网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请提供一种方案展示方法、装置、介质及设备,涉及计算机技术领域,该方法可以响应于用户在第一方案展示界面选取目标方案的方案选取操作,将目标方案应用于临时方案展示区域,临时方案展示区域补充显示在第二方案展示界面中,进而,当检测到针对第二方...
  • 本公开提供一种游戏视角控制方法、装置、计算机程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏视角控制方法包括:在图形用户界面以竖屏模式显示第一游戏视角画面;第一游戏视角画面为通过第一游戏视角观察游戏场景得到的游戏画面;响应作用于图形用户界面...
  • 本申请公开了一种模型阵列动画的生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:确定模型阵列中的各三维模型在虚拟场景中的初始位置;根据各初始位置分别对预设噪声纹理贴图进行采样得到采样噪声值;根据各三维模型的初始位置和采样噪声值确定每个三维...
  • 本公开提供了一种资源文件的处理方法、装置和电子设备,确定初始资源包中指定文件夹下满足指定条件的资源文件;根据资源文件的存储方式和文件类型,基于预设加密方式对资源文件进行对应的加密处理,得到加密资源文件;基于预设加密方式生成解密文件;根据...
  • 本公开提供了一种模型渲染方法、装置和电子设备,获取游戏引擎中的目标游戏场景所使用的天气配置文件和光照算法;解析天气配置文件,确定虚拟模型的光照信息;其中,目标游戏场景中包括虚拟模型;在虚拟模型的目标材质中导入光照信息和光照算法;通过光照...
  • 本公开涉及计算机技术领域,提供一种版本维护流程的建立方法、装置、电子设备及存储介质;其中,该方法包括:响应于版本维护流程的建立指令,获取执行信息和指令参数,对执行信息和指令参数进行校验;响应于校验通过,通过当前时间确定维护流程类型;调用...
  • 本申请实施例公开了一种游戏地图的展示方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过响应于游戏地图的展示事件,从预设区域贴图中获取游戏地图的地图区域标识信息;根据地图区域标识信息从预设渲染画布中获取游戏地图的地图区域解锁信息,其中,预设渲染...
  • 本公开公开了一种信息处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及深度学习技术领域。该方法包括:针对众包标注用户在标注任务集合中做过的每个历史标注任务,确定众包标注用户在历史标注任务中做过题目的平均准确度;将平均准确度转换为准确度类别;将...
  • 本公开提供了一种指令生成方法、系统及计算机程序产品,涉及计算机技术领域。本公开涉及的指令生成方法,其包括:获取自然语言描述语句;通过语言模型处理所述自然语言描述语句,确定对应的目标指令以及指令参数;通过所述语言模型将所述指令参数组装到所...
  • 本申请提供了一种信息分享方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:第一设备在图形用户界面中显示目标虚拟对象的第一资源配置界面,响应于对第一资源配置界面的截屏操作,基于第一资源配置界面中对于目标虚拟对象的资源配置信息生成信息控件,并将信...
  • 本公开涉及图像处理技术领域,涉及一种界面生成方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。该界面生成方法包括:根据界面组件的布局信息和属性信息,提取界面组件的潜空间特征;基于界面组件的布局信息,将待生成界面的各界面组件的潜空间特征进行合并处...
  • 本发明提供了一种游戏阵容的生成方法、装置和电子设备,其中,方法包括:获取游戏阵容集合;其中,游戏阵容集合中包括至少一个游戏阵容配置;生成游戏阵容配置对应的至少一个阶段的目标阵容配置;获取游戏对局集合,控制目标阵容配置和游戏阵容配置参与游...
  • 本申请公开了游戏交互方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,方法包括:通过终端设备提供包括多个虚拟角色和技能选择区域的图形用户界面,多个虚拟角色包括受该终端设备控制的第一虚拟角色和不受该终端设备控制的、且位于第一虚拟角色的技能释放范围...
  • 本公开提供了一种游戏对话的生成方法、装置、电子设备和存储介质,获取目标对话文本,并将目标对话文本、要求提示词和格式提示词输入至大语言模型中,得到多选项同路径对话;其中,要求提示词用于指示包括生成带有选项的游戏对话的对话要求,格式提示词用...
  • 本公开提供了一种场景渲染方法、装置和电子设备,获取目标场景的深度信息并基于深度信息确定材质透明度;获取用于指示光晕特效形状的光晕遮罩贴图,基于光晕遮罩贴图和预设颜色确定材质颜色,材质颜色用于指示目标场景中待渲染的光晕特效颜色;基于材质透...
  • 本公开公开了一种内容分发网络的测试方法、装置、电子设备及存储介质,涉及通信技术领域。该方法包括:获取第一地区子网的IP地址和第一网络资源的URL地址;根据该URL地址包含的域名和第一地区子网的IP地址,解析得到内容分发网络中的目标边缘节...
  • 本公开提供一种游戏编辑方法、游戏编辑装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:在运行游戏程序所提供的图形用户界面中显示游戏编辑场景;所述游戏编辑场景包括一个或多个场景组件;响应对第一场景组件的第一复制指令,在所述游...
  • 本公开公开了一种音频的播放方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域。应用提供虚拟场景和虚拟场景对应的生态地图,生态地图用于指示虚拟场景中具有不同生态属性的生态网格的分布情况,该方法包括:将所述生态地图按比例映射至所述虚拟场...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备,方法包括:通过第一终端设备提供三维空间,在三维空间的第一浮空平面上显示游戏场景的画面;其中,受控虚拟对象通过第一终端设备控制;响应于行为确认指令,从游戏场景中确定目标虚拟对象,控制受控...
  • 本公开属于测试技术领域,涉及一种代码覆盖率数据处理方法及装置、计算机存储介质、电子设备。该方法包括:接收与目标代码文件中类方法对应的覆盖率数据、目标代码文件对应的第一代码语法树以及与目标代码文件对应的代码文件标识;通过代码文件标识在源代...