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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏中的技能切换方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了游戏中的技能切换方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:显示游戏场景和第一控件;游戏场景中包括提供预设竞技活动的场景区域,场景区域中包括属于同一阵营第一虚拟角色和第二虚拟角色;响应于对第一控件的第一触发操作,将第一游...
生成阴影的方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种生成阴影的方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:从包括至少一个真实对象的图像中确定具有同一纹理的第一区域,第一区域中包括被真实光源照亮的明亮区域和真实对象在真实光源的投射下所产生的阴影区域;根据第一...
资源发布方法、介质、装置和计算设备制造方法及图纸
本公开的实施方式提供了一种资源发布方法、介质、装置和计算设备,涉及互联网技术领域。该资源发布方法包括:基于待发布资源对应的资源信息,生成资源发布包;然后基于资源发布包和目标服务器,生成发布实例包,以将发布实例包发送到目标服务器。本公开的...
一种闪电效果的生成方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种闪电效果的生成方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取多线段模型;多线段模型包含基于对预设线段进行形变得到的主干线段和至少一条分支线段;响应对多线段模型的形变参数调节指令,控制主干线段和/或至少一条分支线...
控制虚拟游戏角色移动的方法、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种控制虚拟游戏角色移动的方法、存储介质及电子装置。该方法包括:响应对方向控制区域执行的第一控制操作,在图形用户界面内获取第一位置与第二位置;响应于确定第一控制操作满足预设触发条件,基于第一位置与第二位置在图形用户界面内获取...
测试用例生成方法、装置、介质及设备制造方法及图纸
本申请提供一种测试用例生成方法、装置、介质及设备,涉及计算机技术领域,该方法中,可以直接响应于接口变更测试任务并解析出其中的参数规范,特别地针对该接口变更测试任务的参数规范确定出相适应的目标提示信息,并基于与接口变更测试任务高度相关的目...
摄像机位置的匹配方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,提供一种摄像机位置的匹配方法、装置、电子设备及存储介质;其中,该方法包括:获取镜头输出时段内虚拟摄像机运动的原始关键帧信息,与虚拟摄像机对应的参考对象在镜头输出时段内每帧的第一旋转信息和第一包围盒信息,以及目标...
音频处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种音频处理方法、装置和电子设备,显示游戏编辑场景;游戏编辑场景包括游戏模型,游戏模型包括至少一个音频;响应针对第一音频的分类操作,将第一音频的分类更改为第一分类;确定发送第一音频的辅助总线为第一分类对应的第一辅助总线,确定...
一种游戏中的染色方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的染色方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,该方法包括:响应于第一游戏指令,在图形用户界面中展示虚拟装饰元素和一配色盘,其中,虚拟装饰元素包括第一数量的局部元素,配色盘包括多种配色;响应于第...
音效编辑方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种音效编辑方法、装置和电子设备,其中,方法包括:确定目标虚拟角色以及目标虚拟角色的目标技能,并获取目标技能对应的音效挂接对象;如果音效挂接对象存在音效挂接数据,获取音效挂接数据;接收音效编辑指令,从音效挂接对象中确定对应的...
一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过响应于针对摇杆控件在第一操作区域的触发操作,控制目标虚拟球员在游戏场景中移动;响应于将摇杆控件从第一操作区域滑动到第二操作区域,基于摇杆控件在第一操作区...
图像描边处理方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种图像描边处理方法、装置、存储介质和电子装置,涉及图像处理技术领域。该方法包括:获取第一模型,第一模型为待进行描边处理的模型;对第一模型进行模型扩展处理,得到第二模型,第二模型的模型体积大于第一模型的模型体积;对第二模型的...
模型组件的颜色处理方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种模型组件的颜色处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:在游戏编辑场景中提供一目标模型组件;响应针对目标模型组件的材质编辑操作,确定与目标模型组件的材质对应的第一目标颜色和第二目标颜色,并在图形用户界面中提供一参数...
游戏中数字内容的编辑方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开公开了一种游戏中数字内容的编辑方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,方法包括:通过移动终端提供显示目标游戏的图形用户界面;响应于目标游戏中触发的数字内容编辑事件,将图形用户界面至少划分为互不重叠的游戏展示区域和数字内容编辑区域...
一种人机手势交互方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请一种人机手势交互方法、装置、电子设备及存储介质,所述手势交互方法包括:在所述图形用户界面中显示第一游戏界面,响应于针对所述目标游戏道具的第一手势指令,控制在所述第一游戏界面中拖动所述目标游戏道具;在所述目标游戏道具被拖动至所述第一...
音频检索方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种音频检索方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取待检索音频;采用多级音频检索方式,确定待检索音频关联的目标音频;其中,多级音频检索方式用于构造待检索音频对应的多种不同类型音频特征向量,从多种不同类型音频特征向量对...
微表情定位方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种微表情定位方法、装置、设备及存储介质,涉及图像处理技术领域。该方法包括:分别根据定位模型中的第一子模型和第二子模型对待预测视频对应的各子视频进行预测,得到各子视频的第一预测结果和第二预测结果;根据各子视频的第一预测结果和第...
一种游戏控制方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过响应于当前玩家对挂机的队友玩家的游戏接管事件,确定第一屏幕区域和第二屏幕区域,并通过第一屏幕区域显示当前玩家对应的第一游戏画面,在第一屏幕区域的便捷手势...
广义意图识别方法、装置以及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种广义意图识别方法、装置以及电子设备,涉及信息处理技术领域,缓解了冷启动困难、推理成本高的技术问题。该方法包括:获取待识别文本和任务类型数据;根据待识别文本和任务类型数据,生成预设数据格式的目标输入数据;预设数据格式包括意...
光照烘焙方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请涉及虚拟场景技术领域,公开了一种光照烘焙方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,该方法应用于烘焙系统中的代理主机,各代理主机执行如下的步骤:接收控制主机下发的任务指示信息;将S个地块的光照烘焙任务分配到代理主机代理的计算设备;控...
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