【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及计算机,具体而言,涉及一种界面资源导入方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
1、随着设备性能的提升,ui(user interface,用户界面)资源的精细程度也越来越高,越来越大的ui资源,也带来了开发过程中导入资源的高耗时和高内存占用。ui资源导入指的是将ui所使用的所有资源导入到游戏引擎中的一个过程。
2、主流ui资源导入的操作主要包括:将ui界面描述文件资源加密打包成对应的二进制文件,同时将使用到的纹理贴图也都打包在一个更大的合图中。并且将其引用的资源同步导入到引擎内。但是这种方案,对于大型并且长时间维护的游戏,会造成纹理资源的重复率过高,导致资源导入效率较低,进而导致游戏包体的成倍增加。移动设备上的存储资源非常的昂贵,过大的游戏包体,会加长玩家下载游戏等待的时间和增加设备本地存储的空间。过长的下载等待时间和过大的存储空间占用会导致玩家的流失。
技术实现思路
1、有鉴于此,本申请实施例提供了一种界面资源导入方法、装置、设备及存储介质,以解决软件应用资源导
...【技术保护点】
1.一种界面资源导入方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述多个已导入界面资源的特征值信息和所述多个待导入界面资源,从所述多个待导入界面资源中确定目标界面资源之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述采用多个检测线程,分别对所述多个待导入界面资源进行合法性检测,得到所述多个待导入界面资源的检测结果,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述多个已导入界面资源的特征值信
...【技术特征摘要】
1.一种界面资源导入方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述多个已导入界面资源的特征值信息和所述多个待导入界面资源,从所述多个待导入界面资源中确定目标界面资源之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述采用多个检测线程,分别对所述多个待导入界面资源进行合法性检测,得到所述多个待导入界面资源的检测结果,包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述多个已导入界面资源的特征值信息和所述多个待导入界面资源,从所述多个待导入界面资源中确定目标界面资源,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述目标界面资源进行打包,得到所述各界面的待导入资源文件,还包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标资源参数为:字库资源参数,则所述已导入界面资源为已导入字库资源,所述待导入界面资源为待导入字库资源;
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述目标资源参数为合图资源...
【专利技术属性】
技术研发人员:江鸿,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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