网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请公开了一种贴图处理方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:利用虚拟模型的世界空间坐标,计算得到虚拟模型的多个片元对应的第一面积数据,其中,第一面积数据包括多个片元在世界空间中的面积;利用虚拟模型对应的纹理贴图,确定多个片元的纹...
  • 本发明提供了一种界面文件的管理方法、装置、电子设备和可读存储介质,界面文件包括:基准界面文件和各个差异界面文件,基准界面文件表征基准平台的界面文件,各个差异界面文件表征各个非基准平台的界面与基准平台的界面存在的差异的界面文件;确定目标平...
  • 本发明实施例提供了一种配置管理数据库的检查方法、装置、电子设备及可读存储介质,所述方法包括:获取配置管理数据库、业务源数据库和规则;所述配置管理数据库用于管理所述业务源数据库,所述规则包括业务源数据库标识、检查项和检查规则;根据所述业务...
  • 本公开提供了一种地形数据的处理方法、装置和电子设备,获取初始地形,将初始地形划分为多个地块,对地块进行侵蚀处理,得到地块的地形数据;根据预设参数,确定多个网格,并确定网格与地块之间的对应关系;采样网格对应的地块的地形数据,得到采样结果,...
  • 本申请公开了一种更新材质实例颜色的方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取待识别图像;对待识别图像进行图像颜色识别,得到颜色识别结果,其中,颜色识别结果用于确定待识别图像中包含的像素颜色分类;从颜色识别结果中选取待使用的目标颜色...
  • 本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,首先在图形用户界面中显示游戏场景,该游戏场景中包括第一场景对象、第二场景对象和受控虚拟对象;响应于受控虚拟对象与第一场景对象发生触碰,控制受控虚拟对象进入昏睡模式,昏睡模式包括:受控虚拟...
  • 本申请公开了一种地图的渲染方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:在虚拟场景的地图中,确定待渲染至图形用户界面上的子地图,其中,地图包括多个地图块;在多个地图块中,确定构成子地图的多个目标地图块;基于多个目标地图块的属性信息,对多个...
  • 本公开涉及计算机技术领域,涉及一种模型渲染方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。该模型渲染方法包括:利用模型顶点在世界空间的第一坐标对噪声纹理采样,得到第一噪声;根据第一坐标和第一噪声确定第一偏移量,并基于第一偏移量将第一坐标进行调...
  • 本发明实施例提供了一种测试用例的生成方法、装置、电子设备及存储介质,涉及软件测试技术领域,所述方法包括:获取与软件对应的用户使用日志;根据所述用户使用日志进行用户行为分析,获得操作序列集合,所述操作序列集合包括用户在所述软件中输入的发生...
  • 本公开涉及计算机技术领域,提供一种高光贴图的生成方法、装置、电子设备及存储介质;其中,该方法包括:响应于针对指定形状的高光贴图生成指令,获取基于绘制轨迹的路径点集,各路径点记录有对应的缩放值,缩放值用于调整对应位置的形状;基于路径点集生...
  • 本发明提供了一种虚拟相机的控制方法、装置和电子设备,获取目标模型和预设多面球体的球体信息,球体信息包括虚拟相机基于预设相机运动轨迹拍摄的过程中在预设多面球体中扫过的第一表面;基于目标模型对应的中心位置和相机初始位置,创建目标多面球体;在...
  • 本申请公开了一种特效渲染方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质,所述方法包括:获取用于生成待渲染特效的第一模型,并计算第一模型表面各点的第一状态信息;获取用于生成待渲染特效的第二模型集,第二模型集包括至少一个具有标识信息的第二模型...
  • 本申请公开了一种音效资源处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请通过获取目标游戏对应的游戏文件夹,游戏文件夹包括至少一个游戏场景文件夹;从游戏场景文件夹中获取目标游戏的场景地块文件,并确定场景地块文件中的场景音效资源;将场景...
  • 本公开提供一种高光效果的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:确定第一高光模型,第一高光模型为第一双向反射分布函数模型,第一双向反射分布函数模型中包含第一法线分布函数、第一菲涅尔函数和第一几何函数,第一法线分布函数中包含切线方...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质,该方法包括:获取初始材质球对应的表面节点和线框节点;根据语言表达式,将表面节点进行组建以生成节点计算连接信息;根据语言表达式,将线框节点进行组建以生成线框模式信...
  • 本公开提供了一种代码异常的检测方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应于针对目标代码的异常检测指令,获取目标代码中所有变量的变量信息;根据变量信息,判断目标代码中是否存在重复定义的目标变量;若目标代码中存在重复定义的目标变...
  • 本公开提供了一种游戏角色语音资源的处理方法、装置及电子设备,获取预设的角色对白信息;其中,角色对白信息至少包括对白文本内容以及对白文本内容对应的应用信息;应用信息包括对白文本内容对应的第一游戏角色、声音属性和\或游戏事件;基于角色对白信...
  • 本申请提供一种虚拟场景构建方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:根据预先获取的单位像素模块拼接得到多个场景模块平面图;根据场景模块平面图中的场景信息对场景模块平面图执行3D化操作以构建得到与多个场景模块平面图对应的多个场景模块;其...
  • 本发明提供了一种游戏的结算控制方法、装置和电子设备,其中,该方法包括:获取受控虚拟角色的历史对局结算结果;基于历史对局结算结果,确定受控虚拟角色具有执行目标任务的权限,提供目标任务的任务执行权限;响应于目标任务被触发,控制受控虚拟角色执...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟资源的展示方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过生成目标虚拟资源的视角图像合集,该视角图像合集中的多张视角图像为通过对目标虚拟资源沿预设拍摄旋转方向在预设视角范围内进行多次拍摄得到,响应于针对目标虚拟资源...