音频数据处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:40092113 阅读:17 留言:0更新日期:2024-01-23 16:22
本公开涉及计算机技术领域,提供一种音频数据处理方法、装置、电子设备及存储介质;其中,该方法包括:响应于触发目标音频事件的接口的调用,检测所述目标音频事件对应的库文件加载后当前所处的功能状态;响应于所述功能状态为未处于作用域中,确定所述库文件的持续时长;其中,所述持续时长用于指示库文件处于作用域以外的时长;响应于所述库文件的持续时长大于目标阈值,卸载所述库文件。该方法,通过作用域和持续时长的策略对加载后的库文件进行管控,实现了基于非EBP模式在音频引擎内进行音频事件与库文件的管理,以简便的逻辑对声音库SoundBank文件进行卸载,提高了音频资源的管理效率,提高了内存的利用效率。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及自然语言处理领域,尤其是涉及一种音频数据处理方法、装置、电子设备及存储介质


技术介绍

1、在不同的领域中,对于音频资源的管理会不同,例如,在游戏中,对于音频资源管理会利用一种工作流程-基于事件打包(event based packaging,ebp),该工作流程以音频事件(event)作为单元进行资源打包。现有的引用ebp之后的音频资源管理流程一般为:将音频样本导入音频引擎(例如,wwise)中,在音频引擎内进行音频样本功能设计,将音频样本封装成事件(event),将event资源导入游戏引擎(例如,unreal)中。

2、上述方法虽然能够将音频数据从声音库soundbank文件夹转移到event对应的用户体验(user experience,ue)资源中,使得音频数据的生存期与ue资源的生存期一致,同时也不再需要关心bnk卸载的管理,但是其生成声音数据generate sound data操作会默认打包所有音频引擎(wwise)工程里的修改,这意味着须保证音频引擎工程里面的一切内容在任何时候都是正确的,从而导致了声音库soundb本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种音频数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于触发目标音频事件的接口的调用,检测所述目标音频事件对应的库文件加载后当前所处的功能状态的步骤之前,还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于触发目标音频事件的接口的调用,检测所述目标音频事件对应的库文件加载后当前所处的功能状态的步骤,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述加载所述库文件的步骤,包括:

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于所述功能状态为未处于作用域中,确定所述库文件的持续...

【技术特征摘要】

1.一种音频数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于触发目标音频事件的接口的调用,检测所述目标音频事件对应的库文件加载后当前所处的功能状态的步骤之前,还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于触发目标音频事件的接口的调用,检测所述目标音频事件对应的库文件加载后当前所处的功能状态的步骤,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述加载所述库文件的步骤,包括:

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于所述功能状态为未处于作用域中,确定所述库文件的持续时长的步骤,包括:

6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述库...

【专利技术属性】
技术研发人员:李志远
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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