网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开提供了一种文本处理方法、装置和电子设备,获取目标语音类型对应的目标文本,目标语音类型为多种预设语音类型中的一种,预设语音类型分别对应有文本格式模板,文本格式模板用于指示不同表格单元需要填写的文本内容;基于目标文本对应的目标文本格式...
  • 本公开提供了一种文物光源的控制方法、系统、电子设备及存储介质。其中,该方法应用于工控机,该工控机连接有数码显微镜和冷光源,冷光源设置于数码显微镜的物镜端,该方法包括:在冷光源处于关闭或预设的最低强度状态下,通过数码显微镜采集目标文物的普...
  • 本发明实施例提供了一种游戏中的社交推荐方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域,所述方法包括:响应于目标玩家输入的社交推荐指令,获取目标玩家的第一玩家画像数据以及在线玩家集合;获取空闲玩家的第二玩家画像数据,根据第一玩家画像数据...
  • 本公开提供一种虚拟物品处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及数据处理技术领域。其中,该虚拟物品处理方法包括:响应于玩家对象的上架指令,从玩家对象所拥有的虚拟物品中扣除上架虚拟物品,并生成玩家对象的虚拟物品上架数据;调用物品交易系统数据...
  • 本发明实施例提供了一种游戏渲染处理方法、装置、电子设备及存储介质,应用于图形处理器,所述方法包括:生成针对目标几何体的有向距离场;有向距离场描述用于指示目标几何体中构成几何图形的点线,点线的点线数据以纹理的形式记录;对几何图形进行光线步...
  • 本公开是关于一种眼球高光生成方法和装置、计算机存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取眼球模型的中心点以及预设虚拟光源,确定所述预设虚拟光源相对于所述中心点的位置信息;基于所述位置信息,生成指向所述预设虚拟光源的第一向量...
  • 本发明提供了一种云计算资源的调度方法、装置和电子设备,方法包括:接收资源部署单元的创建请求,从创建请求中获取目标镜像信息;确定资源存储空间中是否存在基于目标镜像信息创建的资源部署单元;如果存在,将目标镜像信息创建的资源部署单元确定为目标...
  • 本公开涉及一种游戏场景的编辑方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于游戏技术领域。该方法包括:通过终端设备显示运行用户生成内容编辑器提供的处于游戏编辑阶段对应的图形用户界面,图形用户界面至少包括部分的待编辑游戏场景;在图形用户界面上提...
  • 本公开提供了一种游戏角色互动方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,属于游戏技术领域。该方法包括:响应第一预设操作,在候选互动效果中确定目标互动效果,以及从候选互动游戏角色中确定第二游戏角色;所述候选互动游戏角色是所述其他游戏角色中的...
  • 本公开提供了一种虚拟视角的控制方法、装置、计算机存储介质和电子设备,涉及虚拟现实技术领域。该方法包括:响应于移动控制指令,控制受控虚拟对象在虚拟地形模型上进行移动;响应于受控虚拟对象从第一地形表面向第二地形表面移动,获取位于第一地形表面...
  • 本申请提供一种游戏内的显示方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:在图形用户界面上显示通过虚拟相机的第一拍摄视角拍摄游戏场景所形成的第一游戏画面;根据预设的标记事件在游戏场景中确定第一位置;响应于虚拟相机的拍摄视角切换...
  • 本申请公开了一种装载机的卸料检测方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:检测到装载机到达目标卸料位置,预测装载机的铲斗在当前铲斗姿态下卸料的铲斗卸料轨迹数据;获取待承装铲斗卸料的料斗的料斗口形状上的四个点的位置信息,四个点相连构...
  • 本公开涉及图案显示技术领域,具体涉及一种图案溶解方法、装置、存储介质及电子设备。该方法包括:获取待溶解的原图纹理,基于第一溶解参数计算所述原图纹理的第一溶解动画,以及基于第二溶解参数计算所述原图纹理的第二溶解动画;将所述第一溶解动画和所...
  • 本申请公开了一种安装包的更新方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,方法包括:响应于业务应用的更新请求,从针对业务应用预先生成的、未携带渠道信息的各差分补丁数据包中,确定用于将业务应用从当前已安装的旧版本升级为新版本的第一差分补丁数据...
  • 本申请提供一种场景组件的游戏逻辑处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法通过终端设备提供图形用户界面,包括在图形用户界面显示游戏编辑阶段对应的游戏编辑界面;通过图形用户界面显示第一模式编辑界面;响应第一编辑操作,根据第一...
  • 本公开提供一种游戏资源处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏资源处理方法包括:响应于触发游戏资源下载事件,确定待下载的目标自定义游戏资源;从云存储空间下载目标自定义游戏资源,并控制呈现目标自定义游戏资源对应的游戏信...
  • 本发明提供了一种信息处理方法、装置及电子设备,响应信息记录触发操作,从至少一个应用信息中确定可记录信息;响应针对可记录信息的指定触控操作,基于指定触控操作的操作参数,从可记录信息中确定至少一条目标记录信息;基于目标记录信息,生成信息记录...
  • 本申请提供了一种游戏引擎的性能测试系统、方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质。所述系统包括:测试部,基于预设的测试用例,对第一游戏引擎进行性能测试;环境控制部,为测试部提供环境控制,以保证第一游戏引擎在测试部上进行性能测试时,每...
  • 本公开提供了一种瓶状对象的信息采集系统和方法,通过触发器检测流水线传送通道传送的瓶状对象,并在检测到瓶状对象时向工控机发送第一触发信号;通过工控机根据第一触发信号确定显微相机矩阵的触发时刻,在触发时刻向显微相机矩阵中的显微相机发送第二触...
  • 本公开提供了一种资源版本的确定方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:获取目标应用程序的所有资源文件中更新的至少一个目标资源文件;根据预设资源版本信息,确定至少一个目标资源文件中第一资源文件的第一版本信息和/或第二资源文件的第...