【技术实现步骤摘要】
本公开涉及计算机图形学,尤其涉及一种高光效果的渲染方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
1、本部分旨在为权利要求书中陈述的本公开的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
2、在游戏引擎中,为了表现不同物体的高光效果,通常需要进行材质开发。在进行了材质开发之后,尽管游戏引擎中本身存在的几种常用的材质模板能够应对一部分场景下的材质需求,但是,对于具有特殊属性的材质仍需要修改渲染代码。
3、丝织物就是一种具有特殊属性的材质,由于丝织物可能根据纺织技巧以及使用了多种材料混纺,可能产生的细节区别很多,现有技术中,对于丝织物的渲染,效果不佳。
技术实现思路
1、有鉴于此,本公开的目的在于提出一种高光效果的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。
2、基于上述目的,本公开示例性实施例第一方面提供了一种高光效果的渲染方法,包括:
3、确定第一高光模型,其中,所述第一高光模型为
...【技术保护点】
1.一种高光效果的渲染方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一高光模型和所述第二高光模型,对目标模型进行渲染,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二双向反射分布函数模型中还包含第二菲涅尔函数和第二几何函数;
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述法线、所述切线、所述副切线、所述切线方向上的粗糙度和所述副切线方向上的粗糙度,通过所述第一几何函数进行计算,得到第一几何函数值,包括:
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一高光模
...【技术特征摘要】
1.一种高光效果的渲染方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一高光模型和所述第二高光模型,对目标模型进行渲染,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二双向反射分布函数模型中还包含第二菲涅尔函数和第二几何函数;
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述法线、所述切线、所述副切线、所述切线方向上的粗糙度和所述副切线方向上的粗糙度,通过所述第一几何函数进行计算,得到第一几何函数值,包括:
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一高光模型和所述第二高光模型,对目标模型进行渲染,得到具有混合高光效果的目标模型,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述混合所述第一高光效果对应的所述第一法线分布函数值、所述第一菲涅尔函数值和所述第一几何函...
【专利技术属性】
技术研发人员:李可凡,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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