网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请公开了一种贴图压缩方法、装置、计算机可读存储介质以及电子装置。该方法包括:响应于对原始贴图进行目标操作,按照多个压缩参数分别对原始贴图进行压缩,得到多个压缩结果;基于多个压缩结果的评估指标,确定多个压缩参数中的目标压缩参数,其中,...
  • 本申请实施例公开了一种游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,包括:响应于针对所述虚拟资源抽取界面的对战触发操作,将所述第一虚拟角色、添加至所述对战触发操作确定的目标虚拟房间中,并将所述虚拟资源抽取界面切换为所述目标虚拟房间...
  • 本公开涉及计算机技术领域,提供一种音频数据处理方法、装置、电子设备及存储介质;其中,该方法包括:响应于触发目标音频事件的接口的调用,检测所述目标音频事件对应的库文件加载后当前所处的功能状态;响应于所述功能状态为未处于作用域中,确定所述库...
  • 本公开提供一种游戏交互方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。其中,游戏交互方法包括:在图形用户界面上显示游戏策略子界面,游戏策略子界面中包含候选虚拟物资标识、友方虚拟角色标识、候选游戏策略标识;响应于对候选虚拟物资标识的选...
  • 本申请提供一种标签聚合模型训练方法、聚合方法、装置、设备及介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取历史任务数据集,历史任务数据集包括:多个标注员的身份信息、多个标注员针对多个历史任务的历史人工标签、历史任务的历史真实标签;根据多个标注...
  • 本公开是关于一种虚拟对象的控制方法及装置、存储介质、电子设备,涉及人机交互技术领域,该方法包括:响应于针对所述图形用户界面的当前触控操作,根据所述当前触控操作在所述图形用户界面中的第一触控面积,确定与所述当前触控操作对应的目标操作指令;...
  • 本发明提供了一种游戏的结算控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于区域选择操作,从备选场景区域中确定目标场景区域;获取当前游戏账户的历史游戏对局中被选中的历史场景区域,基于历史场景区域,确定目标场景区域对应的交易参数;历史游戏...
  • 本申请公开了一种弹幕数据处理方法、消息处理方法、存储介质及电子装置。该方法包括:采集来自于多个数据源的目标弹幕数据,其中,多个数据源上分别创建有多媒体数据流,多媒体数据流用于播放相同的视频内容;对目标弹幕数据进行语义分析,得到分析结果,...
  • 本申请提供一种图像遮罩处理方法、装置、设备和可读存储介质,方法包括:响应于接收的游戏引导指令,从游戏场景图像包含的多个网格单元中确定与游戏引导指令对应的目标网格单元;基于目标网格单元在游戏场景图像中的属性信息,对初始遮罩图像进行处理,得...
  • 本申请公开了一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质,所述方法包括:响应于针对第一虚拟道具的第一操作,变更虚拟角色对应的角色属性的属性值;响应于当前游戏时间超出预设的游戏周期,触发由当前游戏时间下角色属性的属性值...
  • 本公开涉及计算机技术领域,提供一种贴图处理方法、装置、电子设备及存储介质;其中,该方法包括:响应于贴图的压缩指令,对多张指定贴图的像素值分别进行解析,得到多张指定贴图的像素值;对多张指定贴图的像素值进行中心化处理,得到中心化处理后的数据...
  • 本公开提供一种游戏记录视频生成方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该游戏记录视频生成方法包括:在所述游戏的游戏场景中设定至少一个判定区域;根据所述游戏场景中的目标虚拟对象经过所述判定区域时的排序信息,从多个候选拍摄方案中...
  • 本公开属于图像处理技术领域,涉及一种模型渲染方法及装置、计算机存储介质、电子设备。该方法包括:确定待渲染模型的模型位置,确定待渲染模型对应的虚拟摄像机的摄像机位置;根据模型位置以及摄像机位置,确定出待渲染模型对应的光源的初始光源参数以及...
  • 本公开提供一种游戏建筑编辑方法、装置、存储介质与电子设备,涉及游戏与人机交互技术领域。该方法包括:在运行游戏程序所提供的图形用户界面中显示游戏编辑场景的建筑编辑界面;建筑编辑界面中包括多个参数化设置控件;响应通过参数化设置控件输入的设置...
  • 本申请公开了一种控制虚拟游戏角色交互的方法、存储介质及电子装置。该方法包括:响应对目标感应区域执行的控制操作,获取控制操作的操作属性,其中,目标感应区域为图形用户界面内多个感应区域中的至少部分感应区域,多个感应区域分别用于控制虚拟游戏角...
  • 本发明提供了一种地图编辑权限的控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:接收针对目标地图的编辑权限申请指令,确定发送编辑权限申请指令的第一游戏账户,以及正在编辑目标地图的第二游戏账户;向第二游戏账户发送权限询问信息,接收第二游戏账户针...
  • 本公开提供一种图像生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:确定图像生成任务和备选任务节点;对所述图像生成任务和所述备选任务节点进行匹配,从所述备选任务节点中,确定所述图像生成任务对应的任务执行节点;基于所述任务执行节点,执行所述...
  • 本申请公开了一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应于针对目标技能的触发指令,控制虚拟角色执行目标技能中第一阶段对应的第一动作,并显示目标技能的技能进度标识;其中,第一动作为包括纵向向上位移的动作;响应于技能...
  • 本公开涉及计算机技术领域,提供一种贴图处理方法、装置、电子设备及存储介质;其中,该方法包括:响应于指定效果的贴图生成指令,对指定场景模型进行分块处理得到多个场景块;确定每个场景块的各指定元素的分布信息;将每个场景块中各指定元素的分布信息...
  • 本申请公开了一种三维模型的生成方法、装置及电子设备,该方法包括:获取初始三维模型对应的多视角图组以及待生成的目标三维模型对应的文本描述信息;多视角图组包括初始三维模型在同一俯仰角下不同环绕视角对应的各视角图;根据文本描述信息以及多视角图...