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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
虚拟角色的控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种虚拟角色的控制方法、装置和电子设备,响应于第一虚拟角色在目标撤离点所触发的跟随撤离事件,根据预先指定的队伍撤离规则,确定可随同第一虚拟角色一同撤离的目标虚拟角色;第一虚拟角色与目标虚拟角色属于同一游戏阵营;控制将第一虚拟...
推荐模型的生成方法、推荐方法、及其装置、电子设备制造方法及图纸
本申请提供了一种推荐模型的生成方法、推荐方法、及其装置、电子设备、以及计算机可读存储介质。所述推荐模型的生成方法包括:获取初始数据集;将初始数据集输入到初始模型进行训练,获得针对每一个训练样本的事实预测分数和反事实预测分数,训练包括:根...
游戏名称显示方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏名称显示方法、装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取受第一客户端控制的目标虚拟角色的真实游戏名称;响应于目标虚拟角色在受第二客户端控制的第一虚拟角色的视野范围内,控制目标虚拟角色在第二客户...
游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,包括:响应于第二虚拟角色的游戏技能释放事件,确定游戏技能释放事件对应的目标游戏技能,以及控制目标游戏技能在第一虚拟角色上暂时不生效,其中,第二虚拟角色为与所述第一虚拟角...
区块链交易系统的信息处理方法、区块链交易系统及介质技术方案
本申请提供一种区块链交易系统的信息处理方法、区块链交易系统及介质,涉及区块链技术领域。该方法包括:获取目标交易请求;将目标交易请求添加至定序列表中,并根据定序列表执行目标交易获取目标交易结果;向目标交易请求对应的目标用户返回目标交易结果...
数据处理方法、装置、系统以及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种数据处理方法、装置、系统以及电子设备,涉及数据处理技术领域,缓解了现有的对比方式消耗较多资源的技术问题。该方法包括:获取原始文件对应划分后的至少一原始字节块以及目标文件对应划分后的至少一目标字节块;将每个目标字节块与原始...
交互式剧情生成方法、装置、介质及设备制造方法及图纸
本申请提供一种交互式剧情生成方法、装置、介质及设备,涉及计算机技术领域,该方法中,可以基于剧情提示信息自动化生成剧情文本,无需相关人员人工设计剧情文本,进而,为了获取到可以运行的交互式剧情代码文件,可以将剧情文本转换为包含多个剧情节点文...
图像处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种图像处理方法、装置和电子设备,获取目标场景对应的初始图像;初始图像中包括需要进行描边处理的第一对象和无需进行描边处理的第二对象;生成初始图像的目标贴图;目标贴图包括第一对象对应的第一区域和第二对象对应的第二区域,第一区域...
游戏中的显示控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中的显示控制方法、装置和电子设备,响应于目标虚拟角色在第一场景区域中执行指定的游戏行为,确定第一提示信息,显示标记控件;响应于针对标记控件的触发操作,发送目标虚拟角色的角色信息至第二终端设备,以使得当目标虚拟角色在第...
游戏的操作控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备,方法包括:在图形用户界面中显示游戏场景的场景画面和操作控件;其中,操作控件包括移动触发区域和攻击触发区域;移动触发区域用于控制受控虚拟对象移动;攻击触发区域用于控制受控虚拟对象攻击;响...
虚拟对象交互方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟对象交互方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应于游戏对局开始指令,在图形用户界面中显示有至少部分的游戏场景;响应通过头显设备触发的第一注视操作,从多个游戏任务道具中确定一目标任务道具,并确...
模型训练方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种模型训练方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过获取训练数据集合,训练数据集合包括至少一个图像组;分别对图像组中主视角图像和非主视角图像进行特征提取,得到主视角图像对应的主视角特征以及非主视角图像对应的...
模型渲染方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种模型渲染方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:将目标帧动画与虚拟模型的纹理贴图进行合并,得到多个序列帧,其中,目标帧动画包括多个帧图像;对多个序列帧进行拼接与映射处理,得到纹理数组;基于纹理数组对虚拟模型进行渲染,...
植被的生成方法、装置、电子设备及计算机可读介质制造方法及图纸
本公开涉及一种植被的生成方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于计算机技术领域。该方法包括:根据目标场景的地形高度图确定目标场景中各个像素点的像素点法线;根据像素点法线确定像素点在各个地层分别对应的地层权值,并根据所有像素点的地层权值...
剧情播放控制方法、装置、游戏服务器和终端设备制造方法及图纸
本发明提供了一种剧情播放控制方法、装置、游戏服务器和终端设备,方法包括:当检测到游戏账户访问目标剧情的剧情播放场景时,查询目标剧情正在运行的目标剧情事件;其中,目标剧情中包括多个剧情事件,剧情事件之间具有事件播放顺序;生成目标剧情的剧情...
游戏特效的处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏特效的处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像渲染技术领域,所述方法包括:响应于破碎特效的渲染指令,确定与破碎特效对应的虚拟模型;获取用于控制破碎特效的破碎进度的进度控制参数,以及与破碎进度匹配的特效控制图...
基于区块链的治理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种基于区块链的治理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及区块链技术领域。其中,该方法包括:获取资源持有者针对区块链中目标提案的第一治理参数以及管理者针对目标提案的第二治理参数,第一治理参数包括:投票数量和投票态度,第二治理参数...
游戏场景的标记方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏场景的标记方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域,所述方法包括:在图形用户界面中显示第一场景画面时,响应于针对瞄准镜的开镜指令,在图形用户界面中显示基于瞄准镜的预设放大参数确定的第二场景画面;响应于针...
一种界面资源导入方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种界面资源导入方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法采用目标资源参数对预设软件应用中各资源目录进行扫描,得到目标资源参数对应的多个待导入界面资源;读取各界面的目标缓存文件路径下的多个已导入界面资源的特征值信...
函数的调用方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种函数的调用方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应于当前帧的更新指令,获取上一帧的目标脏函数列表;其中,目标脏函数列表中的脏函数为预设脏函数列表中的部分/全部预设脏函数;若目标脏函数列表中包含至少一个脏函数...
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