数和水域位置水域模型生成指令;基于水域模型生成指令,在游戏地图中确定待生成水域模型所处的目标网格单元,游戏地图由多个包括多个三角网格的网格单元组成;根据待生...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟资源获取方法、装置、计算机设备及存储介质。方法包括:显示目标游戏的游戏界面,游戏界面包括至少部分虚拟场景和位于虚拟场景中的至少部分虚拟对象,以及当前虚拟对象的至少一个资源放置栏位,资源放置栏位用于放置当前虚拟对...
  • 本公开涉及数据处理领域,具体涉及美术资源数据处理方法、装置、存储介质及电子设备。该美术资源数据处理方法包括:响应于对原始美术资源的处理请求,对所述原始美术资源进行分析得到结构化信息和附属文件;基于所述结构化信息和所述附属文件,对所述原始...
  • 本发明提供了一种游戏角色的行为控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取目标游戏的当前状态数据;从预先训练完成的多个行为控制模型中确定目标模型,将当前状态数据输入至目标模型中,得到输出结果;其中,多个行为控制模型通过下述方式训练得...
  • 本申请实施例公开了一种游戏信息的处理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过获取指定游戏的待处理游戏问题信息中的待处理文本与待处理图像,对待处理文本和待处理图像分别进行编码处理,得到文本编码信息和图像编码信息,进一步的,基于文本编码...
  • 本公开涉及一种游戏处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于游戏技术领域。该方法包括:根据游戏进程控制拆除目标子地块;根据场景地块中当前剩余的子地块确定游戏道具的道具生成位置,并将游戏道具显示在道具生成位置;在目标游戏角色出生或者复...
  • 本发明提供了一种缩略地图的生成方法、装置和电子设备,获取目标地形图,并将目标地形图划分为多个网格;确定每个网格的地形数据和连通数据;将目标地形图中的网格,映射成缩略地图的指定像素大小的地图区域;基于预设的绘制规则、地形数据和连通数据,绘...
  • 本发明提供了一种游戏任务的启动控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:接收目标游戏任务的启动指令,确定参与目标游戏任务的多个游戏账户;判断多个游戏账户是否满足目标游戏任务的初始启动条件;如果多个游戏账户满足初始启动条件,获取多个游戏...
  • 本发明提供了一种游戏角色的行为控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取目标游戏的当前状态数据;将当前状态数据输入至预先训练完成的机器学习模型中,得到第一输出结果;其中,第一输出结果中包括:多个预设行为操作对应的概率;获取机器学习...
  • 本发明提供了一种批注信息的显示控制方法、装置和电子设备,方法包括:在图形用户界面中显示表格页面;其中,表格页面中包括多个表格单元;从多个表格单元中确定目标表格单元,并获取目标表格单元对应的批注信息;将批注信息显示在图形用户界面中的指定界...
  • 本发明提供了一种数据同步方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法中,通过同步进程集群的设计分担原本由区域进程负责的视野范围计算和数据同步,在同步进程中创建游戏对象的分身(即同步对象)用于视野范围计算和数据同步,可用于客户端的游戏对象...